活动策划比赛打字(实用21篇)

时间:2025-05-29 03:37:10 admin 今日美文

活动策划比赛打字 第1篇

我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的“两高一强”的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在xx届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:

一、参赛对象:

xx届全体学生

二、比赛时间:

初赛:10月31日以前

决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30

三、比赛规则:

学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的`选手进行全校性决赛。

四、比赛地点:

鼎新楼一楼机房

五、比赛事项:

1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。

3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。

4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。

6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。

7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。

六、评奖办法:

决赛按成绩划分一二三等奖。

一等奖 5名 荣誉证书一个 u盘一个

二等奖 20名 荣誉证书一个

三等奖 30名 荣誉证书一个

指导老师奖 若干名 荣誉证书一个

七、决赛裁判与监督安排:

为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。

八、活动组织:

本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。

活动策划比赛打字 第2篇

为庆祝_六一_国际儿童节,为丰富学生践行_四有新人_的精神内涵,为更好地丰富我校师生文化生活,展示我校师生精神风采,特举办_六一节_师生演讲朗诵大赛。

一、活动主题

主题不限,要求思想内容健康,积极向上。

二、参加对象

全校教师(10人)、各班学生代表(1—3年级每班两人,4—6年级每班三人)

三、比赛时间、地点比赛时间:

六月一日下午1::00比赛地点:田径场

四、演讲内容及要求

1、题目自定,主题鲜明,要求思想内容健康,积极向上。

2、脱稿演讲,教师演讲时间控制在5分钟内,学生演讲时间控制在3—5分钟内(超时酌情扣分),需配乐。

3、朗诵体裁不限,需配乐朗诵。

五、奖励办法

本次演讲比赛评出教师组一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名。

学生组一等奖三名,二等奖五名,三等奖七名学生组:1—3年级:设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名4—6年级:设一等奖二名,二等奖三名,三等奖四名牛栏江镇腰站小学20xx年5月20日

附评分细则:

教师演讲比赛评分细则

一、评分标准主要从演讲内容、演讲技巧、演讲效果、时间掌握及脱稿要求五部分对演讲选手进行评分。满分为10分。

1、演讲内容(3分)主题鲜明、突出、标题醒目(1分)观点正确、鲜明,主题深刻、集中,角度新颖、得当,材料典型、充分(1分)事、情、理交融,逻辑严谨,说服力强(1分)

2、演讲技巧(4分)普通话标准,口齿清晰,语音纯正(1分)语言生动、形象,语气、语调、声音、节奏富于变化,轻重缓急,抑扬顿挫切合演讲内容;能准确、恰当地表情达意,富有感情。(2分)动作、表情、能准确、直观、灵活地表达演讲内容和思想感情(1分)

3、演讲效果(2分)演讲精彩有力,使人在美的享受中受到了深刻教育,具有强大的鼓舞性、激励性、说服力、感召力和召唤力。

注:包括仪表形象:服饰大方、自然、得体,举止从容、端正,风度潇洒,精神饱满,态度亲切。

4、演讲时间(1分)超时或少时扣分(时间限制为5分钟,若超时或少时,每分钟扣分,扣完1分为止)。

二、评分方法评分采取10分制,由评委集中评议后亮分,去掉一个最高分和一个最低分后的平均得分为选手的`最后得分。

四至六年级诗歌朗诵比赛评分标准一、悬赏分(总10分)

1、仪表形象:(1分)服饰大方、自然、得体、举止从容、端正,精神饱满,态度亲切。

2、语言表达:(3分)普通话标准,吐字清楚、准确,语言生动,语气、语调、声音、节奏富于变化,轻重缓急、抑扬顿挫切合诗歌朗诵的内容,能准确、恰当地表情达意,舒心悦耳,娓娓动听。

3、态势神情:(2分)姿态、动作、手势、表情、眼神能准确、鲜明、自然、形象地表达朗诵内容和思想感情,渲染气氛,增强表达效果。

4、朗诵效果:(3分)朗诵有感染力,声情并茂,朗诵富有韵味和表现力,能与观众产生共鸣。

5、时间要求:(1分)时间为3——5分钟内二、提高分(1分)朗诵形式富有创意,配以适当伴舞或配乐,或以其他富有创意形式朗诵。

三、评分原则:

比赛中,评委按《评分标准》打分,去掉一个最高分和一个最低分后的平均分为该篇目的最终得分。赛后按篇目的得分从高到低排列,即得相应的篇目获奖等级。

一至三年级诗歌朗诵比赛评分标准

一、朗诵内容:

自选篇目(文章或诗歌),内容思想健康,朗诵时间控制在3分钟以内。

二、评分标准:(总计10分)

正确(2分):朗诵过程中无读错的字音,否则将酌情扣分;

流利(2分):朗诵语句流畅,不断断续续,不回读;

有感情(2分):能根据文章(或诗歌)内容把握好感情基调,表达感情自然,不做作;

整体效果(4分):服装得体,最好能根据朗诵内容恰当着装;配乐和谐,给人以美感,选手上、下舞台从容大方,彬彬有礼。

活动策划比赛打字 第3篇

一、活动名称:

大学生打字竞速比赛

二、活动意义:

为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的'宗旨,开展计算机打字竞速比赛。

三、活动前期准备:

由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。

做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。

宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。

社联部负责本次活动的资金筹备。

向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。

挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。

四、主办单位:

湖南工业大学团委。

五、承办单位:

湖南工业大学计算机协会。

六、冠名赞助单位:

我爱竞赛网

七、活动规模:

湖南工业大学经管学院大一新生。

八、活动细则:

活动地点:综合楼2楼机房。

参赛人数:每班30人。

九、活动内容:

从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。

以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。

活动策划比赛打字 第4篇

一、活动主题:

践行社会主义核心价值观

二、比赛内容

硬笔书法,内容见范本。

三、比赛具体要求

1.参赛对象:所有学生

2.比赛方式

11月8日晚在家书写一份关于创文的作品(范本见下图)。11月9日上交班主任处,进行参评。

3.比赛要求:

①书写字体:楷书、行书和隶书书体自选一种。

②要求书写正确,不能有错别字或添字、漏字。

③获奖作品将在教室内展出。

四、奖项设置:

1.参赛书法作品奖:分设一、二、三等奖。

2、凡参加的小朋友均能得到狮子章3个。

活动策划比赛打字 第5篇

一、比赛简介:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。

此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我协会会员使用计算机的.基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。

二、举办单位:

本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我

四、活动对象:

计算机协会全体成员。

五、活动安排:

1、比赛时间:xx年4月2日。

2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发。

3、比赛地点:负一楼机房。

4、比赛宣传:贴海报,广播。

5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名。

6、截止时间:xx年3月31日

六、比赛形式及规则:

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位);

4、迟到的选手取消参赛资格;

5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;

6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;

7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

8、参赛同学提前10分进场;

9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

七、评分标准:

总分=正确率×100+速度成绩

八、活动奖励:

本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

奖项设置:

一等奖2GU盘一个荣誉证书一个

二等奖1GU盘一个荣誉证书一个

三等奖耳麦一个荣誉证书一个

活动策划比赛打字 第6篇

一、比赛目的:

为传承和发扬中国书法的历史文化,激发学生对祖国灿烂文化和语言文字的热爱之情,进一步引起学生对书写的高度重视,培养他们正确的书写习惯,引导学生把汉字写得正确、端正、整洁、美观,从整体上提高学生的书写质量,让学生从小就练就一手好字,受益终生。

二、比赛要求:

1.参赛对象:一至六年级学生。

2.参赛字体:硬笔楷体。

3.参赛要求:一二年级用铅笔,三至六年级学生须用钢笔(黑色或蓝黑色)书写。学校自行命题,发放试卷。参赛者只需带书写工具和垫纸即可;参赛者须用学校统一制定的`书写纸书写,一格一字,并在参赛纸的方框栏目内按要求填写好自己的姓名、性别、所在年级、班级;参赛作品的卷面须整洁,无折皱、不卷曲。

三、比赛方式:

1.全员参与。

各班统一组织,精选10份作品和报名单一起上交教导处,根据书写质量每班再选出5人由学校统一组织。

3.学校统一组织比赛地点:实验室。

4.各班比赛学生需提前到达实验室等候,过期算自动弃权。

四、评比要求:

1.大赛作品必须以规范、标准的楷体字书写。若出现不规范的字及错字、漏字、草书、篆书,即取消其评选资格。

2.按年级评选出优秀作品若干件,发奖状和奖品以示鼓励。

五、奖项设立:

六、评委:

组长:马德刚

成员:刚马德华刘国德

附:书写要求

1.书写必须合乎规范,纸面整洁,不能有涂改的痕迹,否则不予评奖。

2.书写时,在比赛用纸下面垫一薄本,笔画更富有弹性。

3.注意正确的写字姿势和执笔方法:

正确的写字姿势:身直、头正、臂开、足挨。

正确执笔姿势:运笔自如、不挡视线、移笔灵活。

十里小学学生生古诗书法比赛参赛名单

姓名年级

一年级

二年级

三年级

四年级

五年级

六年级

活动策划比赛打字 第7篇

为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动同学们的`学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举办电脑打字比赛,方案如下:

一、竞赛安排:

1、时间:xx年5月7日

2、地点:电脑房

3、竞赛程序:

a)开幕词、宣布比赛规则;

b)开始竞赛

c)由评委核定成绩,统计结果

d)将比赛结果上报学校,并张榜公布

二、竞赛日程:

1、使用软件:初中信息技术考试系统

2、成绩:每位成员按要求输入一段指定的文字,以分数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有队员得分总和为依据。

3、奖励方案:

(1)按各队总分高团体一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,其余名队为鼓励奖;

(2)按各人得分设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名;

(3)颁奖方案:由学校组织统一颁奖。

4、比赛规则:

(1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。

(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

(3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考试系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。

(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。

(5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容,整个比赛阶段结束。

(6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

5、本方案由组委会负责解释。

三:比赛组织名单

竞赛领导组:王国兵、李永松、王年生、陈祖云、赵征兵、陈生湖、蔡克军

竞赛监督:七年级班主任

评委成员:刘燕陈俊

水阳中心初中教导处

活动策划比赛打字 第8篇

一、活动名称:

大学生打字竞速比赛

二、活动意义:

为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的`决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的宗旨,开展计算机打字竞速比赛。

三、活动前期准备:

由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。

做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。

宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。

社联部负责本次活动的资金筹备。

向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。

挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。

四、主办单位:

湖南工业大学团委。

五、承办单位:

湖南工业大学计算机协会。

六、冠名赞助单位:

我爱竞赛网

七、活动规模:

湖南工业大学经管学院大一新生。

八、活动细则:

活动地点:综合楼2楼机房。

参赛人数:每班30人。

九、活动内容:

从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。

以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。

活动策划比赛打字 第9篇

一、比赛目的:

为传承和发扬中国书法的历史文化,激发学生对祖国灿烂文化和语言文字的热爱之情,进一步引起学生对书写的高度重视,培养他们正确的书写习惯,引导学生把汉字写得正确、端正、整洁、美观,从整体上提高学生的书写质量,让学生从小就练就一手好字,受益终生。

二、比赛要求:

(一)参赛对象:二至六年级学生。

(二)参赛字体:硬笔楷体。

(三)参赛要求:

二年级用铅笔,三至六年级学生须用钢笔(黑色)书写。学校统一发放试卷。参赛者只需带书写工具和垫纸即可;参赛者须用学校统一制定的书写纸书写,一格一字,并在参赛纸的方框栏目内按要求填写好自己的姓名、性别、所在年级、班级;参赛作品的.卷面须整洁,无折皱、不卷曲。

三、比赛方式:

(一)全员参与。

(二)各班统一上交教导处,批阅小组进行等级评定。根据书写质量每班再选出优秀作品进行展览,优秀者推荐参加更高一级的考级比赛。

(三)学校统一组织比赛地点:各班教室

四、评比要求:

(一)大赛作品必须以规范、标准的楷体字书写。若出现不规范的字及错字自动降低最低等级。

(二)按年级评选出优秀作品若干件进行展示。

(三)根据学生的书写质量每个年级评选出三个班级授予“书法特色班级”称号。

五、比赛时间:

前进校区:周二下午第一节课;

昆河校区:周三下午第一节课。

六、奖项设立:A、B、C三个等级。

七、评委:

组长:王冬梅

副组长:邬浩、王莉莉、席红梅、

孙胤胤、梁海娟

组员:书法活动小组全体成员及部分语文老师

活动策划比赛打字 第10篇

一、目的:

开拓新的学习氛围,宣传艺术文化知识乐趣,提高学校文娱氛围,展现音乐学院学生的真我风采。本次活动为学院艺术实践系列活动项目,由声乐教研室、团委和学生会联合组织。

二、大赛主题:

民族美声唱法歌手大赛(歌曲自选,内容不限)。

三、报名时间:

从即日起至11月1日(星期四)截止,自由报名,各班文娱委员统一收集本班报名情况交学院文娱部。所有参赛选手请注意届时公布栏的抽签时间。如有问题请致电:

(文娱部联系人:吴志文:李雨媚:叶大荣:)

四、比赛时间、地点:

初赛:11月 5日晚上7:30地点:音乐厅

决赛:11月 9日晚上7:30地点:音乐厅

五、内容及要求:

1.以个人形式参赛,必须是音乐学院在校学生,11月5日晚上7:30分在学院音乐厅进行初赛,每人限唱1分钟,自带钢琴伴奏。挑选20名选手参加决赛。

2.大赛评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名

六、评分标准:

1.整体形象:(8分)要求参赛者根据音乐作品的需要,选择适合个人特色的服装进行比赛

2.作品难度系数:(12分)要求参赛者所选歌曲要有一定的难度系数

3.语言表达:(10分)要求参赛者吐字清晰

4.舞台表演:(10分)要求参赛者上台讲究台风,表现大方

5.演唱分:(60分)根据参赛者对歌曲的'技巧分析、音乐表现、音准以及节奏为评分标准

七、比赛方式:

采用抽签方式决定比赛顺序(到时请留意公布栏的具体通知)

活动策划比赛打字 第11篇

一、活动目的

为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。

二、活动时间

10月18日中午12:30(暂定)

三、活动地点

学校机房b530 b532(暂定)

四、活动对象

计算机科学与技术系12级本、专科在校生

五、活动形式及规则

1.比赛规则

①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座;

②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑;

③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;

④比赛采用选手自己最擅长的.输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供);

⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束;

⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。

2.比赛注意事项:

①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格;

②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。

③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;

④比赛过程中不允许大声喧哗走动,交头接耳,如计算机出现故障时,可举手请督赛人员解决;

⑤比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替,否则,一经发现,立即取消其比赛资格和成绩;

⑥如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。

六、活动流程

1、工作人员提前30分钟到场进行软件的安装与调试;

2、参赛人员到场签到;

3、工作人员简单说明比赛规则、注意事项等;

4、打字比赛正式开始;

5、工作人员进行计时,计算工作,统计比赛结果。

七、奖项设置

一等奖 一名

二等奖 两名

三等奖 三名。

八、评分标准

比赛成绩以总评成绩时间为主;总评成绩=比赛时间*正确率。

九、人员安排表

1、学习部成员需提前30分钟到场进行电脑软件的安装与调试;

2、教室门口负责引导。(武剑宁,冉柯);

3、负责参赛人员的签到。(李艺敏,朱宁宁);

4、统计结果,得出前十名名单。(仇启飞,王娇宇,武剑宁);

5、采照。(仇啟飞)。

十、经费预算

活动策划比赛打字 第12篇

为了丰富学生的课余活动,提高学生动手能力和综合素质,我校拟开展第x届电脑打字比赛,通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,培养学生良好的`信息技术素养。具体安排如下:

一、比赛组别设置:

1、三至六年级,每个年级段为一组。

2、比赛项目:三、四年级组:为英文打字;五、六年级组:为中文打字

二、参赛方式:

(一)报名:每班限报10人,各班主任将名单于xxxx年5月20日之前上传到学校内网首页“打字比赛报名”文件夹内。报名表从学校内网首页下载,填写完成后重命名为本班级名称再上传。(提示:班主任选拔学生方法可以直接到班级询问学生。)

(二)参赛要求:

1、参赛选手须按老师指定位置就坐。

2、各参赛选手不得迟到,须在比赛前10分钟进入机房。

3、各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。

4、在比赛过程中不允许讲话,走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。

5、打字内容完成,或时间到,经督赛老师确认后,参赛选手才可离开机房,如自行提前关闭,打字成绩作零分处理。

三、比赛事项:

1、比赛软件:网络打字系统(设定测试时间与测试内容,测试结束后自动显示成绩)

2、比赛内容:同一年级组打同一篇指定的文章。

三年级:英语三下《Boy and Girl》四年级:英语四下《Animalson the Bus》

五年级:语文五下《童年的发现》六年级:语文六下《卖火柴的小女孩》

四、评奖办法:

1、奖项包括个人和集体

2、个人奖:每年级组根据成绩取前6名,一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;

3、集体奖:每年级组根据成绩总分取优胜奖一名。

五、活动组织:

1、本次比赛由大队部策划,信息技术教师具体组织实施、负责统计工作。

2、比赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平、公开、公正原则,比赛由信息组教师担任裁判,由学校校长室、大队部及各参赛班级班主任进行全程监督。具体人员安排另行通知。

六、比赛时间和地点:

1、时间xxx年5月28日—31日。(具体安排再另行通知)

(比赛限时三、四年级组10分钟,五六年级组15分钟。)

2、地点:电脑室(学生座位根据报名表统一安排)

活动策划比赛打字 第13篇

活动名称:

大学生打字竞速比赛

活动意义:

为回应广大同学的强烈要求,为了提高同学们电脑的操作能力、文字录入速度、增强学习电脑兴趣,也为了适应社会发展的需要,同时也是我们经济管理学院PMC计划规划的重要组成部分之一。经学校和经济管理学院的领导和老师的决定,计算机协会本着提升广大同学在计算机方面的能力的.宗旨,开展计算机打字竞速比赛。

活动前期准备:

由社团组织部负责参与活动同学的组织工作。

做好为期9天(11月3日至11月11日)的宣传活动,由本社团宣传部负责。

宣传部负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作。

社联部负责本次活动的资金筹备。

向经管各社团负责人、社联领导以及学校领导发出请帖,邀请观看决赛以及颁奖仪式。

挑选裁判、评委共9人。其中裁判6人,评委3人。

主办单位: 湖南工业大学团委。

承办单位: 湖南工业大学计算机协会。

冠名赞助单位:优习网、我爱竞赛网

活动规模: 湖南工业大学经管学院大一新生。

活动细则:综合楼2楼机房。

活动地点:

参赛人数:每班30人。

活动内容:

从11月8日上午8点开始,所有分班级到电教楼6经管机房进行初赛。至全部11月9日上午初赛结束。初赛淘汰部分参赛学生。以正确率和速度评出各班前5名名进入决赛。

以5分钟为规定时间,最常不得超过8分钟为限定时间。

打字比赛文章均来源于百度搜索。

11月11日下午2点,电教楼6经管机房在进行决赛。在决赛中选出前5名。并在决赛结束后举行颁奖仪式,为获奖同学颁发奖品与证书。

活动时间:11月8日——11月11日。

输入法不做要求。搜狗拼音、百度拼音、五笔等均可。

纪律要求:

比赛过程中不得交头接耳,不得大声喧哗。有违反者一律取消参赛资格。

裁判、评委必须保证公正公平的原则。不得收取任何有碍于评判公正的财物。

在各队参赛期间,裁判不得与参赛各队就参赛评判事宜进行私下沟通。

各参人员要遵守比赛规则,服从裁判指令。

工作人员组成及职责:

为保证比赛公平公正进行,所选裁判、评委不得参与比赛。评委、裁判均由计算机协会指定。

每场比赛派出2名裁判,1名评委。裁判负责计时和维持比赛纪律。评委负责给参赛人员统计名次,评分由电脑自动评分。

评分标准:

总分为100分,其中速度占30分,正确率占70分。

速度分:每轮第一位完成的参赛人员速度得满分。第二名的人员得29分,以此类推。在规定时间内完成的至少得18分。未在规定时间内完成的得15分。

正确率:全对得满分。错一个字扣分。扣完为止。

奖励方式:

冠军 1名 价值80元的奖品

亚军 1名 价值50元的奖品

季军 3名 价值30元的奖品

经费预算:

奖金(品):220元。

荣誉证书:3元*5人=15元。

宣传:宣传横幅1条,70元。宣传海报2张,米*米*20元*2张=元。

工作:瓶装水 2瓶/场 元*2人*10场=30元。

工作人员补贴:5元*9人=45元。

赛事邀请函:2元*15人=30元。

总计:元

活动预期目的:

通过本次活动,使我们社团的内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确。也在活动中发现了社团内工作分配的成功与不足。

计算机协会策划部

9月29日

活动策划比赛打字 第14篇

一、活动前言

当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。

二、具体活动安排

活动时间: (未定) 晚19:30—20:30

活动地点:怀化学院东区e2c503

活动对象:数学系大一、大二学生

活动总负责人:廖珊

活动策划:黄浪浪

活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲

各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊

通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇

维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文

布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文

三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。

四、赛制:

1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的`电脑上进行操作,每组50人。

2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间

3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。

四、设置奖项:共设有三个奖项

一等奖:一名,20元和一个荣誉证书,

二等奖:两名,15元和一个荣誉证书,

三等奖:三名,一个精美笔记本和一个荣誉证书,

五、资金预算:

奖金:80元

证书:12元

会场布置:15元

总计:107元

活动注意事项:

1、所有协干提前30分钟布置会场。

2、比赛结束后协干清点好所有物资并整理干净会场后才能离开。

怀化学院信息文化协会

xx年12月22日

活动策划比赛打字 第15篇

为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,教务处于本周拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:

一、比赛对象:所有在校学生

二、比赛时间:12月11日(周六)(待定)

三、比赛规则:各班由班主任负责报名,于本周周六直接到计算机教室参加比赛。

四、比赛地点:一、二、三、四、五机房(待定)

五、比赛事项:

1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的.屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、比赛时间统一为10分钟,参赛选手打同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

六、评奖办法:按成绩划分一二三等奖。

七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛由各年级各班班主任带领一名不参加决赛的班干部交叉担任。邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。

八、活动组织:本次比赛由网络小组策划,文化组xxx具体组织实施,负责统计、公示工作。

网络小组

**年11月12

活动策划比赛打字 第16篇

我校“提升质量年”活动开展得如火如荼,“内涵建设”的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的“两高一强”的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的.兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在xx届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:

一、参赛对象:xx届全体学生

二、比赛时间:

初赛:10月31日以前

决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30

三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。

四、比赛地点:鼎新楼一楼机房

五、比赛事项:

1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。

3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。

4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。

6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。

7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。

六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。

一等奖 5名 荣誉证书一个 u盘一个

二等奖 20名 荣誉证书一个

三等奖 30名 荣誉证书一个

指导老师奖 若干名 荣誉证书一个

七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。

八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。

教务处学工处

计算机系

xx年10月11日

活动策划比赛打字 第17篇

一、比赛目的:

“健康体魄是青少年对祖国和人民服务的基本前提,是中华民族旺盛生命力的体现。”为了增强学生体质,丰富学校文化;提高运动技术,增加学生运动的兴趣,我校特举办本次体育比赛,具体比赛事宜如下:

二、比赛时间:

20xx年4月26日。(如果天气原因延期举行)

三、比赛项目:

跳绳比赛、拔河比赛、篮球比赛、乒乓球比赛、60米×12接力赛、垒球、立定跳远

四、各活动的安排

㈠、跳绳比赛(各班每个学生都要测试1分钟跳的成绩)

比赛时间:20xx年4月26日早

Ⅰ、本次比赛共分为四个项目:一分钟单人前跳,二分钟鱼贯而入跳,三至六年级集体跳长绳,接力跳绳。

Ⅱ、报名人数:

(1)单人跳每班男5人女3人。

(2)接力跳:三、四年级各9人外,其他年级男8人女7人(若某班级某一性别人数不够时,可以选派另一性别的人代替。)

(3)三至六年级集体长绳跳。

(4)、三分钟鱼贯而入跳(参加人数不少于班级人数的80%)。

Ⅲ 、比赛规则:

1、单人赛规则:

①、比赛时间:一分钟

②、规则:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。8人最后总成绩为班级团体成绩。

2、接力跳规则:

规则:参加接力赛者,每位从起跑线开始起跳前进,跳绳过程中没跳过的,

原地从新起跳,继续前进的,是正常的,比赛成绩有效;如果拿着跳绳不跳前进的,是犯规,比赛成绩无效。按规定的人数全部跳完且没犯规、用时最短的一组为胜方。

3、集体跳赛规则:

①、人数:每队15人。

②、规则:集体赛每队有三次机会,以跳绳的人数最多一次为最后成绩。每次开跳到没跳过人止,数有多少人跳过,就得多少分。跳过人数×1就是该班得分。

4、鱼贯而入跳:

时间:3分钟

①、参加人数:不少于本班人数80%。

②、规则:在规定的时间内,累计跳过的.人次×1就是本班得分,中途停顿,可以继续跳,继续累计人次。

Ⅳ、比赛顺序由各班领队抽签决定。单人比赛一次完成,不分轮次,以成绩最好者为胜。

Ⅴ、参赛队员须准时到场,比赛开始时未到场者视为弃权。

Ⅵ、比赛地点:操场

Ⅶ、裁判:

1、单人跳:

①、计时:刘

②、裁判、记录:

2、跳绳接力赛

⑴、裁判:

⑵、计时、记录:

3、鱼贯而入跳

⑴、裁判:

⑵、计时记录:

4、集体跳

⑴、裁判:

⑵、计时记录:

㈡、拔河比赛

⑴、全校分三组:五六年级为甲组;三四年级为乙组;一二年级为丙组。 ⑵、各组参加人数:甲组:五年级男16人女6人六年级男15人女5人乙组:四年级男4人女5人三年级男5人女6人丙组:二年级男8人女9人一年级男9人女10人

③、规则:每组连拔河三次,赢二次为胜计2分,另一方计1分。如果哪一方有帮忙拔河的,视为败者。

④、裁判:

⑤、记录:

㈢、篮球赛:

①、五六年级各10人

②、裁判:袁波史少伦

③、计时:孙远东、

④、计分记录:刘状

⑤、比赛时间:20xx年4月26日午自习

(四)、乒乓球赛:

①、时间:20xx年4月25日前,各班举行男女乒乓球淘汰赛,选出男2人女2人(各班的冠亚军参加学校决赛)。20xx年4月26日决赛。

②、循环赛:赢计2分输计1分。

③、裁判、记录:男乒乓赛袁波郑兴宏女乒乓赛刘纪玲刘兴玲

④、地点:校园院内

㈤60米×12接力赛(一二年级为丙组、三四年级为乙组、五六年级为甲组)各班选男生6人女生6人。(三四年级男生4人、女生5人)

五、奖项:

㈠、单人跳奖:在甲乙丙组中奖男女前三名。

㈡、乒乓球:奖男女冠亚军。

㈢、团体奖:各组积分高者发奖状一张。

团体奖积分办法:

①、单人跳:分甲乙丙组,第一名积2分,第二名积1分,每组获第一名、第二名、第三名分别给所在班级加3分、2分、1分。

②、跳绳接力:分甲乙丙组,第一名积2分,第二名积1分

③、集体跳:数有多少人跳过,就得多少分,跳过人数×1就是该班得分。 ④、鱼贯而入跳绳:累计跳过的人次×1就是本班得分

⑤、拔河比赛:分甲乙丙组,赢二次为胜计2分,另一方计1分。

⑥、篮球赛:赢积2分,输积1分。

⑦、乒乓球赛:冠军积2分,亚军积1分

⑧60米×12接力赛:分甲乙丙组,用时少的为胜,胜计2分,另一方计1分。

六、注意事项:

㈠、各班主任、体育教师要积极组织此次活动,加强训练。比赛时组织学生积极参加观看、加油,营造一个良好的比赛氛围。

㈡、活动中各班班主任做好本班安全工作,确保活动中无安全事故。

活动策划比赛打字 第18篇

为进一步弘扬中华优秀传统文化,提升我校学生语言文字应用能力,感悟汉字的深厚智慧和中华语言文字的独特魅力,向社会倡导书写汉字、爱汉字、爱中华文化的价值观,根据海原县教体局《关于举办“书香校园”创建系列活动暨小学生成语听写中学生诗词展示竞赛活动的通知》(海教发【20xx】58号)文件精神,结合我校实际,特制订学生成语听写竞赛实施方案。

一、活动目的

为引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语,体会成语的魅力,锻炼学生的思维能力,以激发他们广泛阅读、积累成语的兴趣。同时也为了选拔选手参加海原县教体局组织的竞赛,特组织此次成语大赛。

二、组织机构

为使本次竞赛顺利实施,确保比赛取得实效,特成立领导小组。

组长:杜雪岷

副组长:

刘正元

田玉玺

组员:

马良方

马晓利

袁廷兴

冯兴桂

田夏琴

田士梅

田彦宝

五、六年级班主任

三、选题范围及参赛对象

1、选题范围。本次成语听写用《现代汉语词典》(第6版),以小学语文课本中出现的成语为主,选择适合小学年龄特点的成语。

活动策划比赛打字 第19篇

一、活动目的及活动宗旨

活动目的:为培养我校大学生对台球运动的兴趣,丰富同学们的课余生活,加强台球爱好者之间的技术交流,丰富我们大学生的业余生活。于此同时发掘出校内的台球高手,给同学们提供一个展示自己技术的平台,并提高同学们的综合素质。特举办此次台球竞赛。

活动宗旨:公平、公正的进行切磋,展示台球技巧,弘扬台球文化。

二、活动主题

苏州科技学院电子与信息工程学院第一届“名将杯”台球赛。

三、活动对象

苏科大三校区(石湖、江枫、天平)全体学生。(无论技术好坏,都可以参加,公平竞技,交流切磋,同时欢迎同学前来观看竞赛)。

四、活动时间

报名时间:11月19~28日

竞赛时间:11月30~12月1日

注:实际时间根据实际情况会有所改动

五、活动地点

报名地点:网上报名,各校区所设立的报名点

竞赛地点:汇金广场名将台球室

六、活动宣传

(1)宣传单:组织干事在各个阶段、各寝室楼内派发宣传单,扩大活动影响范围,促使同学积极参加本次活动,并宣传赞助商。

(2)海报:宣传部制作海报,并悬挂于学校宣传栏及同学们寝室楼下(提前一个礼拜左右贴出)。注:海报必须宣传说明此次活动,注明竞赛名称、时间、地点,报名时间、方法,奖励方法,注意事项及其他竞赛相关信息,鼓励同学们报名参赛,并在海报下侧注明赞助或冠名单位的名称及简介。

七、活动事宜安排

1.工作分配

宣传部:前期宣传(发放传单和制作张贴横幅、海报制作、视频制作及张贴、网络宣传等)。

外联部:拉取赞助,并与台球厅商量相关事宜。

2.竞赛流程

1)报名安排

每位报名的同学需交10元报名费,并填写好相关的个人信息。报名费事由:与赞助商协商过后,赞助商仅提供场地,而因本次竞赛设置了高额奖金,并且如果不收报名费,将会有非常多的人员参加比赛,即使是不怎么真正想比赛的人员也会报名,届时活动很难开展。还有其他的原因,所以需要设置一定报名费。报名费可视为一种门槛和活动经费来源,本社在本校学生中调查过,调查表明10元的报名费并是很合理的。

2)竞赛时间:11月31日

3)竞赛规则:先有主办方随机安排两两对战,进行1局等胜负制淘汰赛,直到决出前16名。前16名经过抽签,两两按3局2胜制比赛,8进4同上。半决赛取5局3胜制,决赛取7局4胜制。

比赛中具体规则主要参见中国台球协会黑8比赛规则(后附)。

4)竞赛过程中,一切争议以裁判判罚为准。

八、竞赛奖项设置

1~8名分获300、200、100、50、50、50、50、50元奖金,及赞助商提供的各类小奖品。前三名可获电子学院所颁发的奖状。赞助商提供参赛者会员卡。

注:实际奖金以实际情况为准

九、后期收尾

1. 整理赛场。

2.内部开会并进行总结。

3.建立交流群,以便今后联系讨论。

4.竞赛后合影留念,并对本次活动的图片进行整理成册,以便留作纪念。

十、经费预算

前期宣传200

奖金合计850

各类小奖品150

比赛中饮水80

备用资金120

合计1400

十一、注意事项

1、注意安全(包括交通安全、人身安全、财务安全等)。

2、维护赛场秩序,干事们不能随意无事私自离开赛场。

3、保持赛场的卫生,保持一个大学生的'良好行为规范和美好形象。

4、竞赛场地禁止吸烟,赛会期间严禁酗酒和任何形式的赌博行为。

5、严禁任何违法乱纪和有悖道德伦理的行为。

6.本竞赛规程最终解释权属苏科大电子与信息工程学院体育部所有,未尽事宜另行通知。

策划书附件:中国台球协会黑八比赛规则

(又称:16球、8球、美式落袋、花式落袋)

定义:自由击球权

1.一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。

2.线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。

一、比赛方式

8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。

比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击八袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。

二、器材

1.球台:内沿尺寸2540mm×1270mm,从地面到库边顶部高度为800mm--850mm。

2.球杆:须符合中国台球协会认可的标准。

3.架杆:比赛须采用赛会所提供的。

4.置球点:球台长边中线上距顶库635mm的点。

5.开球线:平行于球台底库,距底边450mm,并与左右两库相交的直线。

6.开球区:由赛事组委会在台面上画出的有效开球区(一般出现在职业赛事上)。

三、.摆放球

开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正。

四、开球

1.首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。

若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。

2.竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。

3.开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主持入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。

违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。

4.若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。

5.开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。

五、确定花色

1.一方在开放球局中合法进球后,其所进球的种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。

2.开球有球入袋,不论数量、花色、先后、开球方继续击球并有权继续选择种类。此后,其所选择的一类球有合法入袋,则球局关闭;若其选择的一类球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择种类;若其选择的一类球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球、目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。

3.球局开放时,击球方可用一种花色的球间执着将不同花色的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭,换对方击球。

六、击球

1.选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。

2.任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)

违反本项规则的权处罚:对方获自由击球

3.一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含主球)。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

4.击球后,未入袋的目标球和主球必须停留在台面上。

违反本项规则的处罚:若8号球停留在台面以外,则击球方该局负;若其它球停留在台面以外,则对方获自由击球权,跳离台面的目标球合理消失。

5.击球过程中(包括出杆前后),击球者除杆头以外的任何身体部分(包括服饰)、器材(包括杆身、架杆、擦粉)均不得碰触台面上的任何球。

6.在一次击打过程中,杆头不能碰触主球两次以上(含两次)。

违反本规则的处罚:对方获自由击球权。

七、贴球

1、主球与台面上本方目标球相贴时,击球方击打主球后,可以使该目标球移动,且出杆角度没有限制,但击打动作必须明显,若反向击打,该目标球没有移动,并不算已碰触目标球。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

2、主球与台面上非本方目标球相贴时,击球方击打主球后,该目标球不能因此击而直接移动。

3、目标球与台边相贴时,主球击打该目标球后,该目标球必须离开台边后再次碰触台边或有其它球、碰触台边或有目标球入袋。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

八、跳球

1、击球方可根据技术需要将主球击离台面,跃过其它目标球直接击中本方目标球。但规则六的条款依然适用。

2、跳球时,击球者只能用杆头击打主球球面1/2以上的区域,且所用球杆不能短于90厘米。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

九、连续三次犯规

当一方在同一局比赛中连续三次犯规时,则其该局负。但裁判有义务在一方连续两次犯规后,对其提出警告。

连续两次犯规――指一方接续连三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。

十、输局

1、对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋或已方连续三次犯规。

2、未将本方目标球全部击入袋中而先将8号球击入袋。

3、将8号球击出台面(开球时除外)。

4、击打8号球时,主球落袋或跳离台面。

5、一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。

6、打8号球时所进球袋非指定球袋

活动策划比赛打字 第20篇

为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动同学们的学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举办电脑打字比赛,方案如下:

一、竞赛安排:

1、时间:20xx年5月7日

2、地点:电脑房

3、竞赛程序:

a)开幕词、宣布比赛规则;

b)开始竞赛

c)由评委核定成绩,统计结果

d)将比赛结果上报学校,并张榜公布

二、竞赛日程:

1、使用软件:初中信息技术考试系统

2、成绩:每位成员按要求输入一段指定的'文字,以分数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有队员得分总和为依据。

3、奖励方案:

(1)按各队总分高团体一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,其余名队为鼓励奖;

(2)按各人得分设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名;

(3)颁奖方案:由学校组织统一颁奖。

4、比赛规则:

(1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。

(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

(3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考试系统,请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。

(4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请督赛老师解决。

(5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容,整个比赛阶段结束。

(6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

5、本方案由组委会负责解释。

三、比赛组织名单

竞赛领导组:

竞赛监督:七年级班主任

评委成员:

活动策划比赛打字 第21篇

为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,教务处于本周拟举行计算机打字比赛,具体安排如下:

一、比赛对象:

所有在校学生

二、比赛时间:

12月11日(周六)(待定)

三、比赛规则:

各班由班主任负责报名,于本周周六直接到计算机教室参加比赛。

四、比赛地点:

一、二、三、四、五机房(待定)

五、比赛事项:

1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。

2、比赛时间统一为10分钟,参赛选手打同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。

六、评奖办法:

按成绩划分一二三等奖。

七、决赛裁判与监督安排:

为了本次活动的`公平公正,决赛由各年级各班班主任带领一名不参加决赛的班干部交叉担任。邀请学校校长和相关行政领导对决赛进行全程监督。

八、活动组织:

本次比赛由网络小组策划,文化组xxx具体组织实施,负责统计、公示工作。