大学数学活动主题(实用20篇)

时间:2025-06-27 01:15:38 admin 今日美文

大学数学活动主题 第1篇

一、活动目标:

为了倡导和谐数学,给每一个学生营造一个展示自己的舞台,拓展学生的思维,营造良好的数学文化环境,鼓励学生积极参与,大胆创新,使学生在活动中学会数学,培养他们良好的学习习惯,激发他们学习数学的兴趣,提高他们使用数学的.能力。同时把枯燥的数学以“知识性、实践性、趣味性”为形式展现在学生的面前,以激发学生对数学的兴趣,从而引导学生探究数学的奥秘。

二、活动内容:

1.活动主题:感受数学智慧成长

2.活动标语:与数学共同成长同智慧一起飞翔

3.活动对象:全校学生

三、活动项目:

数学思维冲浪、口算、玩转魔尺、数学电影

四、活动实施:

宣传发动(5月6日——7日)

组织实施(5日8日——20日)

评价总结(5月21日——21日)

展示表彰(5月22日——26日)

五、具体活动安排表:

活动时间活动内容活动地点

数学节开幕式大操场

数学思维冲浪多功能厅

口算比赛多功能厅

玩转魔尺各自教室

数学电影各自教室

数学节闭幕式大操场

六、具体活动要求与说明

1、数学思维冲浪

活动要求:一年级每班推选10名优秀学生孩子参加,最终评出10名同学为“数学之星”。

2、口算比赛

活动要求::一年级全班学生参加,每人100道题,在规定的时间内。学生的口算成绩作为口算过关的一次成绩,不合格者要再次申请过关。

3、玩转魔尺

活动要求:在两周内练习指定的几个形状。在规定的时间内,拼搭出6种魔尺造型,用时短者胜出。每班选出5名同学参加级段评比,最后选出10名优胜者评为“玩转魔尺之星”,并在闭幕式上表演。

大学数学活动主题 第2篇

一、活动主题

小学数学课堂有效教学策略的研究

二、活动目标

1、通过本次教研活动,提高教师研究教材、设计教学活动、组织教学活动的能力。

2、通过开展对课堂教学观摩活动,促进教师改变课堂教学方法,改善学生的学习方式,更大程度地推进学生的发展。

3、建立“教研、实践”相结合的探索型、学习型、讨论型的教研氛围。

三、活动时间

20xx年5月23日

四、活动地点

固本小学

五、参加对象

全体数学教师

六、活动组织形式

针对我们学校数学教研组的实际情况,通过观摩课,开展“以课改理念看课堂”为主题的.评课活动,从优、缺点两方面评价课堂教学,及时给执教老师指出不足,真正创设良好的教研氛围。

七、活动过程

数学组老师集体备课—李来翠老师上课—全体教师听课—李来翠老师说课—全体教师集中评课

八、活动要求

1、执教教师备好课,备课教案交1份到教研组。

2、全体教师参加听课和评课,填写好听课记录。

3、执教教师写说课稿1份交教研级。

九、活动经费

1、活动统一安排用餐:用餐人员:参与活动教师

2、活动费用具实凭票报销。

大学数学活动主题 第3篇

一、活动目的

为激发我院同学学习数学的热情,营造更良好的学习氛围,数学与财经学院学生联合会办公室、宣传部将共同开展此次数学趣味知识竞赛。

本活动以传播数学思想,培养数学人才为宗旨;以使数学思想具有创新性、创造性、灵活性和趣味性为方针。同时加强学风建设,培养学生严密的逻辑思维能力和较强的数学推理能力并能学习以致用。

我们承诺将秉承公平、公正、公开的原则,开展此次活动。

二、活动名称

“数之韵”数学趣味知识竞赛

三、活动口号

“展现数学之美,尽显理性的魅力”

四、活动对象

数学与财经学院全体学生

五、活动时间

20xx年4月21日--5月5日

六、活动安排

(一)报名方式及准备

1.报名时间:20xx年4月14日-16日

2.做好本次竞赛的宣传海报,张贴于知津楼门厅。并到各班级内宣传本次比赛,并由班长统计报名人员。

3.参赛个人为单位。由各班班长登记报名表,最终统一上交学院办公室。

(二)竞赛试题准备

本次竞赛试题面向全院的学生。由于大一进入大学学习不久,大学的数学知识了解尚不多,因此,试题知识尽可能压缩在大一学生已学习的知识范围内,并加入一定开放性题目。比赛前做好试题的'保密,做到绝对的公平公正,竞赛现场由主持人宣读试题。

(三)活动规则

1.趣味数学知识竞赛初赛规则

规则:根据比赛开始前的编号作为顺序号,每五个人一轮上台答两题,由1-5号开始,依次顺序为6-10,11-15,...。(多出来的参赛者若不足五人,则他们组成一轮)。所有参赛者上台答题一次为一个环节。答题环节进行两次,即所有参赛者上台答题两次。

第一环节:选择题。在每一轮的答题中,参赛者各持一张纸。由主持人宣布第一道考题,参赛者在规定时间内将结果写到纸上。再由主持人宣布第二道考题,参赛者同样在规定时间内写出结果。然后进行下一轮成员答题。依次类推,直到最后一名完成答题为第一环节结束。该环节为理论题,每道题的思考时间为5秒。

(该环节需要问答题约12-20道)

第二环节:填空题。该环节需要参赛员的快速计算,由主持人同时宣布2道考题。参赛员在规定时间内将最终答案分别写在白纸上。答题时间为2分钟。

(该环节需要填空题约12-20道)

(2)比赛结束后,由记分员统计每位成员的得分结果。答对一题得10分。答错不得分。选出前20(或20以上,人数是4的倍数)名选手进入复赛。

(3)晋级复赛的选手在初赛结束后完成自由组队,4人一组,而后以团队的形式参加复赛。

2.趣味数学知识竞赛复赛规则

《数之韵之趣味数学知识竞赛复赛》共有三个环节。由晋级选手自由选择组队,每组人数为4人,队伍数目不限。

第一个环节:《团队介绍》

有个性,有特点,结合主题。每队的才艺展示时间控制在2分钟之内,评委依各队表现给星星,满分5颗星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

第二个环节:《我问你答》

由参赛队派代表到主持人处随即抽取一份综合类的试题,并领取5张白纸。每份试题共n道题。参赛队集体在规定的时间内答题,将正确答案整齐的写在一张白纸上。时间到后停止答题。每题答对得一颗星,答错不扣星星。

(该环节需要工作人员m名,在答题结束后收取试卷;赛前需准备考题6—8份)

第三个环节:《你抢你答》

各队在主持人读完题目,宣布开始后,每队可通过摇铃铛抢答,若答对得一颗星,若在主持人未宣布完开始而抢答和答错者均扣一颗星。一共n道题。

(该环节需要考题6-10题)

答题结束,由工作人员统计各队所得星星数,按照相关规则确定3组进入决赛的队伍。

3.趣味数学知识竞赛决赛规则

第一个环节:《争分夺秒》

每人发一张纸。该环节比赛分为四轮,每轮比赛3道题。由各小组各派一名队员上台答题一次为一轮。在四轮比赛中,每个小组的四名成员轮流答题。

每位同学将所得答案写在白纸上。1到2分钟。每答对一道题加十分,答错不得分。比赛结束后,由记分员统计每组所得分。

该环节中选出获胜组。并分别在每组中选出得分前两名同学进行下一个环节。

(该环节需要考题12-15题)

第二个环节:《一战到底》

由第一个环节中选出的6位同学答题。主持人准备n道题。每一轮6位同学分别上台答题,由主持人宣读相关试题(若连续答错3题将淘汰,不进入下一轮)。该环节分为2-3轮。答题时间2分钟。每答一题加十分。答错不加分。

(该环节需要考题18-20题)

比赛结束后,由记分员算出每位同学的最终得分。选出最终站神。

4.趣味数学知识竞赛附加环节

为了调动大家的积极性,为了活动更好的开展。本次比赛新增一个有奖竞答环节,在比赛过程中,以不影响选手成绩为前提,我们还会额外增加一些趣味数学题,选手们可抢答,答对后,将会有精美礼品一份。

七、所需设备及工具

1、可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;五角星;大张硬纸板,演草纸;铃铛;

3、音响设备

4、多媒体教室及设备

5、奖品;奖状(个人、集体);礼品;其余人员(观众、嘉宾、记分员、评委、工作人员)

八、后期工作

1.奖项设置。

(1)团体奖:比赛结束后由负责人员选出优胜队一组,团体合作奖两组。

(2)个人奖:选出优秀站神一名,及数学精英两名。优秀个人两名。

2.颁发奖品。在竞赛成绩出来之后,我们将准备好各项奖励,证书、奖金、纪念品等,将奖励下发到个获奖同学手中;

3.后期宣传。比赛结束并选出各位获奖者后,我们将邀请团总支宣传部打出海报,对此次活动结果进行展示,并更好的鼓励和激励大家进行数学研究和学习。

九、比赛说明

报名表由各班负责人收齐于本周星期三之前交至本年级的辅导员助理处即可。

参与本次比赛表现优秀者,由部门上报学校,可参加学校的各类知识竞赛。本次活动奖励:奖状+奖品+相应的活动积分(院、校评优评先,奖学金)+数神称号。

大学数学活动主题 第4篇

数学竞赛正以它特有的魅力吸引着千千万万的少年朋友,成为现代数学课外教育的一个重要组成部分。数学兴趣小组正是发现人才、选拔人才、培养人才的一种有效途径。在本学期中我们三年段组织了33名学生成立了一个兴趣小组班,特制定以下计划:

活动目的:

1.通过活动的开展,培养学生学习数学的浓厚兴趣。

2.在学习数学知识的过程中,掌握解题的`方法,提高抽象的逻辑思维能力,培养求异思维的意识。

3.培养学生的创造性思维,发挥学生的聪明才智,促进学生智力健康地发展,更好地发挥学生的数学才能。

活动措施:

1.以课程标准为准绳,精选内容,以思维训练和能力培养为重点,提高学生解决实际问题的能力。

2.结合教材内容,以数学广角为突破口,发挥其在培养学生兴趣、能力等方面的作用。

3.教学中将选择可举一反三的题材,一题多变,多题一解,活跃课堂气氛,提高分类、比较、归纳能力,收到事半功倍之效果。

4.以教师辅导为辅,学生自学为主。在教学中,穿插一些与本书内容密切相关的有一定深度的内容,注重渗透一些边缘知识,扩大知识面,课尾常设置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,让学生的思维有驰骋的余地。这对培养具有钻研精神的数学竞赛尖子不失为一种有效的举措。

活动内容:

第一周 找规律

第二周 趣味计算

第三周 九宫格

第四周 点阵中的规律

大学数学活动主题 第5篇

一、活动背景与目的

数学作为科学的皇后,是探索和理解的钥匙。为了激发学生对数学的兴趣,提高他们的数学素养,同时营造浓厚的校园数学学习氛围,我们决定举办一次数学节活动。此次活动旨在通过丰富多彩的数学活动,让学生充分感受数学的魅力,培养他们的逻辑思维和解决问题的能力,并促进师生之间的交流与合作。

二、活动主题

“游于数,乐在其中”——2024年数学节

三、活动时间

20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

四、活动对象

全校师生

五、活动内容

数学讲座

邀请知名数学家或数学教育者进行专题讲座,分享数学的历史、发展、应用等方面的知识,激发学生对数学的兴趣和好奇心。

数学竞赛

举办全校性的数学竞赛,包括口算、笔算、应用题等多个项目,让学生在比赛中锻炼数学技能,体验成功的喜悦。

数学游戏

设计一系列数学游戏,如七巧板、华容道、九连环等,让学生在游戏中感受数学的乐趣,培养他们的动手能力和团队协作能力。

数学手抄报比赛

鼓励学生制作数学手抄报,展示他们在数学学习中的收获和感悟,培养他们的创新思维和审美能力。

数学电影观赏

组织学生观看与数学相关的电影,如《模仿游戏》、《知无涯者》等,让学生在娱乐中了解数学的历史和应用,增强他们对数学的兴趣。

六、活动流程

开幕式

在开幕式上,由校长或数学教研组长致开幕词,介绍数学节的活动内容和意义,激发学生的参与热情。

分项活动

按照计划进行各项数学活动,包括讲座、竞赛、游戏、手抄报比赛和电影观赏等。

闭幕式及颁奖典礼

在闭幕式上,对各项活动的'优秀选手进行表彰,颁发奖状和奖品,同时总结数学节的成果和经验。

七、活动预期效果

激发学生对数学的兴趣和好奇心,提高他们的数学素养。

培养学生的逻辑思维和解决问题的能力,提高他们的数学成绩。

营造浓厚的校园数学学习氛围,促进师生之间的交流与合作。

展示学生的数学才华和创新精神,增强他们的自信心和成就感。

八、活动预算

根据活动的规模和需要,制定合理的预算,包括场地租赁、器材购置、奖品购买、宣传费用等。确保活动经费的合理使用和有效管理。

九、活动总结

在活动结束后,对活动进行总结和反思,分析活动的成功经验和不足之处,为今后的数学节活动提供参考和改进方向。同时,将活动的精彩瞬间和成果制作成宣传册或视频,进行展示和分享。

大学数学活动主题 第6篇

一、活动主题

感受数学魅力,享受学习乐趣

二、活动时间

10月20日至10月27日

三、具体安排

(一)宣传发动阶段(时间:10月13日10月19日)

1.进行学校环境布置,创设良好的活动氛围。

2.各年级数学教师根据活动方案组织学生准备参赛项目。

月20日举行开幕式

月27日举行表彰颁奖典礼

(二)组织实施阶段(时间10月20日--10月27日)

四、各年级活动项目

1.听算小达人

参加对象:一、二年级全体学生

活动方式:学生听录音做题,计算20道口算题,并根据题号记录答案。

活动时间10月22日中午12:10开始

奖项设置:年级取前40%评奖,按照1:3:6的比例设一、二、三等奖

2.玩转二十四点

参加对象:三、四年级全体学生

活动方式:

(1)各班分时进行班级选拔赛,评出前十名,分获班级一、二、三等奖。

(2)班级选拔赛中第一名的选手,参加校级擂台赛。(该生不算在班级神算手奖项内)

(3)班级选拔赛中前十选手作为小观众,参与校级擂台赛的现场观摩。

活动时间:班级擂台赛10月22日中午12:10开始

校级擂台赛10月23日中午12:10开始

奖项设置:

班级神算手:一等奖2人,二等奖3人,三等奖5人。

校级神算手:金奖1人,银奖2人,其余均为铜奖。

3.数学嘉年华

参加对象:五、六年级全体学生

活动方式:在规定时间内解决一系列益智数学问题,通过数学了解奥妙世界。

时间:10月22中午12:1012:40

奖项设置:年级取前40%评奖,按照1:3:6的`比例设一、二、三等奖

注意事项:

1.活动前,请各备课组认真学习活动方案,充分做好预案,积极动员所有学生参与,要充分发挥学生的积极性、主动性。

大学数学活动主题 第7篇

一、活动主题:

快乐数学伴我成长

二、指导思想:

本次活动以“和谐的数学、快乐的数学、创新的数学”为根本宗旨,以一系列数学活动为基本载体,为全体学生展示自身的聪明智慧提供平台,感受数学的魅力,享受数学学习的乐趣,让学生们体验“学数学,其乐无穷;用数学,无处不在;爱数学,受益终身”。

三、活动目的:

通过举办校园数学节,激发全校学生学习数学的兴趣,营造浓厚的数学学习氛围,让学生在参与活动中得到锻炼,增强学习数学的信心,感受学习数学的快乐。让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学学习活动中得到快乐,从而加强我校数学文化建设。

四、活动时间:

12月8日——12月19日

五、活动安排:

1、创作活动

活动一:发挥想象,奇妙创造

活动内容:数学绘画创作比赛

参赛对象:一~二年级学生

作品要求:

以“我心中的数学”为题,想象作画。要求能用数字、几何图形等数学元素表现心中的数学,绘画形式不限,比赛统一用8开美术纸。各班选出2件优秀作品参加校想象画比赛。

作品上交截止日期:12月12日。

(注:作品上交到备课组长处,年级组的`数学老师一起评选出一、二、三等奖, 一、二、三等奖的名额为:456。)

活动二:小小数学家

活动内容:数学小论文比赛

参赛对象:三~六年级学生

活动要求:

各班选出1~2篇优秀数学小论文参加校“数学小论文比赛”,一等奖作品将推荐参加“小数杯·小小数学家”评选活动。

小论文上交截止日期:12月12日。

(注:小论文只交电子稿,统一4号宋体,论文标题下注明学校、班级、姓名、指导老师,电子稿统一发送至xxxx)

2、特色活动

活动一:我是“小小口算王”

活动内容:口算比赛

参赛对象:一~二年级

活动要求:

由各年级负责人出题,以班级为单位进行竞赛,用时最少又全对的学生颁发“我是小小口算王”奖状,每班评选出3名小小口算王。

(一年级负责人:xx,竞赛时间:12、8,二年级负责人:xx,竞赛时间:12、9。竞赛地点:各班教室)

活动二:我是“魔方小达人”

活动内容:规定时间内复原魔方的六个面

参赛对象:三~六年级

活动要求:

每班先进行班内选拔,选出不超过3人参加全校比赛,若本班无相应人选可放弃参赛机会。规定时间内复原魔方的六个面,复原面数的多少作魔方小达人评选标准,每个年级评选出5名魔方小达人。

(负责人:xx,比赛时间:12、11。比赛地点:四(6)班教室)

活动三:我是“数学小博士”

活动内容:思维训练题竞赛

参赛对象:五~六年级

活动要求:

每班派出2名选手,参加全校竞赛,采用闭卷答题方式,试卷依据各年级知识,由备课组长出题,每个年级评出8名“数学小博士”。

(负责人:xx,竞赛时间:12、16。竞赛地点:四(6)班教室)

六、氛围营造

1、电子宣传栏(12、8~12、19)

徐鲍中心小学第二届“数学节”活动

快乐数学,伴我成长。

缤纷数学节,精彩每一天。

展思维风采,享数学魅力。

2、国旗下讲话(12、8)

3、总结表彰(12、22)

表彰获奖学生,颁发奖状。

七、活动要求

1、各班要广泛宣传、营造氛围、精心组织、积极参与、讲究实效。抱着“参与第一,比赛第二”的态度,利用活动的契机全面培养学生各方面素质的提高,尤其是数学素质的提高。

2、坚持全员参与、点面结合。既要让每个学生在活动中得到锻炼,在活动中得到发展,又要注意参赛项目的质量,确保本次活动顺利进行。

3、各负责人注意留下活动印迹,及时收集各个项目的资料,所有获奖结果统一报送教科室,由教科室统一印制证书;所有资料统一报送教科室,作为数学课题的研究成果。每次活动前,请负责人提前通知陈阿顺拍照;教科室及时做好新闻报道。

4、整个数学节的系列活动要有序的开展和进行,为了比赛的公平、公正,要求评委会评比工作严肃认真、公正负责、客观公平。各项目的负责人要关注过程,确保活动过程的安全。

大学数学活动主题 第8篇

一、活动时间:

20xx年12月7日至12月11日

二、活动主题:

激发兴趣、感受数学、体验快乐

三、指导思想

通过本次数学趣味周的活动,激发学生学习数学的热情和兴趣,启迪学生的数学思维,展示学生的聪明智慧,同时坚定学好数学的信心。努力使学生感受到童年的数学活动是生动活泼、富有生机、快乐有趣的;竭诚让学生在数学周的活动中玩出数学的创意、激情和乐趣。让学生在参与活动中得到锻炼,让全体学生享受数学的快乐,使数学爱好者能一显身手,脱颖而出。

四、活动目的:

1、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。

2、培养学生良好的学习习惯。

3、以数学趣味活动周的各项活动为载体,开阔学生视野,激发学生对数学的'兴趣,引导学生探究数学的奥秘,强化学生的数学应用意识,强调基本习惯的养成,提高学生的数学素养。

五、活动对象:

全校一年级至五年级学生。

六、活动内容及具体负责人:

一年级:《口算小能手》

二年级:《小小神算子》

三年级:《24点速算能手》

四年级:《24星擂台赛》

五年级:《数学小博士》

七、活动成果:

各年级段分别评出数学活动积极分子(10名)

一、二年级:计算小能手,三、四年级:24点速算能手,五年级:数学之星。

大学数学活动主题 第9篇

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:

月13日升旗仪式数学节活动开幕式

月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七xx板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七xx板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的'故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七xx板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

大学数学活动主题 第10篇

段家集中心小学数学趣味赛活动安排 为了丰富学生的课间活动,加强学生们彼此之间的交流,增进学生的团队合作精神,特举办段家集中心小学数学趣味赛活动

一、指导思想

为切实加强我校学生的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强学生的体质,促进学生健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使学生们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动。通过活动,培养学生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力。

三、活动主题

趣味学习 快乐成长

四、比赛形式及要求:

1、比赛以年级为单位,每班选拔符合活动内容的`学生人数进行分组比赛(尽量全员参与,活动内容见活动内容安排表),各班活动由指定老师负责,班主任协助维持本班学生纪律,保证活动顺利进行。

2、活动试题由各年级数学教师负责出题,内容应符合本学段学生实际,难易适中以技巧题为主检测学生思维能力和团队合作能力,试题数量根据本年级人数和活动内容自行

决定。

3、负责老师应按活动安排表提前分组安排,保证活动井然有序。

4、比赛场地:操场

5、每年级选出 名优秀队员

五、评优标准: 1、遵守纪律及活动规则。

2、精神饱满,活动热情高。

3、 团队合作能力强。

六、具体分工:

1、负责人:一年级:吴佩玺 柴燕云 杨倩

二(1):李 雅 俄小娟

二(2):杨兴社 宋自玲

三年级:郭丽芳 顾炳阳 万军

四(1):郭学博 徐永盛

四(2):张永博 王蓉

五年级:王文城 徐元宁 朱富银

2、活动器材准备:各班负责人 顾炳阳

七、活动要求及注意事项:

1、安全第一。学生应服从负责教师的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,活动班级负责捡拾本班活动场地垃圾!

活动内容安排表

一年级端乒乓球

1、比赛分男、女组进行,男组分N个小组、女组分N个小组, 每小组N人;男、女组分别取每小组第一名进行决赛。

2、比赛队员抽题作答,答对者才能游戏否则等对方返回时才能小组讨论帮助解答。

规则:1、左右两条线,球在球拍上平衡小跑到指定位置后返回。

2、如果球从球拍上掉到了地上,人必须将球捡

起放在球拍上从掉球的地方再开始走。

二年级吹气球(吹落)比赛规则

1、比赛分男、女组进行,男组分N个小组、女组分N个小组,每小组N人。

2、两队队员同时做题,在规定的时间内作答正确者才能上场比赛(每队比赛人数不得少于2人,做对人数少于2人时,指派2名队员参加比赛)。

规则:1、以中线为主,双方吹气球时气球落在谁的场地为输方。

2、只能用嘴吹,不能用身体其它部位接触气球。

三年级抛绣球

1、比赛分男、女组进行,男组分N个小组、女组分N个小组,每小组N人。

2、做对一道题可以投球10次,每局共有2道小题(队员可以讨论解答,非队员参与解答取消本局资格。)

规则:1、一局每队出2名选手,一人拿篮筐,一人投球,进球多的一组获胜。(每组规定5分钟比赛时间)

四年级二人三足跑

1、比赛分男、女组进行,男组分N个小组、女组分N个小组,每小组N人。

2、每组队员作答正确才能进行游戏(小组成员可以合作解答)

规则:1、参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

2、必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

五年级快乐抱抱爆

1、比赛分男、女组进行,男组分N个小组、女组分N个小组,每小组N人。

2、每组队员作答正确才能进行游戏(小组成员可以合作解答)

规则:1、比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向指定地点移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

2、队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进

说明:各班根据本班学生数进行分组,尽量全员参加,分组时应考虑学生平时的学习状况合理分组,保证活动顺利进行。

大学数学活动主题 第11篇

一、指导思想

展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。XX小学特制定本次城市学校少年宫兴趣小组“趣味数学”活动实施方案。

二、活动目标

1.激发学生学习数学的兴趣和积极性,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。

2.使学生掌握一定的学习方法、学习技能。

3.使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。

4.培养学生也人合作、与人交流的意识和能力。

5.培养学生积极参与数学学习活动、实事求是、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。

三、活动内容

以数学游戏、数学故事、数学实践活动、数学竞赛题为主。

四、活动时间:

年月至月

五、活动地点:

学校报告厅

六、活动对象:

三至五年级学生

七、工作措施

1.以新课程的理念和新课程纲要为指导思想,以学生的年龄特点和现有知识水平为依据,采用丰富多彩的`形式,让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究各种现象,喜欢和他人合作解决问题。

2.逐步养成良好的数学思维习惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。

3.课前让学生准备好学具,课上组织好每一个教学活动,把每一个教学设计都落实下去,课后坚持写教学后记,及时总结经验教训。

4.采用边教学边反思边调整的方法,不断修改、完善教材。

5.做好对学生的评价工作,完善评价体系。

6.加强与其他教师的交流,并积极听取学生的反馈意见,改进教学,提高效率。

大学数学活动主题 第12篇

为检测各年级数学兴趣小组的`教学效果,调动学生学习数学的热情,培养学生运用数学知识解决问题的能力,促进学生数学综合能力的发展,根据教导处期初计划,特组织本次竞赛。

一、比赛时间:

12月30日下午3:00-3:50(收、发卷以广播为准)

二、参赛对象:

一至四年级全体学生,五、六年级兴趣小组学生。

三、评奖方法:

一至四年级:

以年级组为单位,设团体与个人两类奖项

1、团体奖项:以班级前20名学生成绩为依据,取团体优胜一名;

2、个人奖项:年级组设一等奖2名、二等奖4名、三等奖8名。

五、六年级:

只设个人奖项:名额同上。

大学数学活动主题 第13篇

一、活动宗旨:

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的`思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

二、活动口号

“展现数学的美,尽显理性的魅力!”

三、活动目标

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

四、活动方式与要求

活动主要内容:数学趣味问题解答。

活动方式:本次数学趣味活动采用答题方式进行。

要求:闭卷答题,作弊者不计名次。

地点:多媒体教室

时间:20xx年11月17日下午

五、前期宣传工作安排

1、对学生进行宣传,了解活动内容。

2、采取自愿报名和教师推荐相结合的方式确定参赛学生。

六、参赛流程

1、每班确定6名学生参加本次数学趣味活动。

3、本次活动由闫兴龙老师命题。

4、竞赛结束后,由数学组老师根据标准答案统一阅卷。

七、监考、阅卷人员安排

监考:王天向 张丽娟

阅卷:武兴隆 王 年 吉东星

八、奖项设置

此次比赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

大学数学活动主题 第14篇

一、指导思想:

数学是学好科学的基础与工具,它是启迪智慧、开发智力、培养创新意识和提高实践能力的重要学科之一。通过本次丰富多彩的校园数学节活动,搭建数学文化平台,展示数学文化魅力,在生动、活泼、实践的数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩。

二、活动主题:

数学 + 游戏 = 智慧 + 快乐

三、活动口号:

认识数学 亲近数学 玩好数学

四、活动时间:

20xx年6月7日——6月10日

五、活动目的:

1.弘扬数学文化,激发学生爱数学、学数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心社会,去获取和发现新的知识,培养学生观察、空间想象、动手操作能力及无限的创造能力。

2.促进教师思考与实践课改过程中数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂教学的有效性,如何在培养学生数学素养及能力上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

六、参与人员:

全体数学教师及全体学生

七、活动内容:

活动内容安排:

一、二年级活动项目:

1、口算小精灵

活动时间:6月8日下午第三节课

活动地点:一、二年级(1)(2)(3)班教室

参加对象:一、二年级学生

活动方式:以年级为单位,各年级自主命题。5月30日起先进行班内选拔,每班选15名学生组织进行口算专项比赛,获奖比例为了1:2:3。

2、美妙的数学图形

活动时间:6月10日下午第二、三节课

活动地点:多媒体教室

参加对象:一、二年级学生

大学数学活动主题 第15篇

一、指导思想

在新课程理念指导下,按照扎实有效、稳步推进的课改思路,立足课堂教学,积极开展教学研训活动,全面提高课堂教学效率。进一步规范以校中心数学教研组为龙头的校本主题系列化教研活动,扎实完成省农村教师素质提升工程的培训任务。加大对青年教师的培养指导力度,全面提升我组教师的整体素质,全面推进素质教育,提高教育质量。

二、主要工作及措施:

1、扎实有效开展课改研讨活动。

(1)认真做好新课程的备课工作。期初组织任课教师参加市备课活动,使参与新课程教学的教师充分理解教材,为扎实有效地实施新课程打下基础。

(2)积极开展新课程教学研讨活动。本学期将开展“在新课程背景下的计算教学结构的和谐性研究”——“笔算课教学设计的`实践与反思”主题系列活动,对新课程背景下的计算教学出现的新问题,进行深入的研究。

(3)本学期的中心组成员将进行网络新课程研讨活动,要求青年数学教师注册“奉化小数论坛”会员,并积极参与本校和市组织的新课程网络研讨活动。

2、有效开展校本研修活动。

(1)进一步规范主题化系列研训活动。认真实施“一个主题,四个阶段”的研修活动,做到每次活动有实质性的记录备案。

主题:笔算课教学设计的实践与反思。内容:四年级数学教材:三位数乘两位数(第一课时)

(2)以“主题化系列”活动为平台,有效完成“农村教师素质提升工程”的培训计划——《新课程教学设计与案例分析》和《E环境下小学数学专题培训》的考前复习工作。

(3)开展规范教研组活动。各组要对照教研组建设规范条例认真落实。

本学期中心教研组老师必须在奉化小数论坛上发表一份教学设计,点评一份设计(教学设计要求:有教材分析、目标、重难点、过程、反思);每周四要开展“新课程教学设计”网络研讨活动。

3、加强师资队伍建设。

(1)落实教研组集体备课制度,提高教师的教材意识。在期初组织各年级数学教师开展以整体梳理教材为住的集体备课活动,引导教师深入钻研教材、理解教材、处理加工教材,提高自身的教学水平。

(2)开展年度教学论文评比工作活动。每位45周岁以下的教师在11月20日前上交一篇论文参加评选。

(3)加强教学反思。要求45周岁以下的教师坚持每周写一篇教育、教学反思或教育、教学随感,每学期“执教一节公开课,设计一篇典型教案,撰写一篇教学论文,命一份学科试卷,制作一则教学课件”。

4、加强优秀学生培养。

(1)要提高学生学习的兴趣。教师要努力提高课堂教学质量,每堂课要以新课程理念为指导,根据学生的实际情况,设计教学方案。力求数学课上得生动、有趣,使学生乐学、爱学。

(2)提倡教师均应精心设计各类作业,要多设计一些活动性、实践性、创造性的作业。

(3)针对学生的个别差异,抓好培优补差的工作。

(4)组建“华数”兴趣小组,并扎实有效地开展活动,为六年级参加全国“华杯赛”打好基础,输送人才。

三、分月工作安排:

8月份:

农村教师素质提升工程“新课程教学设计与案例分析”培训。(8月27、28日)

9月份:

1、新课程学科教学备课活动。(9月2、3日)

2、学校教研组期初集体备课活动。(9月7日)

3、参加小学数学“计算课教学结构和谐性研究”教学研讨活动。(9月29日)(锦溪小学)

4、小学数学“新课程教学设计”网络研讨活动。(9月21日)

5、主题化系列研训暨“素提工程”校本培训第一阶段活动。(9月30日前)

10月份:

1、《E-环境下的中小学学科教学研修》课程省统考。(10月28日)

2、主题化系列研训暨“素提工程”校本培训第二阶段活动。(10月30日前)

3、“新课程教学设计方案”网络交流活动。(10月19日)

11月份:

1、创建“校本研修先进学校、规范(示范)教研组”评比验收工作。(11月上旬)

2、农村教师素质提升工程“新课程教学设计与案例分析”培训。(11月24日)

3、小学数学“新课程教学设计”网络研讨活动。(11月29日)

4、主题化系列研训暨“素提工程”校本培训第三阶段活动。(11月30日前)

5、年度学科教学论文评比。(11月20日前)

12月份:

1、市年度学科教学论文评比。(12月15日前)

2、主题化系列研训暨“素提工程”校本培训第四阶段活动。(12月30日前)

07年1——2月:

工作总结。(1月下旬)

大学数学活动主题 第16篇

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:

20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:

激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:

数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:xx

具体策划:xx

总负责:xx

项目负责:xx

宣传报道:xx

摄影:xx

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

(2)火眼金睛——找规律比赛

二、三年级每班5人。

4月2日(周三)12点一楼电教室。

以纸笔形式完成一份找规律的试卷。

(3)最强大脑——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的记忆,然后选手按顺序把记忆的.东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

(4)巧思妙解——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的试卷。

(5)数独博士——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室。

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

(6)魔方比赛

全校每班0—3人。

4月8日(周二)12点一楼电教室。

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

(7)神机妙算——24点pk赛

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”。

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

大学数学活动主题 第17篇

一、指导思想

为了激发小学生学习、钻研数学知识的兴趣,使学生逐步形成勇于实践、敢于创新的思维和良好品质,拓展学生的知识面,提高学生的数学素养,发展学生的个性特长。数学教研组决定在xx年10月举行一年级数学竞赛活动。

二、活动目的

通过数学竞赛,提高学生的`分析问题和解决问题的能力、归纳推理的逻辑思维能力和探索实践的创新能力。进一步拓展学生的数学知识面,使学生在竞赛中体会到学习数学的成功喜悦,激发学生学习数学的兴趣;同时,通过竞赛了解小学数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的数学教学收集一些参考依据。

三、参赛对象

一年级每班选派5名学生参加竞赛。

四、竞赛时间和地点

1.竞赛时间:xx年10月16日星期四下午第一节

2.竞赛地点:电教室

五、竞赛形式

笔试,40分钟内完成一张竞赛试卷。

六、竞赛标准

根据卷面分数评出各类奖项。

七、奖项设置

评选出一、二、三等奖各一名。

大学数学活动主题 第18篇

一、活动目标

激发学生对数学的兴趣:通过多样化的活动形式,让学生感受到数学的魅力和实用性。

增强数学应用能力:鼓励学生将数学知识应用于解决实际问题,提升解决问题的能力。

促进团队合作与交流:通过小组活动,增强学生的团队协作能力和沟通技巧。

展示数学成就:为学生提供展示自己在数学学习上成果的平台,增强自信心。

二、活动时间与地点

时间:选择学期中的一个周末或连续几天的课余时间进行。

地点:学校校园内,根据不同活动需求分配教室、操场、图书馆等场地。

三、活动内容

1. 数学趣味竞赛

速算比赛:设置不同难度级别的速算题目,考验学生的计算速度和准确性。

逻辑推理挑战:设计一系列逻辑推理题目,如数独、迷宫、谜题等,培养学生的逻辑思维能力。

数学故事创作:鼓励学生编写与数学相关的创意故事,可以是数学家的故事、数学原理的趣味解释等。

2. 数学展览与讲座

数学艺术作品展:展示利用几何图形、分数、数列等数学概念创作的艺术作品。

数学史与数学家展览:介绍数学发展史上的'重要事件和杰出数学家,增加学生对数学历史的了解。

专家讲座:邀请数学领域的专家或教授进行数学前沿知识分享,激发学生对未来数学学习的期待。

3. 实践活动

数学建模比赛:给定实际问题,如优化交通流量、预测天气等,让学生组建团队进行数学建模并展示解决方案。

数学游戏日:设置数学主题的户外游戏,如“数学寻宝”、“几何拼图接力”等,让学生在游戏中学习。

编程与数学结合体验:通过简单的编程软件,让学生体验如何用代码解决数学问题,如绘制函数图像、模拟数学实验等。

4. 表彰与分享

颁奖典礼:对在各项活动中表现优异的学生和团队进行表彰,颁发证书、奖品等。

成果展示会:组织一次成果展示会,让学生分享自己在数学节期间的学习心得、创作作品或实践经验。

四、宣传与准备

前期宣传:通过校园广播、海报、社交媒体等方式提前一个月开始宣传活动,激发学生的参与热情。

志愿者招募与培训:招募学生志愿者协助活动筹备与执行,包括场地布置、秩序维护、引导服务等。

物资准备:根据活动需求准备相应的材料、设备、奖品等。

五、后续反馈与总结

问卷调查:活动结束后向学生发放问卷,收集他们对活动的反馈和建议。

总结会议:组织教师、学生代表及志愿者召开总结会议,回顾活动亮点与不足,为下一次活动提供参考。

大学数学活动主题 第19篇

一、活动目标

提升兴趣:通过趣味性的活动,激发学生对数学的好奇心和探索欲。

强化应用:展示数学在日常生活、科学、艺术等领域的应用,增强学生的实践能力。

团队合作:鼓励学生团队合作,培养沟通协作能力。

知识拓展:介绍数学前沿领域,拓宽学生视野。

二、活动主题

选择一个具有吸引力的主题作为数学节的核心,如“数学与生活的奇妙连接”、“探索数学之美”等,围绕主题设计各项活动。

三、活动时间与地点

时间:选择一个完整的周末或连续几个工作日的下午进行,确保师生有足够的时间参与。

地点:学校图书馆、体育馆、教室或户外空地,根据活动性质选择合适的场地。

四、活动内容设计

开幕式:简短而富有启发性的.开幕致辞,介绍数学节的意义和亮点活动。

数学讲座与工作坊

邀请数学家或数学教育者分享数学故事、数学历史、数学在现代科技中的应用等。

开设工作坊,如密码学解密、几何拼图、数据分析入门等,让学生动手实践。

数学竞赛

数学解题大赛:设置不同难度级别的题目,涵盖基础数学到高等数学。

数学建模比赛:鼓励学生团队合作,解决实际问题。

速算挑战赛:考验学生的计算速度和准确性。

数学艺术展

利用数学原理创作的艺术作品展览,如分形艺术、几何雕塑等。

学生可以提交自己的数学艺术作品参与展示。

数学游戏区

设置数学迷宫、数学棋类游戏、数学猜谜等互动游戏,让学生在玩乐中学习。

闭幕式与颁奖典礼

总结数学节亮点,表彰在数学竞赛、艺术创作中的优秀学生。

颁发证书、奖品,鼓励所有参与者的努力。

五、宣传推广

社交媒体:利用学校官网、微信公众号等平台发布活动预告和精彩瞬间。

海报与横幅:在校园内显眼位置悬挂活动海报和横幅。

班级动员:班主任和任课老师在班级内宣传,鼓励学生积极参与。

六、后勤保障

确保活动所需物资(如音响设备、投影设备、奖品、材料等)充足。

安排志愿者负责现场引导、秩序维护等工作。

注意活动期间的安全措施,确保活动顺利进行。

七、反馈收集

活动结束后,通过问卷调查、座谈会等方式收集师生对活动的反馈,用于未来活动的改进。

通过这样的数学节活动方案,不仅能让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,还能激发他们对数学更深层次的理解和热爱。

大学数学活动主题 第20篇

一、活动目标

激发兴趣:通过趣味性的数学游戏和挑战,激发学生对数学的好奇心和探索欲。

增强理解:通过实践活动,帮助学生更好地理解数学概念,提高解决问题的能力。

团队合作:鼓励学生团队合作,培养沟通协作能力。

展示成果:为学生提供展示自己数学才华的平台,增强自信心。

二、活动时间与地点

时间:选择一周中的某一天或连续几天作为数学节,确保不与重要考试或学校其他大型活动冲突。

地点:学校操场、图书馆、教室或根据活动需要临时布置的区域。

三、活动内容设计

1. 开幕式与数学讲座

开幕式:简短而富有创意的开场,介绍数学节的意义和安排。

数学讲座:邀请数学家或数学教育者进行主题演讲,分享数学故事、数学在日常生活中的应用等,增加学生对数学的宏观认识。

2. 数学游戏区

数学迷宫:设计基于数学逻辑的迷宫,如通过解决数学题目找到出口。

数字接龙:分组进行,每组轮流说出一个数字,需符合特定规则(如加减乘除运算结果)。

几何拼图:提供几何形状的拼图,要求学生快速拼出指定图形。

3. 数学竞赛

速算大赛:限时完成大量基础算术题,考验速度和准确性。

应用题挑战:设置贴近生活的应用题,考察学生将数学知识应用于实际问题的能力。

创意数学设计:鼓励学生用数学元素设计海报、模型等,展现数学之美。

4. 工作坊与互动体验

编程小课堂:介绍简单的编程逻辑,如使用Scratch制作数学小游戏。

数学魔术:展示数学原理在魔术中的.应用,让学生亲手尝试。

数学实验室:利用数学工具(如几何画板)进行实验操作,探索数学现象。

5. 成果展示与闭幕式

作品展览:展示数学设计、解题报告、编程作品等。

颁奖典礼:对在数学节表现突出的个人或团队进行表彰。

闭幕致辞:总结数学节的亮点,鼓励学生在日常生活中继续探索数学。

四、宣传与准备

前期宣传:通过校园广播、海报、社交媒体等方式提前宣传,激发学生期待。

物资准备:根据活动内容准备所需材料,如数学游戏道具、奖品、讲座PPT等。

志愿者招募:招募学生志愿者协助活动组织、引导等。

五、后续跟进

反馈收集:通过问卷调查或小组讨论收集参与者对活动的反馈,以便未来改进。

持续学习:鼓励建立数学兴趣小组,定期举办小型数学活动,保持学生对数学的兴趣。