篝火晚会策划方案详细介绍 第1篇
【项目来源】:
篝火晚会是草原人民一种传统的欢庆形式。相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全。于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的`形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会,而我们为了增进感情,放松身心,举办这次活动。
【项目特点】:
自编的歌舞、亲密的友人、同事、朋友加上特殊的氛围,还有什么不能让你忘掉疲惫和烦恼,快加入这欢乐的海洋吧!专业户外音响、主持、DJ、领队、民俗表演人员。
【项目布置】:
互动体验:你是观众,你也是演员,看着别人在台上一展歌喉,也请你做好随时大展身手的准备,舞台需要你的加入,一切因为有你而更加精彩!
即兴表演:没有事先的排练,所有节目在一分钟之前还是未知,拿出你的智慧和勇气,亮出你的歌喉和身段,每个节目都是独一无二的首创,每次亮相都是次动人心弦的惊喜!
自娱自乐:你的舞台你做主,不只是主持人出题,你也可以亮出创意,想怎么玩就怎么玩,整蛊、煽情、搞怪,只要你想的出来,就尽情地把它折腾出来!
人人参与:轮番上阵的个团队比拼,自然需要每一位队员的热情参与,每个人都是观众,每个人都是演员,每个人都是导演!
【项目要求】:
所有女性不得穿丝袜,所有人员禁止佩戴隐形眼镜。(丝袜、隐形眼镜属易燃品,前者一经引燃将附着皮肤燃烧,造成大面积烧伤,后者一经引燃将直接烧坏眼角膜。)不可以玩火,非负责人员不可以随意添木材等燃料,不要将垃圾、会爆炸的物品投到火中;要遵守公共秩序,不可以互相推撞,要注意安全,服从现场工作人员指挥、安排;参加篝火晚会时,请积极参与节目互动和游戏,没有特别重要的事情不要随意离开晚会现场,若有事要离开必须跟有关负责人说明。
【项目流程】:
点火仪式、司仪宣布晚会开始、开场歌舞、民俗表演、互动舞蹈、团队才艺展示、个人才艺展示、团队游戏、个人露天卡拉OK、难忘今宵。
【项目目的】:
通过篝火晚会,促进新老员工以及员工与管理层人员的感情。
篝火晚会策划方案详细介绍 第2篇
一、 活动名称:
x县首届篝火晚会
二、活动目的:
通过篝火晚会,提升xx生态园知名度和人气热望,吸引投资。
三、活动意义:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们为了增进感情,放松身心,举办此次活动。
四、活动流程:
A 、活动时间:初步定制在20xx年6月10日。
B 、活动地点:x县xx生态园
C 、活动当天内容安排:
暂定于下午14:00-16:00安置、调试音响设备,悬挂横幅,展板宣传。篝火堆摆放好,节目所需道具(互动游戏题目)准备到位,消防工具、烧伤药、互动游戏奖品准备、场地布置完毕
17:30冷餐食品上桌(包括水果、点心、饮料)
18:00入场、签到。在停车场入口处分发入场序号,备抽奖、游戏用。主持人、演员集合,化妆候场
18:30入场后指引领导就坐
18:30开场音乐,主持人开场
18:40—19:00领导致辞,随后几个领导进行点火仪式
1、开场舞蹈
2、歌曲
3、乐器表演
4、安全消防知识普及和现场应急须知
5、游戏互动
(1)、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。
规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。
(2)、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。
规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
(3)、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的'队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了, 然后重新开始。(四轮为宜)
(4)、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
(5)、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。
6、兔子舞
7、主持人致结束词
五、主办团体、承办单位
xxx管理团队
六、经费预算
1、演员及主持费用
2、烟花费用
3、租音响费用
4、工作人员工费
5、广告物料及其他物料费用
篝火晚会策划方案详细介绍 第3篇
一、活动名称:红红火火,热情激扬”
二、活动意义:促进群友之间的交流
三:篝火晚会的由来:
(1)篝火晚会是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们则是为了加强群友之间的感情,另一方面在于借此平台加强同事之间交流,群友的业余生活,给大家提供一个娱乐的机会。大部分参与者对篝火晚会活动的内容没有什么具体的要求,认为活动的气氛很重要(热热闹闹),认为篝火晚会中唱歌跳舞是必不可少的,因为篝火晚会一般在户外举行,应选择音响效果较好的设备,准备具有喧嚷力的的曲子(大家群魔乱舞),可以对唱,独唱、大合唱,形式不定。
晚会分小组进行比赛,可有个小组人员自定歌曲,演唱方在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的`就讲个笑话或讲讲自身经历等以下几个游戏可供晚会活动选择(大家可以为单位进行玩游
三、活动日程:
a.活动时间:初步定制在20xx间(拟定!如果天气影响将顺延),
b.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据情况确定)。
c.活动当天内容安排:集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!暂定于下午17:00开始召集人马,准备晚会。并于17:30宣布篝火晚会开始。
3)预计在晚上11:30以前组队返回.。
d.活动组织:
1)先让部分人到达场地进行安排,做好前期准备工作
2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!
f.晚会内容:详情见附件:篝火晚会串词。
五、经费预算10-15元/人(aa制,20%以内)待定。
六、可行性分析1)场地是x,(描述一下周围环境,考虑安全问题)
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期待定中。
3)费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元内,怎么收取、使用、保管。晚会能否成功,关键在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿报名,参与者自发准备节目,自备零食及饮用水。
5)交通安全问题,可以采取统一行动来避免。
篝火晚会策划方案详细介绍 第4篇
分组 : 一、二年级组;三、四年级组;五年级组;六年级组;幼儿园组。(安稳、行政后勤、村小等人加入年级组中)
准备工作:
1、各班发动学生带柴、带农家特产(红薯、洋芋),交伙食团王道恩处,并作好登记。
2、各组准备并上报节目,每组至少2 个(一个集体,一个单人或小组合)。
3、需采购物品 :啤酒、瓜子、花生、矿泉水、水果、气球、活动奖品
4、购物、场地布置 :张其兵 杨翼德、 朱兴会
5、柴、生火: 王道恩、伙食团师傅
6、安全保卫: 谢建业、 任天伟、徐宁、刘运海
7、活动现场工作人员(分发奖品) :叶德俊、陈昌琴、 罗雪平
8、活动主持:黄庆、周阳
晚会分两个阶段:
第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动;
时间:7 :00 ——8 :30
活动内容:
6 个简单、有趣的游戏(如猜谜、击鼓传气球等),在每个游戏中适时发奖。其中穿插各年级组节目,中途进行一次抽奖活动。
第二阶段:自由联欢活动;
时间:8 :30 ——10 :00
游戏内容:
道具—— 气球、节目纸条、六首歌曲、抽奖箱等
1、猜谜。
准备各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。
2、击鼓传气球 。
进行5 次。现场以激昂的鼓点开始,在观众中手拍传递气球,鼓点突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这5 人单独表演节目。
如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:大鼓、气球5 个,节目纸条
3、对歌赛:
四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,五个组都没有奖品。
道具:六首歌曲
现场抽奖 :
各组选一个代表前来抽奖,奖项分一、二、三等奖,按抽得的奖项每人都有一份奖品。
4、叠报纸
规则: 一男一女同站一张8K 大小的报纸上, 开始回答问题
答错问题, 报纸对叠 继续,答对问题, 问下一道。男女在回答问题时, 身体不能接触报纸以外的事物。总共5 道问题, 问完时, 男女还能符合上一条规则时, 游戏结束发奖品。
5、最佳拍档
各组推荐选手,每组一男一女。步骤:抽出一男一女的四对选手,每对选手要配合用脸夹着气球从起点走到终点线,倘若气球在途中掉下了就要从头开始,不能用手扶。
6、龙传人
各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。
篝火晚会策划方案详细介绍 第5篇
一、晚会所需
主持人2名,奖品若干,晚会所需背景音乐素材(需便携式音响设备),游戏道具。分组情况:20人×20组(共计400人,看情况定每组人数)
二、晚会内容
晚会活动的内容以小组的形式(部门负责人负责各自部门的分组)参与表演和游戏为主线,节目游戏及抽奖活动穿插进行,活动的结果将评选出优胜团队、优胜个人若干。
三、晚会流程
(一)开场(主持人备稿或自由发挥,必须体现晚会主题及意愿,主持人需具备把握整场晚会节奏灵活应变的`能力,熟知流程安排)分小组。
(二)节目及游戏
1、集体舞蹈(兔子舞)(此耗时10分钟)
全体员工手手相连,共同跳起熟知的兔子舞,烘托气氛带动情绪。
Ps:我觉得,虽然说这个游戏很孩子,但是热身是很重要的,越简单的游戏大家越容易放松开来,并融入到篝火晚会的热情气氛中去,特别是在这么多陌生人聚集的情况下。
2、第一组表演节目(5分钟)
晚会每个小组要在游戏中间,穿插表演一个节目,不表演节目的小组要接受惩罚,惩罚为集体做俯卧撑10个。
3、游戏:挑战主妇(25分钟)规则:
(1)要求:将参加人员分成2组(本游戏分没环节两组选手,分两环节,各组自主参加)
(2)道具:托盘或篮子(用来装物品)奖品或惩罚
(3)具体步骤:
A:主持人要求大家分组坐好
B:将游戏规则告知大家
C:每组先选出一名接收者,手持托盘或篮子站在舞台上。
D:背景音乐起,主持人开始宣读物品,其它同组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
E:每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
(4)注意事项:
A:采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等B:比较有难度的一般放在最后如糖果、一毛钱、某银行卡等
C:主持人还可以临时选择一些东西
D:脚臭者不能脱袜子、裤子松者不允许退皮带
E:女子内衣绝对不会出现在题目中,请女生放心
4、第二组表演节目(5分钟)
5、游戏:眉目传情(15分钟)
游戏分四组参加,没环节两组,主持人提供一个3位数,如308,告知每组第一个人(所有组员事先已按要求站好),再由第一个人通过眼睛、嘴巴传递至第二个人,以此类推。传递准确并速度最快的组获胜,失败的组集体惩罚。
惩罚:说“我爱你”,如根据获胜组要求,对着篝火说我爱你,要有感情,直到大家满意为止。
篝火晚会策划方案详细介绍 第6篇
活动主题:
快乐复活节
活动背景:
xx年4月12日是复活节
活动目的:
1.使学生了解复活节的由来和时间。
2.认识复活节相关的人、事、物和歌曲。
3.体验复活节的活动与游戏。
活动方案:
内容:easterparty
日期:xx年4月12日
活动用时:2小时
形式:全校性的亲子互动(作为春季招生的又一次宣传机会。班级party可选择其中的活动展开。)
对象:在校学生及家长(同时大力邀请非本校的学生及家长参加)
活动前准备工作:
1.布置教师教会学生唱一首关于小兔子的歌曲“littlepeterrabbit”(见附件1),可作为当日的一个活动。
2.提前一周发给学生和家长邀请函(见附件2),同时附加需要学生自己准备的物品内容:篮子一个(备用)、煮好的鸡蛋一个、袖套一个、罩衣一个、剪刀一把、胶水一个、彩色笔或颜料一套、毛笔一只、调色盘一个。
3.准备活动物品及其他:电脑一台、投影仪一台、音箱一套、复活节相关单词卡片(根据分组的数量准备)、多个物品(提供给忘记带的或非本班的学生):巧克力彩蛋、棉花、a4纸、篮子、煮好的鸡蛋、套袖、罩衣、剪刀、胶水、颜料、调色盘、毛笔、彩色笔、气球。
4.全程录像、照相,同时也可邀请当地媒体参与。
小贴士:为了让孩子切身体验复活节的传统活动,建议学校用颜料来装饰彩蛋;如果考虑实际操作中有困难,可将颜料等用品用彩色笔代替。
活动流程:
一、开场热身(10分钟)主持人头戴兔子头饰(见附件3),拎着装有制作好的彩蛋篮子上台。主持人利用生动的肢体语言介绍复活节相关信息(见附件4,尽量避免讲述宗教方面的内容),包括复活节的时间、特殊物品(一一展示相关的物品或者使用PPT展示图片)及人物、活动及相关的注意事项等。
二、进入活动教师向学生及家长公布今天的活动安排,分为以下几个阶段:
第一阶段:games
第二阶段:craft
第三阶段:supershow
第四阶段:eggshunting第五阶段:rabbitdance
参与活动的学生在指定的闯关票(印上学校的标志,学生报道时领取。)上盖印则通过,得到4个印章的学生在活动结束时可获得相应的礼品或学校的学费打折劵等(也可提前跟当地的商家洽谈合作,学生持有本学校发放的优惠券,商家可提供相应的优惠,见附件5)。
第一阶段1找朋友15分钟活动前主持人带领学生一起认读与复活节有关的词汇(见superkids三级教材中的词汇),营造气氛,引导孩子一起进入活动环节。每个学生在筐里拿出一张实物卡片,迅速跑到桌子上找出相对应的英文卡片,回到起点,把卡片出示给主持人并说出其英文,即为闯过此关。2激活彩蛋15分钟学生自选并击破一个气球,拿出里面掉出来的字条,并说出其完整的内容(回答问题或拼写单词等),即闯关成功。小贴士:单词的拼写难度尽量适中,使未参加superkids教材学习的学生也能顺利过关。3托蛋超人15分钟学生及家长共10人,并排坐在椅子上,双腿伸直并拢,用膝盖以下身体部位传递煮熟的鸡蛋或者bunny的毛绒玩具,从第一个顺利传至第十个即闯关成功。(见图片1)小贴士:为了增加游戏的娱乐性,可将煮熟的鸡蛋换成生鸡蛋。
第二阶段1制作easterbunny15分钟
第三阶段1本校学生的成果展示20分钟请本校已经学习superkids的优秀学生,做相关的成果展示。具体形式:学生描述主题故事、语法歌曲接龙、见词造句等。2littlepeterrabbit的歌曲展示15分钟由本校学生与教师一起配合,向在场的学生及家长进行表演展示(见附件1)。
第四阶段eggshunting10分钟主持人告诉大家,在我们现场已经有很多巧克力彩蛋,但都被藏起来了。给大家10分钟的时间,在规定的时间内找到彩蛋10个以上的即闯关通过(见图片4)。小贴士:如果学校想一次性投入,可将巧克力彩蛋换成塑料的彩蛋(见图片5)。第五阶段rabbitdance10分钟主持人带领大家一起跳“兔子舞”。
三、活动总结,兑换奖品及奖券,现场咨询报名。主持人在宣布全场活动结束之前,请现场的每一个人对身边的人说“happyeaster!”。整个活动在欢快的气氛中结束。提醒学生兑换奖品及奖券,进行现场的报名咨询工作。
附件:复活节的.相关知识复活节是最古老最有意义的基督教节日之一。它庆祝的是基督的复活,即耶稣基督在十字架上受刑死后三天复活。复活节象征重生和希望。世界各地每年都要举行庆祝,西方的复活节比较正宗,节期大致在3月22日至4月25日之间。典型的复活节礼物跟春天和再生有关系:鸡蛋、小鸡、小兔子、鲜花,特别是百合花是这一季节的象征。鸡蛋和小兔子在西方是新的生命和兴旺发达的象征。鸡蛋的本色象征太阳,把鸡蛋染成红色则象征生活幸福。复活节前夕,孩子们为朋友和家人给鸡蛋着色打扮一番。这些鸡蛋有的煮得很老,有的只是空空的蛋壳。父母要特地为孩子们准备制成鸡蛋、小兔子形状的巧克力糖。亲友间要互赠彩蛋。复活节那天早上,孩子们会发现床前的复活节篮子里装满了巧克力彩蛋、复活节小兔子、有绒毛的小鸡及娃娃玩具等。据说复活节兔子会将彩蛋藏在室内或是草地里,让孩子们去寻找。一年一度的美国白宫“滚彩蛋活动”经常被电视台实况转播。eastereggs:象征新生命,预示着新生命的降临,蛋壳无法限制里面正在孕育的新生命。新的生命一定会从eastereggs中冲脱出世。easterbunny:欧洲古老的传说中,野兔是一种终日不闭眼的动物,它们能在黑夜里观看四周其它的动物。因此,野兔就代表着那黑夜中一轮皎洁的明月。再加上easter日子是以春天月圆为基准,于是春天繁殖力很强的野兔就成为了easter一个象征。美国人为兔子取了一个可爱的名字,叫她xx。
xx小学
xx年3月25日
篝火晚会策划方案详细介绍 第7篇
活动:
7月16号晚上19:00集中,进行篝火晚会。
活动地点:
湿地公园
活动准备:
柴火,红薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救药箱。
活动内容:
1、将人进行分组,三四个组为宜。
2、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。(规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。)
3、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分
歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的`歌词。规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
4、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱
一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
5、边游戏边烤红薯、土豆等蔬菜。
活动结束,送回宿舍。