社团新生见面会活动效果 第1篇
一、活动名称:
心动力新生见面会
二、活动主题:
认识你很高兴
三、活动目的及意义:
由于新生对心动力以及以后共事的同学不太了解,通过新生见面会,给所有新生一个交流的平台,让彼此相互了解,相互沟通,认识别人的同时,也更好的介绍自己。同时让大家更加了解心动力,更加熟悉以后的工作,为以后共事打下基础。
四、活动时间:
20xx—10—10
五、活动地点:
环院510
六、参与人员:
心动力全体成员
七、活动内容:
1、由心动力负责人先做一个自我介绍,然后为大一新生讲解心动力的发展史以及心动力的`简介和工作性质
2、由心动力各部门的部长和副部做自我介绍,并为新生讲解本部的具体工作
3、由新生做简短自我介绍并展示才艺
4、大家一起做一些小游戏,帮助大家认识并记住每个人
5、由新生对学长学姐提问(可以包括学习生活以及心动力部门简介等),大家相互熟悉并对各部门有更进一步的了解之后,本着自愿的原则可以再次选择加入的部门,最后由负责人协调各部人员
八、活动注意事项:
活动前由宣传部做好宣传和通知工作,活动时由秘书处做好记录工作,活动后打扫活动场地并由秘书处写好新闻稿
九、游戏内容:
游戏1:姓名大接龙
人数:10人一组
目的:增加组员彼此之间更好更快的认识
程序:所有组员围在一起,互相介绍,说出自己的名字用一种特殊的方式去让组员记住自己,然后在排成一列进行姓名大接龙。然后说:我是某某,第二位在说,我是某某后的某某,第三位说我是某某后面某某后面的某某,依次类推下去,越后面说出的名字越多。用时最少的一组获胜。
时间预计:给定20分钟的互动认识,然后进行比赛
游戏2:数字连连报
人数:8人一组
目的:锻炼应辨能力
程序:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则要受到我们所提出的惩罚要求。
评分:在规定的时间内,出错最多的一组接受惩罚,惩罚方式由组长抽签获得。
社团新生见面会活动效果 第2篇
一、活动背景
随着新学期的到来,我们社团迎来了一批新的成员。为了让新生更好地了解社团文化,增进成员间的友谊,提高社团的凝聚力,我们特举办此次新生见面会。
二、活动目的
让新生更好地了解社团的'历史、宗旨及活动安排。
增进新生与老生之间的交流与互动,建立良好的团队氛围。
为新生提供一个展示自我、结交朋友的平台。
三、活动时间
XXXX年XX月XX日(周X)XX:XX-XX:XX
四、活动地点
学校XX大礼堂
五、活动对象
社团全体成员,尤其是新生
六、活动内容
社团负责人致辞,介绍社团的基本情况和发展历程。
老生代表发言,分享在社团的成长经历与心得。
新生自我介绍,展示个人才艺或特长。
互动环节,包括游戏、问答等,增进彼此了解。
社团未来发展规划及活动预告。
七、活动预算
活动预算主要包括场地布置、音响设备、茶歇费用等,预计总费用为XX元。
八、活动宣传
通过学校官方微信公众号、社团内部QQ群等方式进行活动宣传,确保每位成员都能及时了解活动信息。
九、活动组织
成立活动筹备小组,负责活动策划、场地布置、宣传等工作。
十、活动总结
活动结束后,组织成员进行活动总结,收集意见和建议,为今后的活动提供参考。
社团新生见面会活动效果 第3篇
一、活动名称
美学社棋艺协会联合新老社员见面会
二、活动时间
20xx年10月15日
三、活动地点
E—208
四、活动主题
大家都是一家人
五、活动目的
促进社团内部交流,互相认识,互相了解,方便以后活动的开展;同时也加强美学社与棋艺协会之间的友谊。
六、活动内容
1、前期准备:
宣传:由美学社负责海报制作及通知书写,并于10月14日张贴公示
礼品:由棋艺协会及美学社共同采办
现场:由美学社负责PPT制作及播放以及打印歌词等材料,由棋艺协会负责布置会场及现场主持
2、活动流程:
(一)社团自我介绍以及理事会成员自我介绍
(二)新会员自我介绍
(三)小游戏:每小组由两个成员组成,其中一人背对大屏幕,另一人根据大屏幕上显示出的一个词语而做动作,让背对大屏幕的一人猜词。
(四)新社员才艺表演
(五)小游戏:每组3人,每人自行选择“左手”、“右手”以及“嘴”三个角色之一,选择“嘴”的人必须借助两个选择“手”的人的帮助把气球吹起(选择“嘴”的`人在吹气球的过程中不能使用自己的双手)
(六)大合唱:《相亲相爱一家人》
3、后期工作
注意打扫活动现场
及时上交结算变及总结书
七、经费预算