社团破冰活动策划书(通用16篇)

时间:2024-12-24 15:35:11 admin 今日美文

社团破冰活动策划书 第1篇

为了帮助团队成员更好地相互了解,打破彼此之间的陌生感和隔阂,增强团队凝聚力和协作能力,特组织本次破冰活动。

一、活动主题

“相识相知,携手共进”

二、活动目的

1、让参与者相互熟悉,建立初步的.联系和友谊。

2、营造轻松愉快的氛围,缓解紧张和拘束。

3、促进团队合作和沟通,为今后的工作打下良好基础。

三、活动时间

20xx年xx月xx日xx点-xx点

四、活动地点

xxxx

五、参与人员

xxxx

六、活动流程

1、开场介绍

主持人介绍活动目的和流程。

参与者简单自我介绍。

2、团队组建

随机分组,每组推选组长。

小组内相互交流,熟悉成员。

3、游戏环节

“名字接龙”:第一个人说出自己的名字,第二个人先重复第一个人的名字再说出自己的名字,依此类推。

“你划我猜”:每组派代表比划词语,其他成员猜测。

“接力拼图”:每组共同完成一幅拼图,速度快者获胜。

4、分享与交流

每组代表分享游戏心得和感受。

全体成员自由交流,进一步加深了解。

5、结束环节

主持人总结活动,感谢大家参与。

合影留念。

七、活动准备

1、准备活动所需的道具,如拼图、词语卡片等。

2、提前布置活动场地,营造温馨的氛围。

3、准备茶点和饮料。

八、注意事项

1、活动过程中要确保参与者的安全。

2、主持人要积极引导,保持活动的流畅和活跃。

3、尊重每个人的感受和意见,避免出现尴尬和不愉快的情况。

社团破冰活动策划书 第2篇

一、活动背景:

抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。

二、活动目的:

帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。

三、活动主题:

相聚在新传,四海为一家

四、活动主办方:

西南大学新闻传媒学院20xx级学长互助中心

五、活动地点:

四教阶梯教室(具体地点另行通知)

六、活动过程及方式:

1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好A、B、C等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备A到F的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。

2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。

3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的`介绍(成立时间、目的和意义等)。

4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。

活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。

5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。

活动名称:贴字条

活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由A组开始,例如A组手中拿的名单是B组成员的名单,然后B组就上讲台,A组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。

6.活动第四个环节:

活动名称:造反运动

人数队形:全班同学

游戏方法:

A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

C)最后剩下的人即为获胜者。

注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。

7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。

活动名称:夹乒乓球奔跑

活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需

用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力

过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。

七、活动准备:

1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会”和各学长的联系方式。

2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子

八、活动注意事项:

1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。

2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。

八、活动预算:

1.便利贴3版10元

2.乒乓球8个5元

3.筷子12双5元

4.棒棒糖180个90元

总计:110元

九、活动时间:

20xx年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)

十、活动地点:

新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)

十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)

10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一凡、沈昊、穆晓楠、_哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽

10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾

十二、活动预期:

以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。

社团破冰活动策划书 第3篇

一、活动背景及目的

本次活动旨在为20xx级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。

二、活动可行性的分析

1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类似的活动;

2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普遍积极响应;

3.本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良好过度的平台,会组织许多丰富多彩的娱乐活动;

4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;

5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺利举行奠定了基础。

三、活动介绍

活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

1.活动时间:20xx年9月23日

2.活动形式:游戏娱乐交流

3.活动对象:20xx级新生

四、活动安排

(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。

1:游戏鉴于10-16人

2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名

3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位

4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈

(2)瞎子摸号

活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。

个人为一组比较合适

2.时间:30分钟

3.材料及场地:摄像机、小贴纸

4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束

(3)六分之一感觉

1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。

(4)数字传递(驿站传书)

1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;随机分配到别的组进行监督

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处,主持人向全体参赛同学和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的`传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

选定瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(5)明七暗七

1.无人数:无限制

2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

(6)一块钱、两块钱

1.人数:10人游戏时间:10分钟

2.游戏操作:

3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

4.根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这

个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合是每组必学有男生和女生

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

(7)团队节奏

1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

(8)奇数偶数

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8、10、12、14……

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

(9)备受攻击

目的:体验被排挤的滋味

内容:

1.抽出一人做箭靶。

2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

(10)大混战

目的:打破僵局

材料:报纸或废纸(卷成球状)

内容:

1.全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城市学院“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动

2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。

3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。

(11)解结

1.全组人围圈站着。

2.当组长数出“!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。

3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。

问题预见及相应的措施

1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。

2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。

3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作

五、经费预算

六、后期的活动总结

社团破冰活动策划书 第4篇

一、活动时间:

20xx年7月2日晚6:10―7:30(80分钟)

二、活动目的:

组建营队,破除人际坚冰,形成新的集体,营员相互认识了解,让营员找到归宿感。

三、主持人:

各连连长和指导员

四、活动流程:

1、主持人说明本次活动的目的和意义然后宣布本次班会开始。

2、体验活动

第一段:破冰交流活动(20分钟)(设个人单项奖)

第一个活动:拇指对对碰。(附1:拇指对对碰规则及相关要求)

第二个活动:挑战名字。(附2:挑战名字规则及相关要求)

第二段:团队大比拼(30分钟)(设团奖一等奖、二等奖和三等奖) 第一个活动:乒乓接力(附3:乒乓接力规则)

第二个活动:吹气球(附4:吹气球规则)

第三个活动:坦克比速(附5:坦克比速的.规则及相关要求)

3、总结:从沟通、快乐、收获这几个方面来进行总结。

五、相关准备

1、音乐:开场音乐,活动进行音乐3个;

2、材料准备:100张报纸,三卷透明胶布;

3、PPT的制作;

4、活动规则视频录制;

5、奖品准备:一个连350个气球;12个5元左右的笔记本;果冻1元一个的30个,1斤椰子糖。

社团破冰活动策划书 第5篇

为了帮助新成员更好地融入团队,打破彼此之间的陌生感,增强团队凝聚力,特策划本次破冰活动。

一、活动主题

“携手共进,破冰前行”

二、活动目的

1.促进团队成员之间的相互了解和交流。

2.营造轻松愉快的团队氛围,减轻新成员的`紧张感。

3.培养团队合作精神和协作能力。

三、活动时间

20xx年xx月xx日xx点-xx点

四、活动地点

xx营地

五、参与人员

全公司参与

六、活动流程

1.开场致辞

主持人介绍活动目的和流程,欢迎新成员加入。

2.自我介绍

成员们依次进行简单的自我介绍,包括姓名、部门、兴趣爱好等。

3.团队游戏

“名字接龙”:第一个人说出自己的名字,第二个人先重复第一个人的名字再介绍自己,以此类推,最后一个人要重复所有人的名字。

“两人三足接力赛”:分组进行,培养团队协作和默契。

“知识问答大比拼”:设置与团队相关的问题,增强对团队的了解。

4.小组交流

分组讨论,分享自己对团队的期望和目标。

5.总结发言

主持人对活动进行总结,鼓励大家在今后的工作中积极合作。

七、活动准备

1.准备活动所需的道具,如绳子、卡片等。

2.提前布置活动场地,营造温馨的氛围。

3.准备小吃和饮料,供成员们享用。

八、注意事项

1.活动过程中要确保成员的安全。

2.鼓励成员积极参与,但不强制。

3.活动结束后,做好清理和整理工作。

社团破冰活动策划书 第6篇

活动主题:

信心责任希望

活动背景:

青年是民族的希望,是社会中最积极、最活跃、最有朝气的一部分力量。翻开近代史卷,从“你快富起来,强起来罢!”的呐喊,到“为中华之崛起而读书”的实干,一代代青年以天下兴亡为己任,以救国图强为理想,不辞辛劳,上下求索,乃至抛头颅、洒热血,将自身命运与祖国荣辱紧密相连,创造了历史,成就了自身。学生是民族的希望,是未来国之栋梁,所以需要我们有明确的方向,感受到自己任重而道远;更需要燃烧激情,奉献自我,写下无悔青春。我们有热情,有理想,有信念,青春是我们的资本团日活动策划书―策划书大全团日活动策划书―策划书大全。我们无需成熟,但我们已不再无知。托尔斯泰将人生的理想分成一辈子的理想,一个阶段的理想,一年的理想,一个月的理想,甚至一天、一小时、一分钟的理想。祖国的未来是我们的责任,明天将由我们主宰。

活动目的:

策划开展主题为“信心责任希望”的团日活动,谈谈我们所肩负的责任和对未来的希望。引导团员讲述自己对于未来的希望,并敢于承担责任,激昂梦想,勇敢前行。

活动时间:

xx年4月10日

活动对象:

09级社工一班全体团员

活动地点:

田家炳414教室

活动内容:

环节一:通过看ppt了解本次团日活动的主题以及电影的基本内容,组织同学们观看电影《当幸福来敲门》策划书。看完会引导大家分享下各自的感受。

环节二:“击鼓传球”,规则:让某一个同学站在同学中间,一个瓶子在同学的指令下,在其余同学中手手相传,当中间的同学喊停时停止传递,手里拿着瓶子的同学要走到圆圈中间。要和同学们分享自己儿时的梦想和自己的现在的理想,在大学期间有什么想要实现的愿望以及以及如何实现;然后为大家表演一个节目。在这个环节中,同学们畅谈各式各样的梦想,思考自身。

环节三:“无敌风火轮”,规则:十个人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳下全体成员的封闭式的大圆环,将圆环立起来,全体成员站在环上边走边滚动大圆环团日活动策划书―策划书大全团日活动策划书―策划书大全。培养大家团结一致,克服苦难的精神;培养计划,组织,协调能力;增强同学间的互相信任和理解。

注意事项:

1、通知要到位,保证大家都知道本次活动。

2、教室的多媒体要检视到位,以免到时出故障。

3、活动的规则一定要给大家说清楚,以防混乱。

社团破冰活动策划书 第7篇

一、活动主题:

“凝聚心感悟,放松好心情”

二、活动宗旨:

活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。

三、活动主体:

体系全体人员

四、时间地点:

20xx年x月xx日【星期x】度假村

五、行程安排:

(根据实际情况,最好列出表格)

六、注意事项:

(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。

(二)活动整个过程,以部门为单位,部门领导切实负责,

(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。

(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。

(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。

(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。

七、工作部署

(明确团队负责人,以及团员)

八、游戏内容

(一)无敌风火轮

1)项目类型:团队协作竞技型

2)道具要求:报纸、胶带

3)场地要求:一片空旷的大场地

4)游戏时间:10分钟左右

5)详细游戏玩法:6-8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

(二)信任背摔

1)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

2)游戏人数:12-16人

3)场地要求:高台最宜

4)需要器材:束手绳

5)游戏时间:30分钟左右

6)活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

(三)盲人方阵

1)项目类型:团队协作型

2)道具要求:长绳一根

3)场地要求:空旷的大场地

4)详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的`条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

5)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

(四)坐地起身

1)项目类型:团队合作型

2)道具要求:无需其他道具

3)场地要求:空旷的场地一块

4)项目时间:20分钟-30分钟

5)详细游戏规则:

a、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

b、在不用手撑地站起来;

c、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

6)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

(五)珠行万里

1)游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

2)游戏人数:8-10人

3)场地要求:空旷的平地

4)需要器材:乒乓球、球槽(可用纸筒做)

5)游戏时间:约40分钟

6)活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

(六)杀人游戏

1)游戏类型:心理游戏、策略游戏

2)游戏特点:

a、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

b、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

3)游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

4)游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

5)游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

九、奖品清单

(自由发挥,也可以赢得乙方给输的一方出题。)备用题目:

1、学大猩猩走路绕场一周;

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做二十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;

4、个人才艺表演、或者团队才艺表演,要有花有话有动作有表情;

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;・・・・・・

十、活动预算

(根据要求负责)

十一、活动安全领导小组

(一定要明确责任人,做成表格)附:各小组成员名单

十二、活动结束活动注意事项:

1、严格贯彻“勤俭节约,合理消费”的原则。不乱扔垃圾,保护环境。

2、因是集体活动,请大家服从集体听从指挥,不要私自单个活动。活动期间带好相应物品,穿戴简洁大方。

社团破冰活动策划书 第8篇

一、活动背景:

满怀喜悦的莘莘学子揣着绚丽的梦想步入了大学的殿堂。然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变。使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而会产生诸多的困扰和不适应。虽然新生存在良好适应潜质,但在处理人际关系,自主规划大学生活,对负性情绪的应对等方面需加强心理教育引导;并且引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡有着十分重要的实际意义。

二、活动目的:

通过心理拓展训练宣传心理健康知识,帮助同学们尽快调整身心,解决他们心理、情绪、行为及人际关系上的迷茫与困惑;进一步提高同学们的心理健康素质,增强同学们心理自助能力与助人能力;使得同学们树立良好的健康心态,优化心理品质,增强心理适应和社会生活适应能力;从而引导同学们顺利完成中学到大学阶段的过渡。

三、活动主题:

我自信、我快乐、我成长、我适应。

四、活动性质:

发展性、教育性、开放性、自主性。

五、活动领导者:

班级、系心理辅导老师。

六、活动参与对象:

教育系,学前教育一班,全体成员。

七、活动具体时间:

20xx、12、15(周三)下午18:00―20:00

八、活动地点:

1411(本班教室)

九、活动时间:

95分钟

十、道具准备:

秒表十个(手机、手表也可,各班自备)、纸制锤棒4根、队旗4张、A4纸4张张、笔4支、彩笔4支、

十一、活动流程:

(一)暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来(5分钟)

【大树与松鼠】:队员列队站好后,以“1、2、3”报数。三人一组,二人扮大树,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,站在圆圈中间;没成对的队员是流浪松鼠或者孤树。

领导者喊“松鼠”(这时没成对的队员是流浪松鼠),大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择大树,产生的新流浪松鼠表演节目。

领导者喊“大树”(这时没成对的队员是孤树),松鼠不动,大树必须离开原先的同伴与其他孤树重新组合成新大树,并圈住松鼠,落单的人应表演节目。

(二)活动:我自信 我快乐 我成长

1、我们共有一个家:分组并建设小组文化(20分钟)

Ⅰ、分组:以1-4报数,将每个团队分为4个组,每组人数相等。(2分钟)

【相识】:给每组队员5分钟的时间,让大家熟悉彼此的名字。

【棒打薄情郎】:每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根)

Ⅱ、建设组文化:每组选一名组长。确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟)

【起队名、写队歌】:小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。

【设计队旗】:设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。(训练工具, 彩笔4支、彩旗4面)

【相见欢】:全体队员设计造型举队旗合影留念。

2、幽默与愉快:帮助队员在团队中找到愉快感,释放和排解心理压力。(5分钟)

【同心圆】领导者将队员排成两个同心圆,随着领导者的口令同心圆转动,口令一停,面对面的两人握手,并大声喊“你好”,领导者喊“猫”(或者其他动物),这时队员面对面做猫或其他动物的鬼脸或者动作。

3、分享感悟:通过分享,帮助队员学习解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活能力。(10分钟)

队员围成一圈,领导者引导队员做体验分享:在训练中碰到了哪些困难,自己是怎样解决的,有什么感受;在比赛项目中失败的小组,分析失败的原因;自己或小组的目的是否达到,没有达到的原因是什么?分享结束后,领导者进行总结提升。

【信任坐】队员站立围成一圈,两脚靠拢并齐,把自己的脚尖顶在前面队友的脚后跟部,从领导者的口令,缓缓坐在身后队员的大腿上,坐下后,领导者让队员做一些动作,如:把右手(或左手)搭在前面队友的肩上,右手(或左手)向上举,象花开放般等等。

7、全家福留影,团体成员互留联系方式。(5分钟)

十二、所有队员集合做总结讲话

十三、训练注意事项:

1、 组织者在训练前领取训练工具。训练结束后,组织者需检查训练工具。

2、 组织者在每项训练项目开始前,要召集小组长安排训练内容和说明注意事项。

3、 训练结束后,组织者布置家庭作业,收齐后,进行批阅,对需要进行个体辅导的同学应开展个体辅导。

4、 组织者由心理委员担任,

5、 由于活动道具有限,队员需爱护他道具,每组比赛完成后都需交给下一组的组长。

十四、经费预算:

笔、彩笔各4支12元。 队旗 : 2元 x 40张 = 80元。

A4纸 : x40张 =4元。

十五、其他未尽事宜,有不详之处另作补充。

磨练意志,陶冶情操,完善人格,熔炼团队。

社团破冰活动策划书 第9篇

在每一次团队集结的初始,都如同冬日里的一池静水,期待着春风的轻拂,唤醒沉睡的活力与默契。破冰活动,便是那股温柔的春风,是为了打破成员间的陌生与隔阂,让彼此的心灵在欢笑与互动中悄然靠近。本策划书通过设计一系列创意满满、趣味横生的破冰环节,为团队构建一个温馨、开放、协作的良好开端。

一、活动目的

1.促进交流:通过轻松愉快的活动,鼓励团队成员相互了解,增进情感交流。

2.建立信任:在互动中培养信任感,为后续合作打下坚实基础。

3.激发创意:激发团队成员的创新思维,展现个人风采,增强团队凝聚力。

4.明确目标:在轻松氛围中明确团队共同目标,激发团队向心力。

二、活动时间与地点

1.时间:选定一个周末的上午9:00至下午4:00,确保大多数成员能参与。

2.地点:公司户外拓展基地或风景优美的公园,便于开展户外互动游戏。

三、参与人员

1.全体新入职员工

2.部门经理及人力资源部门相关人员作为观察者与引导者

四、活动流程设计

1.开场热身(9:00-9:30)

“名字接龙”:围成一圈,第一个人说出自己的名字并附加一个形容词描述自己,第二个人需复述前一个人的信息并加上自己的名字和形容词,以此类推,增加记忆挑战,快速熟悉彼此。

2.团队分组与队名创建(9:30-10:00)

通过抽签或随机分配的方式将成员分为若干小组,每组需共同商议并确定队名、口号及队旗设计,增强团队归属感。

3.互动游戏环节(10:00-12:00)

“盲人方阵”:小组成员蒙眼,通过非言语沟通,共同完成指定图案的排列,考验团队沟通与协作能力。

“你画我猜”:一人看词板画图,其余成员猜词,既考验绘画能力也锻炼团队间的默契与理解力。

“信任背摔”:在安全措施保障下,一人站在高台向后倒,由队友组成的“人床”接住,增强信任感与责任感。

4.午餐与休息(12:00-13:30)

提供自助烧烤或野餐,让成员在轻松氛围中进一步交流,加深彼此间的`了解。

5.深度交流环节(13:30-15:00)

“我的故事”:每位成员轮流分享自己的一段经历或梦想,促进心灵层面的交流,建立更深层次的连接。

“未来展望”:小组讨论并分享对团队未来的期许与规划,激发团队共同愿景。

6.总结与反馈(15:00-15:30)

各组派代表分享活动感受与收获,部门经理及人力资源部门进行总结点评,鼓励团队成员继续保持积极向上的态度,共同为团队目标努力。

五、活动准备与注意事项

1.提前规划好活动流程,确保场地、物资准备充分。

2.强调安全第一,确保所有活动在专业人员指导下进行。

3.鼓励全员参与,营造包容、开放的活动氛围。

4.准备好必要的急救包,应对突发情况。

破冰活动不仅是一场游戏的盛宴,更是团队精神的熔炉。通过精心设计的活动环节,我们期待每一位参与者都能在这里找到归属感,与队友们携手并进,共同开启一段充满挑战与机遇的旅程。让我们在欢笑与汗水中,铸就更加坚不可摧的团队力量!

社团破冰活动策划书 第10篇

活动背景

为了丰富校园生活,为了快乐陪伴在同学们的身边,思源文学社给新生带来新颖,独特,欢快,积极向上的节目,同时,给同学们展现自己的才华,创造一个美丽的舞台,从而也给社团带来光辉的历程。

活动宗旨

我们将以欢快、激情的心情迎接这个美丽而又富有意义的夜晚,思源文学社将带给大

家团结向上,青春健康,气氛活跃的节目。由此,思源文学社特此举办此次“班级联谊晚会”。

活动主题

与会欢乐嘉年华,共渡迎新晚会

活动目的

通过迎新晚会,营造出一种团结向上,青春健康,热爱生活的美好气氛,这是一次新老朋友的交流晚会,“迎新晚会”作为一种极具亲和力的交流方式,给同学们提供交流平台,同时为同学们提供了展现自己才华的美丽舞台,让他们的歌声、舞姿带给大家耳目一新的大学生活。

晚会时间:20xx年xx月xx日(星期三)18:30

晚会地点:安徽职业技术学院

参加人员:嘉宾及思源文学社所有成员

主办单位:思源文学社

承办单位:思源文学社

场地布置

1.宣传部、组织部负责舞台扩建,以红地毯为主,周边以气球、彩花等能表现联谊气氛的装饰品为辅

2.前一排为嘉宾席(包含老师)其余的全部为观众席

3.气球+彩条+彩纸+彩灯+彩带

4.背景灯+横幅+霓红灯

5.信息标志+晚会主题+主办及承办方

节目征集及审查

征集对象:

⑴、面向思源文学社全体社员征集节目。

⑵、联系校园内的优秀节目直接参与彩排演出。

审查时间:

时间:20xx年xx月xx日 星期一 17:30

地点:

时间:20xx年xx月xx日 星期二 16:00

地点:

备注:

1.此次晚会节目审查由思源文学社文艺部参与审查。

2.节目审查时间及地点如有特殊原因需要变更,文艺部另行通知。

3.每个参加节目必须定于xx月xx日前定案最后确定演出名单。

4.此次晚会时间在2个小时左右,需节目18—20个。

5.外联部负责拉取赞助。

审查筛选方法及要求

1.由思源文学社文艺部共同参与审查及筛选。

2.节目筛选将于最后一次审查20日定案,确定表演名单及演出人员。

3.内容积极向上,接近大学生活符合晚会主题,形式不限,如:小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器.......作品力求创新。

备注:

⑴演出前半小时组织嘉宾及观众入场。

⑵晚会各项设施及人员是否到位。

⑶现场秩序安排。

晚会工作要求

1.各工作人员都要求发挥出自己的最大作用,对突法事件果断的处理。如自己没有把握处理好,请立刻和负责人联系。

2.要求各部门互相配合保证活动各环节顺利进行。

3.把各部门工作制度以表格形式送至负责人过目、审查。

后期工作

社团破冰活动策划书 第11篇

在团队建设中,破冰活动是一项重要的环节,能够有效促进团队成员之间的沟通与理解,降低陌生感,营造积极的工作氛围。本次活动就是为了通过各种互动游戏,让参与者更加熟悉彼此,增强团队凝聚力。

活动目标:

1、打破人与人之间的陌生感,促进相互了解。

2、增强团队成员的信任感和协作能力。

3、提高团队的沟通效率,促进良好的团队氛围。

活动时间与地点:

1、时间:20xx年xx月xx日,上午10:00-12:00

2、地点:户外活动场地(可根据天气情况调整)

参与人员:

活动面向全体员工,预计参与人数为xx人。

活动流程:

1、开场介绍

主持人对活动目的.进行简要说明,鼓励大家积极参与,营造轻松的氛围。

2、热身游戏

a.自我介绍:每位参与者用一个词描述自己的性格,其他人可以提问,增进了解。

b.姓名接龙:参与者按顺序介绍自己的姓名,并用一个与姓名相关的形容词形容自己,增强记忆。

3、团队分组

根据人数将参与者分为若干小组,确保不同部门、不同岗位的成员能够相互交流。

4、互动游戏

a.信任倒下:参与者分组站成两列,轮流向后倒下,另一组成员负责接住,培养信任感。

b.找对象:每位参与者随机抽取一张卡片,上面写有某种特征(如“喜欢旅行”),随后在规定时间内找出符合特征的对象。

5/总结讨论

各组分享在活动中的感受与体会,结合工作,讨论如何更好地合作。

所需物资:

1、名牌、笔

2、活动道具(如纸张、卡片等)

3、音响设备(视场地需求)

4、水和小零食

注意事项:

1、确保所有参与者都能积极参与,营造友好氛围。

2、活动主持人需灵活掌控时间,确保每个环节顺利进行。

3、关注参与者的情绪变化,适时调整活动内容,保证所有人员的安全。

通过本次破冰活动,期待团队成员能够在轻松愉快的氛围中增强相互间的理解与信任,为未来的工作打下良好的基础。

社团破冰活动策划书 第12篇

活动目的:

本次户外素质拓展训练旨在让20xx级新生能够尽快熟悉班级同学,更好更快的融入到班级这个大家庭中;同时希望16级新生可以通过本次户外训练的一些小活动领悟到一些道理,受益于此,希望这些道理能够帮助她们度过一个美好的大学。

活动时间:

9月22日早上8点12级动科1班、2班

9月22号早上10点12级动医1班、2班

9月23日早上8点12级动科3班、动医3班

9月23日早上10点点12级水产1班、2班

活动地点:

足球场

主办单位:

动物科技学院大学生素质拓展工作部

活动内容:

一、森林大逃亡(破冰游戏)

项目介绍:事先分组,3个人一组,2人手拉手拉成一个圈扮大树,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那个人自我介绍向大树。培训师喊:“松鼠”,大树不动,扮演松鼠的就要钻出来到别的大树里,并且和大树相互认识介绍。培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演大树的人就必须分开寻找别的同伴扮演大树,并圈住松鼠。松鼠大树再自我介绍……培训师喊“地雷”,大家打乱重新组合,扮演大树的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就结束。

项目目的:让班级同学有了初步的了解,为接下来的活动奠定了基础。

二、急速60秒

项目介绍:2副带有数字信息的扑克牌,被放置在绳结成的形状中,每队有2次进入场地接触纸牌收集信息的机会,每次进入绳圈的时间为30秒,时间一到所有队员必须离场,在采集卡片信息时,只允许一人进入(可随时换人),其他人只允许在圈外给予语言上的帮助。在规定的5分钟内将数字由小到大交到裁判手中。

项目目的:合作其实比竞争更重要,培养决策和统筹意识,增强相互合作的团队精神,在执行计划过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整计划,体会团队工作中协调的重要性。

项目解释:赢得此活动的最好的办法就是,从第一个队员开始就有条理有顺序的翻牌,并记住你所看到的是什么,回来后告诉队长,队长记录下来,刚开始可能有点慢,但之后你会发现你后面要找的牌都记录在案,直接过去就可以翻到

三、盲人方阵

项目介绍:所有队员在蒙着眼睛的情况下,在规定的时间内利用统一给的工具做成一个面积最大的'正方形,所有队员相对均匀的分配在四条边上,时间为20分钟。

项目目的:领导在实现团队目标中的重要性,策划、组织、协调是实现目标的重要手段,有效的沟通是实现团队目标的必要条件,对_方法_的重新认识。

四、驿站传书

项目介绍:在规定的时间内每一小组成员排成一列纵队在条件非常苛刻的情况下,队列中的最后一个人获得一份重要情报要交给最前面的一个人,整个过程禁止说话和传纸条。

项目目的:体会组织分工和协作的重要性,体会共同参与和充分发挥个体特长的重要作用,培养团队的创新能力与沟通技巧,在欢乐的气氛中,感受创新的乐趣。

五、信任被摔

项目介绍:小组成员一次从1。2米高的平台上,按照培训师要求的动作,准备完毕,直身向后倒去,小组其他成员用手搭建“防护栏”,接住倒下的队员。

项目目的:信任,在你信任他人的同时也会赢得他人的信任,体会责任,并且得到团队的帮助与支持,通过肢体接触,拉近队员的感情。

备选方案

自行车“慢”游比赛

项目介绍:

活动材料:自行车4辆

活动目的:锻炼同学们的身体协调性

活动内容:

对参赛同学进行分组,每组人数应为4~6人为佳。

取跑道直线段划定距离,每人骑一辆自行车,从起点出发,走各自的跑道。记达到重点时所用的时间,取所用时最长的前三名进入下一轮。若中途有人脚点地停下,在所记时间的基础上进行处罚,在所用时间中减去,点地一次减去两秒。

若每组有用时相同的,则比较脚点地的次数,如果依然一样,则一同晋级。

骑出自己跑道或撞到他人的减去四秒的,被撞者加一秒。

依次进行,根据所用时间长短排名并记录在案。

经费预算

扑克牌4副20元

绳、胶水10元

纪念品200元

文件夹15元

共计245元

社团破冰活动策划书 第13篇

在每一次团队新旅程的起点,总有一道无形的壁垒需要我们共同跨越——那便是初识的羞涩与陌生感。为了打破这层隔阂,让团队成员的心更加贴近,特策划本次“融冰之旅”破冰活动。本次活动通过一系列精心设计的互动环节,激发团队活力,促进成员间的相互了解与信任,为后续的协作奠定坚实的基础。

一、活动背景与目标

随着新成员的加入或团队结构的调整,团队内部往往需要一段时间来适应和融合。本次破冰活动正是在这样的背景下应运而生,其核心目标在于:

1、增进了解:通过趣味横生的自我介绍和游戏,让每位成员都能快速记住彼此的名字和特点。

2、建立信任:在团队挑战中,鼓励成员相互支持、共同面对困难,从而加深彼此间的信任感。

3、激发潜能:挖掘并展现每位成员的潜力,增强团队的整体凝聚力和战斗力。

二、活动时间与地点

1、时间:选定一个阳光明媚的周末下午,具体时间为xx月xx日14:00至17:00。

2、地点:公司户外拓展基地,该基地环境优美,设施齐全,非常适合开展团队活动。

三、活动流程设计

1、开场热身:以“快速问答+趣味自我介绍”的形式拉开序幕,每个人需在30秒内完成一个有趣的自我介绍,并回答上一个人提出的一个问题,以此增进初步了解。

2、分组破冰:采用随机抽签或特定规则将参与者分成若干小组,每组围绕特定主题(如“未来旅行计划”、“最难忘的一次经历”)进行小组讨论和分享,促进小组内成员间的深度交流。

3、团队挑战赛:设计多个团队协作游戏,如“盲人方阵”、“接力拼图”等,考验团队间的沟通与协作能力。在游戏中,成员需共同制定策略、分配任务,并在限定时间内完成任务,以此加深彼此间的.默契与信任。

4、情感共鸣时刻:设置“真心话大冒险”或“感恩与祝福”环节,鼓励成员表达内心感受,分享对团队或某个成员的感激之情,营造温馨和谐的团队氛围。

5、总结分享:活动尾声,邀请几位成员上台分享本次活动的收获与感悟,由组织者进行简要总结,强调团队合作的重要性,并对未来充满期待。

四、物资准备与注意事项

1、物资准备:游戏道具、奖品、饮用水、急救包等。

2、注意事项:确保活动安全,所有游戏均在专业教练指导下进行;关注每位成员的情绪变化,及时给予关怀与鼓励;强调团队合作的重要性,避免个人英雄主义。

破冰之旅,不仅是一场游戏的盛宴,更是一次心灵的触碰。让我们携手并肩,在欢笑与汗水中,共同开启属于我们的团队新篇章。相信通过这次活动,我们之间的隔阂将不复存在,留下的只有深深的友谊与默契。期待在未来的日子里,我们能够更加紧密地合作,共同创造更多的辉煌!

社团破冰活动策划书 第14篇

一、 时间

20xx年9月21日

二、 参与人员

13级全体成员,12级青素老人们。

三、 活动地点

情人坡草坪 (应急预案:西区教学楼走廊)

四、活动流程

(一) 游戏环节

1.饼干猜猜猜:5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大家来猜是谁吃到的

2.“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)

3.丢手绢

4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)

5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)

6.狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,

2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。

7.谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗) 8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

9.动作接龙(备用)

10.歌曲比拼(备用)

(二) 惩罚措施

A(个人惩罚类)

1.躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬币,让大家围观拍照片

2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30S不准笑

3.表演疯狂大笑但不准出声

4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码

5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈

6.表演一休思考问题到恍然大悟

7.给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)

8.五人抬举一受惩罚者

9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)

10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下

11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。

12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说 手牵手 跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及 明天就会可惜 、今天你要嫁给我、听我说 手牵手 我们一起走、把你一生交给我 昨天不要回头 明天要到白首、今天你要嫁给我)

13.深情亲雕塑5秒钟。

14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”

B(小组惩罚类)对应!

1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)

2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)

3.(对应过绳子)表演四小天鹅

五、 聚餐活动

1、地点

2、活动:海吃海喝。

六、 活动人员安排

1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁

2、主持:钱怡 康宁

3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定

七、 活动目的

为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。

八、 时间安排

1、 下午:3点至5点游戏

2、 晚饭时间:5点半-7点左右

九、 活动预算

1、 游戏道具采购:纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;

气球5元;毛笔和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一条绳子;四条黑布条;三把椅子(活动室拿)口红(学姐赞助呗);游戏所需音乐;十枚硬币;总共大概45元

2、 饮料3种大瓶大概20元

3、 午餐:六百元

十、 前期准备工作

1、 游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。

2、 订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。

社团破冰活动策划书 第15篇

活动主题:浪漫携手共度七夕

活动背景:农历七月初七,俗称“七夕节”,是中国传统节日中浪漫色彩的一个节日。古往今来,有多少俊男美女怀着一颗纯洁的心,带着对爱情的憧憬,漫步在这花花世界里,寻觅心中挚爱的那个他/她„„昨天,你或许孤独一人;昨天,你或许还在苦苦寻觅那心爱的他/她;昨天,你或许还哀伤地沉醉在已逝的甜蜜中。今天,请勇敢说出你真挚的独白;今天,请勇敢地展现真自我。

在这里,你们或许不期而遇,月老牵线作红娘,为您寻找相伴一生的他/她!在“七夕”来临之际,用我们的行动来传承千年的爱情经典,共度浪漫之夜。

活动目的:

1.通过本次的七夕活动提高公司的知名度,让更多的消费者认识广西生日缘

2.提高公司知名度的同时,吸纳更多商家入驻我们的商城

3.拉近人与人彼此间的距离,浪漫携手七夕

活动时间:七夕夜(19:00―21:20)

活动宣传时间:20xx年8月17日――20xx年8月17日(公司网站上宣传)

1、8月17日---8月18日:寻找你心目中的牛郎(织女)

2、8月19日---8月20日:爱要大声说出来

3、8月21日:微情书

4、8月22日:晒幸福

报名形式:

1、网上报名,登陆,填写报名表格

2、电话报名……

报名要求:

1、能够准时参加活动者

2、参加活动中能够配合好工作人员

3、参与活动中要注意安全

4、报名参加拼接生日缘的活动者必须是当天生日的人

5、报名中要准确说明所要参加的环节

活动地点:xx公园

活动对象:公司员工消费者群体

活动前期准备工作:

1.物色2名晚会主持人一男一女或公司内部人员担当

2.物品购置:鲜花、气球(心形,圆形亦可;紫色&粉红色)、彩带、蜡烛、卡纸(蓝色&粉红色)、透明胶、剪刀、双面胶、小礼品(情侣用品,如:杯子或者是刻有本公司标志的情侣钥匙扣)、方布块、背景布

3.准备所需器材:麦克风、音响、灯光、座椅

4.收集浪漫情歌以及生日歌

5.提前制作活动号码牌(心形),男生用蓝色卡纸,女生用粉色卡纸

6.宣传单页、海报7.公司的员工的服装统一带有公司标志。

活动场地布置:

1.场地布置要以温馨浪漫为主,可适当增加公司宣传的标志。

2.全场色调以紫色、粉色为主。

3.场地的门口要设计成一个心形的门,门框以气球作为装设。

4.场内分成两个方块:淡蓝色方块,粉色方块

5.每个桌面上放置蜡烛6.根据场地环境,摆放一定鲜花(以玫瑰花为主)

活动流程:

1、进场派号男生奇数(1、3、5„„)女生偶数(2、4、6„„)

2、19:00--19:10主持人为此次活动致开场白

3、19:10--19:15公司代表致辞

4、19:15--19:25代表深情演唱浪漫爱情歌曲

5、19:25--20:25活动时间:两项活动,每项大约半小时(背景音乐:甜蜜蜜)

(1)牛郎织女为爱翻天覆地由主持人从男生方块中抽取10个号数,女生方块中同样抽取10个号数。(或者自由报名参加的方式)给予3分钟的讨论配合时间。让这两个方块的人分别站入两块布(可容纳15个人的布)中,然后这两个方块中那个方块的人最先把布翻到另一边为胜利者,失败者要接受惩罚(才艺展示或屁股写字母)本次活动分两关,第一关是所有的参与人员不可以说话,脚不可以离开布块情况下把布翻到另一面;胜出者可以参加第二关挑战赛。第二关是所有参与人员既不可以说话并且把眼睛蒙上的情况下,脚不离开布块把布块翻到布的另一边,看牛郎和织女谁最先为爱把天翻把地覆。

(2)搭鹊桥本次活动分三轮,每轮三队,共九队,每队由一男一女组合。男女分别在相隔5米得距离线对站相望,由主持人念出一些物品的名称,牛郎和织女要在一分钟之内找到该物品沿着距离线摆放,之后主持人继续念出一些物品的名称,同样在一分钟内找到接着摆放,直至有牛郎和织女搭通鹊桥为胜利者,每轮的胜利者可以接受终极PK(10米距离)决出最后胜利的队伍,成为最幸福得牛郎织女。

6、20:25--20:30有奖竞猜环节预先设定5个有关公司简介宣传单页上有关的问题,主持人然后逐个问题进行提问,回答正确者给予小礼品。

7、20:40--21:10七夕之特别生日夜(背景音乐:生日快乐)

活动当天生日的人可参加此项活动,参加此项活动的人每人可获两份道具,每份道具中都有7个7,和1个1。参加活动者利用这两袋工具和加上自己的一个动作在指定的位置(是背景是白板)拼成“生日缘”这三个字,最快拼出者胜出并赢取终极大奖。最后一起欢唱生日歌,切蛋糕仪式。

8、21:10--22:15爱的礼物颁发

9、21:15--21:20主持人宣布活动结束奖项设置:参与活动的人员每人可得小礼品一份;活动胜出队伍奖励;活动当天生日并在七夕特别生日夜活动中胜出者获终极大奖

预期效果:

1、让更多人认识到生日缘,同时达到为商家的一个宣传效果。

2、通过活动让大家可以留住生活中的美好,可以见证爱情。

3、让更多的人看到生日缘的员工更加热情的一面,拉近与消费者之间的关系。

社团破冰活动策划书 第16篇

一、活动背景:

“长江后浪推前浪,一代要比一代强”豪言壮语之后却隐蔽着一些危机,时代变迁,社会转型。当代学生过早承受太多压力,一颗颗还不成熟的心灵应对生活茫然不知所措,由此引发一系列心理困惑。我校今年开学初对20xx级所做的心理档案测试显示证明,新生的心理健康状况并不乐观,低于全国的平均水平,与往年相比也呈下降趋势,我院心理档案测试结果也很令人担忧,对此我部对我院08级新生的心理问题做了深入了解与调查,结果显示主要问题主要集中在人际关系交往,对所学专业的认识态度,对大学生未来4年大学生活的迷茫。此外,调查发现还有部分抑郁症、强迫症反映的学生。可见,心理问题还是大学生中健康快乐生活的'隐患。

为了提高广大学生心理素质,使我们重视自身潜在的心理危机,树立心理健康意识,普及心理认识。为此,人文学院心理素质发展部将举行第一期心理座谈,为同学们带给一个平台,应对面与领导、辅导员、心理学老师交流、谈心,将自己的困惑、迷茫、郁闷大胆讲出来,我们会全力帮忙你。透过现代丰富互动形式,提高广大学生学习心理健康知识的兴趣,加深对心理知识的理解,提高他们解决现实生活中学习、生活、交际中产生困惑的潜力,到达自助和助人的目的。

二、活动的目的和好处:

(1)主要解决大一新生学习、生活、交际方面存在的心理困惑

(2)宣传和普及心理知识,提高大学生的心理素质。

(3)接近老师和学生、学生和学生的距离,共创快乐生活。

(4)宣传心理素质发展部,使广大师生了解、熟悉本部的职能、宗旨,使同学们有问题能够寻求我们的帮忙

三、活动时间:

11月20日晚7点——9点

四、活动地点:

图书馆202报告厅

五、特殊嘉宾:

校团委书记:

心理学老师:

学院院长:

辅导员:

李建波谢乒刘白维彭芳

六、特邀主持:

xx(音乐系)

七、活动资料:

1、嘉宾发言

2、趣味心理测试

3、师生互动(主题:

人际关系、专业、生活)

4、主持结束语