策划书活动目的及意义(推荐19篇)

时间:2025-06-29 13:14:18 admin 今日美文

策划书活动目的及意义 第1篇

一、活动目的

1.推进全民健身活动;

2.促进和谐校园;

3.增强学生的团结精神;

4.活跃校园文化生活。

二、活动日期

20xx年10月9日

、活动地点

足球场

四、活动对象

梅州师范分院数学系14、15级学生

五、活动人数

每班20人

六、活动形式

以积分形式进行比赛

七、活动内容

活动的前期安排

1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

2.前期宣传

活动流程

1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

2、比赛项目:

①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

八、策划书附录:游戏规则

(一)双龙戏珠

1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

4.起点与终点的`距离为5米,用时最短的队伍获胜。

(二)瞎子背瘸子

1.道具:障碍物

2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

碰到2次障碍物则要重新开始。

4.用时最短时间的小组获胜。

(三)20人21足

1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

4.犯规

①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

九、注意事项:

1.本次活动为积分赛

2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

十、奖励办法

由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

十一、竞赛后勤

数学系统一安排。

十二、主办单位

数学系

策划书活动目的及意义 第2篇

一、 活动名称:

友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

二、 活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、 联谊对象:

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

四、 活动时间:

11月25日18点

五、 活动地点:

1106教室(具体教室另行通知)

六、 活动流程策划:

① 由主持人宣布晚会开始

② 准备好节目的同学上台表演

③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的.。

④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有_3_的数字或_3_的倍数时,不许报数,要说_过_,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

⑶游戏名称:装瞎背瘸子

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑷游戏名称:两人三足踩气球

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

⑸游戏名称:猜数字

游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

⑹游戏名称:泡泡糖

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊_泡泡糖_大家要回应_粘什么_,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

⑺游戏名称:领头羊

游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念_一_,顺时针下一位念_只_,再_青_再_蛙_再_跳_再_进_再_水_再_中_再_扑通_;接着_两只青蛙跳进水中扑通扑通_……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令_三人抱成团_,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

七、 活动前期准备

① 班会讨论

② 跟联谊班级班委讨论

③ 写活动策划书

④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

八、 活动经费预算:

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

九、 活动注意事项:

① 同学之间要和谐,不要伤和气。

② 注意自己的言谈举止。

③ 注意教室卫生。

④ 注意游戏过。

策划书活动目的及意义 第3篇

一、活动目的:

1、把握中秋节促销商机,通过活动内容和活动对象创新避开“价格比拼”和“客源争抢“的恶性竞争,并给予顾客新鲜感,刺激其消费欲望;

2、提升网店浏览量,吸纳新客源;

3、打造网店的信誉度,提升顾客忠诚度;

二、活动主题:

情浓一生,真心表爱意

活动(一)主题:情系中秋,礼表爱意

三、活动时间:

20xx年xx月x日-xx月x日(中秋节)

四、活动对象:

针对xx岁的女性顾客。

五、活动内容:

“情系中秋,礼表爱意”特惠活动

1、满xx送10元钱的.优惠券,可以用这10元券在小店进行消费。

2、一次购物满xx加2元送项链,购物满xx加5元送丝巾。

3、购物满150元钱免费送货,赠送免费的'精美礼品盒。

4、只要是本店会员,都可以通过在本店购物积分,然后找积分换为我所卖的产品。

5、购满xx元可以赠送假日购物券,节假日购物积分双倍。

6、活动期间,凡是情侣顾客,获赠爱情誓言卡一张,参加“情话评选活动,有机会获得精美奖品。

六、活动宣传:

1、宣传重点时间:活动前x天;中秋后x天;

2、宣传手段:

A、QQ群

B、博客、发帖

C、旺旺群

策划书活动目的及意义 第4篇

一、活动背景与意义:

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

二、活动对象:

建模协会所有部门。

三、活动方式:

以部门为单位进行游戏比赛。

四、活动地点:

xx学院校园。

五、活动时间:

xx年3月份(具体时间待定)。

六、活动流程:

1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得_。

9、 5:30发放游戏奖品。

10、游戏结束,清理现常

七、活动经费:xxx

八、工作安排:

1、通讯员(游戏前的.各项通知)。

2、采购员(购买活动所需物资)。

3、会议的召开。

4、游戏的资金统计以及申请。

5、奖品发放。

6、大本营留守,做为机动人员。

7、制造“藏宝图”。

8、清理现常

九、注意事项:

1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

策划书活动目的及意义 第5篇

一、 活动名称:

友情的呼唤,沟通的开始-大学班级联谊活动

二、 活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

三、 联谊对象:

外语系幼儿英语专业1班

机电系机械制造专业2班

四、 活动时间:

11月25日18点

五、 活动地点:

1106教室(具体教室另行通知)

六、 活动流程策划:

① 由主持人宣布晚会开始

② 准备好节目的同学上台表演

③ 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

④ 晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的`小纸条,必须按上面的要求做)

⑴游戏名称:拍七令

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有_3_的数字或_3_的倍数时,不许报数,要说_过_,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

⑶游戏名称:装瞎背瘸子

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑷游戏名称:两人三足踩气球

游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

⑸游戏名称:猜数字

游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

⑹游戏名称:泡泡糖

游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊_泡泡糖_大家要回应_粘什么_,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

⑺游戏名称:领头羊

游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

⑻游戏名称:一只青蛙

游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念_一_,顺时针下一位念_只_,再_青_再_蛙_再_跳_再_进_再_水_再_中_再_扑通_;接着_两只青蛙跳进水中扑通扑通_……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

⑼游戏名称:脖子接气球

游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

⑽游戏名称:三人抱成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令_三人抱成团_,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

⑾游戏名称:金鸡独立

游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

⑿游戏名称:吹盒子

游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事 情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

七、 活动前期准备

① 班会讨论

② 跟联谊班级班委讨论

③ 写活动策划书

④ 准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)

八、 活动经费预算:

1200元之内

机电系机械制造2班:700元

外语系幼儿英语1班:500元

九、 活动注意事项:

① 同学之间要和谐,不要伤和气。

② 注意自己的言谈举止。

③ 注意教室卫生。

④ 注意游戏过。

策划书活动目的及意义 第6篇

一、活动名称

一日园博 饱览城市园林

二、活动主题

携手走进园博园 感受美丽城市园林

三、活动内容简介

为了丰富广大团员的大学生活,为了增加广大团员对现代城市的理解,一八团支部策划了本次活动,旨在让团员们通过参观重庆市园博园来开阔视野,提高自身大学文化生活质量。

四、活动背景

我院作为新闻传播类学院,开设有摄影、摄像等专业课,对于课外采集素材,捕捉灵感的要求也相应较高。而本次在重庆开园的园博园展览就恰好为我们提供了这样一个极好的学习契机。

五、活动目的

1. 通过对本次团博会的了解,进一步展开思考与讨论——作为重庆大学生,应当为扩大重庆园博会在全国乃至全世界的积极影响做出贡献,也应从此次盛大的活动中学习领悟到优质高效、和谐创新、科学发展等精神。而作为当代大学生,我们要有开阔的视野,博采众长以充实提高自己的素质。这次活动可以开拓同学们的视野,增加对我国园林文化的'了解。

2.通过此次活动,可以给同学们一个交流的机会,增进友谊的平台,也可以借此机会开展共青团员热爱祖国的教育。

3.作为新闻传播专业的同学,园博园之行也为大家拍照、摄影提供一个平台。

六、活动地点

重庆园博园

七、活动对象

第一八团支部全部分团员

八、活动前期内容

月5日—6日 写好策划书

月7日—9日 上交策划书

月10日 在支部内部进行宣传

月18日 带领支部成员前往重庆园博园展区,进行本次团支部活动

九、费用

一、车费。团员自费自行到园博园门口集合。

二、门票。有团支书统一收上,在活动前一天订购好团体票。

十、注意事项

1.注意将两个班同学合理分组。

2.乘车途中,注意安全和秩序。由校门口坐车至汽博站,然后转乘轻轨到园博园站。十点半在东次门门口集合

3.注意天气状况。如若遇到下雨,可改期。

4.在参观园博园的过程中要注意形象,不随便做不符合大学生身份的事情。

5.要随时与集体保持联系,不要随便离开集体个人单独行动。遇到特殊情况应及时联系负责人或班长。

策划书活动目的及意义 第7篇

一、活动背景

太多太多的记忆,太多太多的熟悉。时光荏苒,白驹过隙,驻足回首间,我们已携手并肩走过了一年的光阴。这一路,我们走的很默契。一年里,我们收获了太多的力量和感动,一点一滴的凝聚使我们的心靠的更近。一路上,我们怀着饱满的热情投入到团支部活动中,收获了无数幸福与感动,在这个大家庭中书写属于我们自己的故事。无论再多的风雨也阻挡不了我们前行的脚步。我们质安101班团支部大家庭在一年里,从相识走向相知,希望在接下来3年乃至更多的时光里,从相识相知,走到相守,犹如一家人。

二、活动主题

我们的团支部,我们的家

三、活动目的

通过此次团日活动,进一步加强基层团组织建设,一则提高同学们的学习能力、协作能力,培养同学们的创新性、积极性,强化同学们的光荣感、责任感,增强同学们的团意识,展现同学们活力无限的精神风貌;二则加深本团支部同学间的相互了解,增进彼此间感情,学会互相关心、互相帮助,打造一个相亲相爱犹如一家人的团支部。

四、活动口号

凝聚质安一班,活力我们的家

五、组织机构

仲恺农业工程学院轻工食品学院质安101团支部

六、参与人员

质安101全体团员、仲恺全校学生、大夫山的游客及当地居民

七、活动前期准备及宣传

(一)前期准备

1、10月9号,将活动通过飞信群发,让每位同学熟悉该活动的内容和流程。

2、10月10日集中我们团支部的全体同学在召开动员大会,确定活动的开展方向,讨论活动的表现形式,收集大家的想法和意见。

3、10月11日确定活动内容同时进行分工合作,确保活动的具体化、合理化。

4、10月12日对各个活动进行综合整理,并开会讨论各个活动细节,注意事项,提高活动的`安全性、可行性,确定策划书最后方案,做好工作安排。

(二)活动宣传

1、通过张贴海报进行宣传

2、关系网到各个院群或班群进行宣传

3、通过在各个课室后面黑板写标语进行宣传

4、通过微博、微信进行宣传

5、通过走访宿舍进行宣传

八、活动流程

活动一【恰同学少年影像show】

1、活动时间:10月16日10月25日

2、活动目的:活动旨在展现质安101班的独特精神风貌和文化内涵,增强我们团支部的凝聚力。通过制作班级宣传片和班级回忆录,让大家回忆我们一起走过的点点滴滴那些我们感动过、悲伤过、开心过、笑过的事情,让大家知道我们从未孤单过。一年了,我们也长大了。

策划书活动目的及意义 第8篇

一、活动主题:

坚持实践、拓展人生、展现自我

二、活动背景:

“36182”大学生素质拓展工程于20xx年开始在我校实施,20xx年9月开始学校对“36182”工程的内涵进行进一步拓展。该工程是我校在新世纪、新形势下探索适应我校大学生素质教育的新方式,是大学生自身思想道德素质的新载体,是全面提高大学生文化修养和艺术品位的途径,是全面加强学风建设、推进优良学风形成的新举措,是我校大学生参与第二课堂活动的重要阵地,是大学生适应社会、持续发展、开拓创新的.原动力,具有突出的针对性和鲜明的时代性。

三、活动目的、意义:

大力推广“36182”工程,鼓励广大学生在校学习期间,通过参与该项工程努力拓展自己的学习生活,培养大学生的人文素质,增强大学生的实践能力,磨练大学生的心志,为进入社会作铺垫。

四、活动时间、地点:

20xx年10月25日,广智楼20515教室

五、活动对象:

xxx全体成员

六、活动嘉宾:

组织部干事、及其他应邀嘉宾

七、活动内容:

(一)活动前期准备

1、活动的具体策划方案;

2、确定活动的负责人以及相关工作班委;

3、宣传委员出海报,做好比赛前的宣传工作及比赛现场的布置;

4、请班上是记者部的同学做好活动中的摄影及后续报道工作;

5、联系生活委员购买活动中需要的笔、纸、奖品和水等物品;

6、纪律委员负责入座及考勤,由纪律委员组织部分班委维持整个活动的秩序,使活动有序,正常的开展下去;

7、以“36182”为中心,活动包括唱、读、讲、传4个主要环节,既定小组编排有关该中心的内容节目;

9、活动教室的申请(由团支书负责)。

(二)活动现场工作

1、活动现场布置,全体成员到位;

2、主持人宣布活动开始;

3、依次进行所有节目;

4、主持人宣布活动结束;

5、比赛结束,全体成员及嘉宾退场。

(三)活动流程

1、主持人开幕词,介绍嘉宾。

全体唱团歌《光荣啊中国共青团》

2、节目表演:主要包括唱、读、讲、传四种形式。“唱”唱歌、“读”读后感悟、讲经典历史名著、传箴言(幻灯片)。其次还包括一些幽默搞笑小品、话剧、知识有奖问答、游戏互动环节。(整个活动时间在1小时到小时)

3、主持人致闭幕词

(四)后续工作

1、全体班委及及名同学负责现场清理;

2、做好活动总结工作

八、活动注意事项:

活动过程中要注意安全、自觉遵守活动会场的纪律、注意自身的言行举止,展现出我们规划二支部全体成员勃勃向上,团结友爱的精神面貌。

九、经费预算:

(1)制作班牌一个,元;

(2)派乐荧光笔2支HL—101,元;

(3)派乐记号笔2支MK—328,元;

(4)金榕多功能挂钩B—7314,元;

(5)气球2袋,12元;

(6)彩带5条,10元;

(7)细线、胶布、夹子等一系列小商品共元;

(8)矿泉水、瓜子、糖果共元;

(9)买奖品元

共计:元

策划书活动目的及意义 第9篇

策划书的格式

一.策划书名称

尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。要求:简单明了

二.活动背景、目的与意义、主题

活动背景、活动目的与活动意义要贯穿一致,突出该活动的核心构成或策划的独到之处。活动背景要求紧扣时代背景、社会背景与教育背景,鲜明体现在活动主题上;

活动目的即活动举办要达到一个什么样的目标,陈述活动目的要简洁明了,要具体化;

活动意义其中包括文化意义、教育意义和社会效益,及预期在活动中产生怎样的效果或影响等,书写应明确、具体、到位。

活动背景写一些抒情、优美的话描写背景,活动目的写官方的套话,关于党和国家之类。

活动主题为简单的对偶句,能充分展现此次活动的内容及意义。;

三.活动时间与地点

活动时间与地点该项必须详细写出,非一次性举办的常规活动、项目活动必须列出时间安排表(教室申请另行安排)。活动时间与地点要考虑周密,充分顾到各种客观情况,比如教室申请、场地因素、天气状况等。

四.活动开展形式/主办单位/参与人员(视情况取舍)

须注明所开展活动的形式,比如文艺演出、文体竞赛、影视欣赏、知识宣传、展览、调查、讲座等。

五.活动内容

活动内容为活动举办的关键部分。活动内容要符合时代主题旋律和公司文化建设内涵,健康向上,富有教育意义与启示意义。杜绝涉及非健康文化的消极内容。要详细介绍出所开展活动的主要内容,如影片放映要写出影片的性质、名称和大致内容。

六.活动开展

活动开展作为策划的主题部分,表述方面要力求详尽,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表、数据等,便于统筹。活动开展应包括活动流程安排、奖项设置、时间设定等。涉及到奖项评定标准、活动规则的内容可选择以附录的形式出现。活动流程安排大致可以分为三个阶段:

(一) 前期准备;

(二) 活动流程(时间-工作-人员); 注:表述简单明了,根据时间顺序或逻辑顺序叙述整个流程;

(三) 活动后续(包括写总结、新闻稿,收拾场地等);

七.活动经费预算

经费预算要尽量符合实际花费;写出每一笔经费预算开支,以便于报销处理(报销时附正规发票)。做成表格,表头为物品、单价、数量、合计

八.应急预案

对于大型活动和户外活动,要成立安全小组,指定第一安全负责人,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。在策划书的结尾,除写明策划单位、策划时间以外,负责人须亲自签名,并盖上印章,以示责任。

附:注意事项

1、 本策划书格式要求只提供基本参考方面,为必须内容。在此基础上,可以根据活动大小与类型适当添加、灵活书写,做到内容充实、版面安排得当。

策划书活动目的及意义 第10篇

活动名称:

xx、xx、xx级工管2班班级联谊活动

活动时间:

xxxx年5月12日上午

活动地点:

校新田径场

主办:xx、xx、xx级工管2班班委参与人员:xx、xx、xx级工管2班全体成员

活动主题:班级篮球、羽毛球、跳绳接力友谊赛

活动的目的及意义:

1、增强各年级之间,班级之间的互动交流,有利于高年级与低年级同学分享学习生活经验。

2、让同学们走出教室,享受户外运动的乐趣。

3、锻炼身体,增强体质,为同学们创造一个轻松的娱乐环境,为同学们提供一个展示自我的平台。

4、培养同学们对体育运动的兴趣。

活动准备:

1、xx、xx、xx级信管1班各班的'班长、团支书、组宣委员先集合开会,相互认识并讨论确定活动的主题及内容,经过讨论分析并向各班征求意见后,班委小组确定了以体育项目比赛为主题的班级联谊活动,并确定了篮球、羽毛球、跳绳接力三个项目。

2、各班组宣到班里传达活动内容,征集各项目报名人数,制定各比赛项目规则。

3、10月4日晚,三个班的生活委员一起出去购买了比赛用的跳绳和比赛奖品。

4、三个班的全体同学将于12日上午9点准时在田径场门口集合,不得无故缺席,有事不能到的同学需向各班班长请假。

5、比赛将按顺序分别进行羽毛球比赛、跳绳接力比赛、半场制篮球赛,具体事项由负责人按现场情况具体安排。突发事件或活动变更措施:

如遇上下雨或者恶劣的天气环境,则活动向后延期举行。

活动预算:

此次活动预计用时半天,包括购买比赛用具、比赛奖品、食物等,预计活动经费为300元左右,具体按活动实际经费为准。

策划书活动目的及意义 第11篇

一、策划书名称

1、写清策划书名称,简单明了,如xx活动策划书,xx为活动内容或活动主题,不需要冠以协会名称。

2、如果需要冠名协会,则可以考虑以正、副标题的形式出现。

3、避免使用诸如社团活动策划书等模糊标题。

二、活动背景、目的与意义

1、活动背景、活动目的与活动意义要贯穿一致,突出该活动的核心构成或策划的独到之处。

2、活动背景要求紧扣时代背景、社会背景与教育背景,鲜明体现在活动主题上;活动目的'即活动举办要达到一个什么样的目标,陈述活动目的要简洁明了,要具体化;活动意义其中包括文化意义、教育意义和社会效益,及预期在活动中产生怎样的效果或影响等,书写应明确、具体、到位。

三、活动时间与地点

1、该项必须详细写出,非一次性举办的常规活动、项目活动必须列出时间安排表(教室申请另行安排)。

2、活动时间与地点要考虑周密,充分顾到各种客观情况,比如教室申请、场地因素、天气状况等。

四、活动开展形式

协会须注明所开展活动的形式,比如文艺演出、文体竞赛、影视欣赏、知识宣传、展览、调查、讲座等。

五、活动内容活动内容为活动举办的关键部分。

1、活动内容要符合时代主题旋律和校园文化建设内涵,健康向上,富有教育意义与启示意义。

2、杜绝涉及非健康文化的消极内容。

3、要详细介绍出所开展活动的主要内容,如影片放映要写出影片的性质、名称和大致内容。

六、活动开展作为策划的主题部分,表述方面要力求详尽,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表、数据等,便于统筹。

1、活动开展应包括活动流程安排、奖项设置、时间设定等20xx年大学策划书格式汇总20xx年大学策划书格式汇总。

2、涉及到奖项评定标准、活动规则的内容可选择以附录的形式出现。

3、活动流程安排大致可以分为三个阶段:

(一)活动准备阶段(包括海报宣传、前期报名、赞助经费等);

(二)活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等);

注:须注明开展活动的阶段负责人、指导单位、参加人数等信息。

(三)活动后续阶段(包括结果公示、活动开展情况总结等);

注:如有涉及校园卫生、环境等情况,应及时清理。

七、活动经费预算

1、经费预算要尽量符合实际花费;写出每一笔经费预算开支,以便于报销处理(报销时附正规发票)。

2、如果大型活动需要资金赞助,联系社团联外联部。

八、活动安全

1、对于大型活动和户外活动,要成立安全小组,指定第一安全负责人,充分考虑安全隐患,把人身安全放在活动开展的首要位置。

2、在策划书的结尾,除写明策划单位、策划时间以外,协会负责人须亲自签名,并盖上协会印章,以示责任。

附:注意事项

1、本策划书格式要求只提供基本参考方面。在此基础上,社团策划书可以根据活动大小与类型适当添加、灵活书写,做到内容充实、版面安排得当。

2、本策划书格式要求只对策划内容作出规定,策划书字体、版面排版得当等不作统一要求,但各社团要保证策划书样式规范、美观。

3、如有附件(比赛规则、评分标准、奖项设置等)可以附于策划书后面,作为附录部分。

4、策划书电子版须妥善保管,以备后用。

5、活动策划书应尽量于5、7天前上交活动管理部。

策划书活动目的及意义 第12篇

一、活动宗旨:

丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,致力于打造成一个真正属于法学院所有热爱篮球,钟情篮球的球迷的 节日,致力于打造一个互相交流,互相学习的平台 。同时为校篮球赛选拔人才,作好充分的`准备。

二、主办部门:法学院体育部

三、比赛地点及地点:四教篮球场,塑胶篮球场;x月x日——x月x日

四、比赛规则:

以各班为单位,每班报x支球队 报名费每班x元。

每队限报队员x人,领队x人。

比赛上下半场,各x分钟,中场休息x分钟。

每半场各队只可叫x次暂停,x次暂停的总用时为x分钟。

队员犯规满x次罚下。

每队队员人员固定, 不得请外援来参赛。

参赛队或队员迟到x分钟以上者,以弃权论.

五、竞赛办法:

先进行小组循环赛,小组前两名出线,再进行复赛阶段的淘汰赛。

(具体比赛赛程见后附表)

六、奖励办法:

第一名:奖金xx元

第二名:奖金xx元

第三名:奖金xx元

七、活动经费情况:

总收入:各班报名费xx元

支出:

前三名奖金支出xx元

塑胶场场地费xx元

裁判用水,哨子,记分板,打印复印记分表,赛程表及其他零星支出共xx元。

法苑杯篮球赛赛程表

A组 A1: 02法(1) A2 :01法(1) A3:02法(3) A4:02法(2)

B组 B1:01法(3) B2:01法(2) B3:03法(3) B4:03法(2)

11月3日16:30 A1——A2(塑胶场)

A3——A4(塑胶场)

11月4日12:15

16:30 A1——A5 A2——A3(四教场)

B1——B2 B3——B4(塑胶场)

11月5日12:15

16:30 A1——A4 A2——A5(四教场)

B1——B3 B2——B4(塑胶场)

11月6日12:15

16:30 B1——B4 B2——B3(四教场)

A1——A3 A4——A5(塑胶场)

11月7日9:30

10:30 03女 篮——02女 篮(四教场)

A3——A5 A2——A4(四教场)

x月x日xx

x月x日xx

x月x日xx 半决赛(塑胶场)

三四名(塑胶场)

决 赛(塑胶场)

策划书活动目的及意义 第13篇

一、活动背景

大学生宿舍是大学校园文化的窗口,学生宿舍作为大学生基本群体组织相对于其他学生组织有着独特的功能和影响。宿舍成员长期的共同生活影响着每个成员的生活方式、学习态度、行为规范、价值理念和理想信念,形成独特的宿舍文化。为了进一步推进宿舍文明建设,营造温馨舒适的'宿舍环境,我院将举办文明宿舍评比活动,以便更好地加强我院学生的文明修养,提高宿舍文化的品位,陶冶学生情操,创造绿色环境,营造温馨气氛,营造健康、活泼、文明的生活氛围,丰富大学生宿舍文化生活。

二、活动目的

宿舍是学生主要的学习、生活场所,为进一步提高我院学生的文明素质培养学生互助互爱、团结协作精神,丰富学生宿舍文化生活,共建文明和谐宿舍,通过组织广大同学展开多彩的宿舍文化活动。以丰富宿舍文化内涵,繁荣宿舍文化活动,浓厚宿舍育人气氛,促进大学生综合素质的全面提高,促进广大学-

生养成自觉保护宿舍环境的良好习惯。学生处社区管理中心决定每学期由系部组织一次全系的文明宿舍评比活动。

三、活动宗旨

美化宿舍环境,倡导高品位的宿舍文化,营造安全和谐的学习生活环境,展现当代大学生的青春风采。

四、活动对象

全院大一、大二全体学生

五、活动时间

考察时间:20xx年3月20日—6月19日

评定时间:20xx年6月20日—7月1日

六、活动流程

1、20xx年3月15日开始宣传,根据本系具体情况,各系参照社区管理中心的《文明宿舍评比大赛评比细则》制定系部“文明宿舍评比”细则。

2、学生处社区管理中心将通过北达物业生活老师、舍管会干部,每月对全院学生宿舍进行一次检查,评出“优、良、差”的宿舍,“差”的宿舍要求系部进行整改。

3、以系为单位,按10%的比例,各系部评选出本系“文明宿舍”,将获奖宿舍名单交由学生处社区管理中心审核批准。;

4、学生处社区管理中心、舍管会根据北达物业提供的相关材料,按照《文明宿舍评比大赛评比细则》对各系部上报材料逐一审核,落实,评选出院“文明宿舍”,并颁发荣誉证书;

附1:

文明宿舍评比大赛评比细则

评分内容:

总分为100分,其中整体形象10分、床上物品10分、桌面10分、鞋子摆放10分、地面清洁10分、阳台10分、洗手间10分、晚归10分、晚熄灯10分、晚间大声喧哗10分,最终评比结果由高到底依次评定。

评分细则:

整体形象:宿舍整体干净,整洁,大方,空气畅通清新,宿舍成员团结友好,举止文明,待人有礼,言语斯文。

床上物品:整洁整齐,被子叠放整齐,床上无杂物,床沿不能乱绑,乱挂。

桌面:整齐干净,物品摆放整齐,无乱涂乱画。

鞋子摆放:统一摆放整齐,无异味传出。

地面清洁:地面干净无垃圾,垃圾定点丢弃,不乱丢。地面不能有污渍,垃圾篓垃圾不能超过垃圾篓的2/3

阳台:物品摆放整齐,无杂物,无积水,无异味,衣服挂在指定的晾衣杆上,无烟灰,门窗玻璃干净。

洗手间:整洁干净,物品统一整齐放在一个地方,无积水,无异味,无污渍,门窗玻璃干净,不乱粘贴,不乱挂,不乱画。

晚归:宿舍成员无晚归记录,严格遵守学生宿舍管理守则。

晚熄灯:按时作息,按时关灯就寝。

晚间大声喧哗:熄灯后按时就寝,就寝后不吵闹,不高声喧哗,不肆意在走廊走动,不在宿舍内玩扑克牌、打麻将。

备注:如该宿舍有违反以上8、9、10条标准的,一律取消评比资格。

策划书活动目的及意义 第14篇

一:活动背景:

四月的春风是温暖的,四月的阳光是和煦的。开学后短暂而又繁忙三个月过去了。俗话说:“一年之计在于春,一日之计在于晨。”可见一个好的起头对我们的生活是多么的首要。这次是以我们数控1201班为单位组织一次春游活动。现在是暖春的起头,在学习之余,我们有必要组织这样一次活动,丰富我们当代大学生的第二课堂,让我们的生活更加阳光灿烂。

二:活动目标:

1.我们特地在这个充溢幻想的春天,盛邀大家一起参加春游绿博园的活动。这次春游,我们不仅仅是让想大家感受到春天的气味,更首要的是,盼望每个人都能自己动手,玩得开心,玩得尽兴,在活动中展现自我。

2.为了丰厚大学生第二课堂和校园文化生活,加强班级成员之间的'交流与友谊。

3.展现当代大学生的风采,培植班级成员之间的团结协作能力和团队意识,使班级成员能够充沛认识到团结互助的意义,特举办本次春游农家乐运动打字比赛策划书

三: 活动时间

20xx年5月10日星期六 [暂定]

地点:绿博园。

活动对象:数控1201班全体成员

活动负责人:班干部

四:经费预算

aa制。 班级负责车费3*32=96.

五:交通安排:

坐游578

六:活动内容

1、前期准备

(1) 以宿舍为单位,宿舍长为组长,组织委员和宣传委员为总带队人。

(2) 团支书负责联系场地具体安排和分配安排,班长负责安全防护。

(3) 文娱委员组织一些娱乐节目 。

(4)中午的饮食自己使用自己所带干粮。

2、活动进程

早上8:30篮球场集合:

9:00点名;各自检查随身物品;

9:15出发乘车9:30到达目的地。

到达目的地后,全体成员按事先分好的组队开始游玩,最好大家结伴同行,先熟悉一下目的地的环境。

12:00大家用餐。

15:00,清场点人,原路返回。

七:注意事项

班委利用班会时间等加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示数控学子的风采,

具体要求做到:

(1)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍爱,毁坏由个人赔偿;

(2)一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,手机保持开机,便于找人。

(3)注意言行,作为郑州电力高等专科学校的学生,外出活动就代表着电专。严禁与人产生不必要的冲突。

(4)关于本次活动的未尽事宜,班委将另行通知。

策划书活动目的及意义 第15篇

为了能在短期内尽快提高知名度,增进消费者对“xxx”的印象和记忆,以品牌带动销售,现制订本活动方案。主要是借助“母亲节”这一事件,以“xxx”名义传播“母亲节”概念,提醒目标消费者对“母亲节”的关注,引发其对“母亲节”的庆祝活动,使“xxx”深入目标消费者情感深处,从而起到提高品牌知名度,增加指名购买率的营销目标。

二、母亲节活动目标

(一)母亲节促销活动方案 提高品牌知名度。

(二)提高目标消费者当中的指名购买率。

三、母亲节促销活动方案 母亲节活动亮点

1、争取首位效应,制造社会热门话题。

在大中城市庆祝“母亲节”已经普及,但在漯河地区了解这个节日的人还不多。 “xxx”通过开展有关“母亲节”的活动,可以造成一定的轰动效应,使活动成为公众焦点话题。并且在首次了解“母亲节”的消费者心目中,可以留下“xxx让我知道母亲节”的印象和记忆,产生良好的社会效应和品牌传播价值。

2、迎合目标消费群心理,满足情感需求。

“xxx”目标人群是25岁~45岁之间,在政府机关、企业担任中高层职务的成功人士。由于公务繁忙,与家人在一起的时间一般较少,特别是与父母亲在一起的时间更少,所以一般都存在“回报养育之恩”的心结,可以引发其潜在情感需求。

3、选择媒体空白时区,制造最大传播效果。

本次活动避开了五一前的营销高峰期,当其他品牌媒体投放、促销活动都暂时疲软期间,在5月8日当天形成,活动效果倍增。“母亲节”活动包含的情感因素,以及在漯河消费者当中的新鲜感觉,完全可以抵消消费者五一期间积累的信息接受疲劳,达到最佳的传播效应。

四、母亲节活动流程内容

(一)、活动预热期

大多数人没有过“母亲节”的习惯,“xxx”本身知名度也不高,直接对整体活动“冷启动”就存在风险。为了保证活动产生更大的效果,必须进行相关的预热引导活动,为“母亲节”活动的正式展开做好铺垫工作。告知公众“今年-月-日是母亲节”,以及“xxx”在“母亲节”当天要做的活动内容和承诺,引起消费者参与活动的欲望。

时间:

内容:

1、特约500名品质监督员

为了精确锁定目标消费者,提高本次活动实效性,特选择500名政企中高层管理人员,在5月1日邮寄贺卡、母亲节宣传折页,告知他们“母亲节”活动内容,邀请他们5月8日到各活动酒店参加“母亲节”庆祝活动。通过聘请他们作为--品质监督员进行关系营销,促进他们的主观能动性,扩大“xxx”在中高端消费者中的口碑效应。

2、有线电视台卫视台插转广告

有线电视台投放广告,告知消费者“xxx”-月-日举行的活动内容,以及开展活动的主要地点。广告片时间30秒,播出形式为各卫视台插转广告。

3、50家酒店免费品酒活动

策划书活动目的及意义 第16篇

在一次巧合的机会中我们相聚在联大生化, 或许这就是缘分,缘分使我们相聚一起,或许几年后当再次看起《老男孩》时,我们就是里面的主人公。偶尔冷静了下来,想想自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的`诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的每一次,举行有意义的活动增进大家之间的友谊。于此,我们本着以“拉近同学情谊,丰富大学生活,完善美满人生”的主题举行一次联谊会。同时也为了舒展一下考试带来沉重的压力,尽情的放松一下,为此,我们将策划举办09302班、09303班联谊活动,为了使本次活动能够顺利的开展,现将相关事宜安排如下:

一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会

二、活动时间:xx年1月19日下午

三、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

三、活动地点:学校附近

四、活动方式:随心所欲 吃、玩、唱。

五、活动经费

策划书活动目的及意义 第17篇

抽奖运营玩法对应的低门槛、不确定性往往能激发起用户更深层次的好奇心与更高的参与意愿,对用户来说一直都是吸引力最强的产品之一。

但随着时间流逝,抽奖产品逐渐变得过于熟悉和普通,伴随着当前更多运营产品的兴起,我们经常需要思考是否要放弃抽奖产品,策划一个更新颖的玩法?或者如果继续使用抽奖产品,怎样调整才更吸引用户。

这篇文章,我希望用八角行为分析法方面落手,简谈我对于抽奖玩法的分析与个人的优化策略,希望深入的从用户角度去思考抽奖活动这个产品,优化运营方式,让这个产品保持其经典而优秀的生命力。

一、都2021年,抽奖产品out了吗?

对于APP来说,常规抽奖产品使用方法为:

单独的抽奖产品,多数用于用户活跃及留存。这类抽奖产品常常绑定着签到,即每日给予用户0成本的获取大奖的机会,从而带动用户的参与及留存;

积分商城其中之一的版块,作为积分消耗的一个渠道,主要目标为快速消耗积分。大家都知道积分本质是负债,如果通过单纯的商品兑换的方式,对于开发者来说往往成本较高,而积分抽奖则可以通过概率控制的方式让开发者控制并降低整体成本。

但是随着当前互联网产品的抽奖运营方式的普及,特别是一些互动广告的泛滥,导致抽奖被玩烂了,很多产品增设了抽奖运营产品,但实际上并没有达到很好的效果。

也就是抽奖玩法对于用户的吸引力越来越弱。

那么,都2021年了,抽奖产品是不是out了?其他产品都在追求更新颖的比如养成类的玩法,我们是否也要抛弃抽奖这种古老的玩法了呢?

我们之前在互动广告的一些产品中去做了多种新产品、玩法尝试,发现用户依然还是对抽奖类产品参与率最高;我们也去尝试不同的抽奖形式,最终用户参与率最高的还是最为传统的大转盘、刮刮卡、砸彩蛋、摇奖机这几种抽奖形态。

所以可以得出个不一定很周全(仅之前的产品尝试经验)的结论:

活动效果不好并不单是抽奖产品遇到的问题,而是所有运营产品都遇到的问题—随着运营玩法的普及用户对其新鲜感越来越低;

虽然抽奖类产品玩法老套,但相对于其他的运营产品而言,对应的用户习惯乃至于肌肉记忆已经形成,无需太多的学习成本就可以参与,所以依然是众多运营活动里最吸引用户的产品。

二、对于抽奖类产品的心理学研究

游戏学领域有个非常经典的理论——八角行为分析法,不了解的小伙伴们可以自行搜索学习下哦,这个展开又是非常大篇幅的内容了。

对于抽奖为何可以吸引用户持续玩,背后的用户心理主要是八角行为分析法中核心驱动力之“未知与好奇心”,即人们痴迷于变化莫测的体验。

对于未知与好奇心,有这么个实验——斯金纳箱实验(Skinner’s Box)。

在这个实验中,当测试变量中引入了未知性——动物按动按钮后,有时会出现食物,有时什么也没有,有时会出现多份食物。动物会一直按动拉杆,不管是否饥饿。满足高涨的好奇心,其实是对原始大脑的一种内在激励,有时候甚至还比外在的物质奖励更有效。

可以看出,抽奖的魅力大于任何确定性的奖励,人们更喜欢处于未知状态的刺激感。

所以对于抽奖产品并不是这个产品本身的玩法,而是要给用户带去“未知”的体验感,才能真正让用户投入。

三、反面案例及优化策略

那么我们看一下市面上的一些常见的产品,作为用户真正感受到“未知”的体验感呢。这里我举个我体验下来比较反面的、也是抽奖产品经常出现的教材(不好意思,又是“大众点评”):

附图是大众点评抽奖版块的真实体验,鉴于全部过程对应的gif过大,因此只截取了一小部分。

本次体验总共参与了10次抽奖,第一次免费,第2—10每次参与需要付出3积分;而奖品有8次是1积分,2次是冷门版块优惠券。完成10次额外获得1积分好礼。

整体梳理如下:

通过以上概率可以看出来,大众点评的抽奖版块,用3积分抽奖,而奖品概率大概为1积分为80%左右,平台冷门券的概率为20%左右。

为了消耗掉用户积分而不让积分池过度累积,这个商业目标为出发点是可以理解的,但是过于一眼看穿的概率设置,没有不确定预期的奖品,对于用户来说收割的目的性也过于明显了。

虽然理想情况是用户参与10次,总共需投入27积分,获得9积分+一些平台广告券,这样可以通过抽奖版块消耗掉18积分/人/天,并且发放广告券也有可能获得业务转化。

但这些算法应该只是非常的理想状态,用户不断的获得的奖品小于付出(并且得到的都是同一个奖品),按我们以往投放经验,是很难有意愿继续花金币参与,假设产品的参与率为4次,那么按每次首次免费参与的设置,我们可以计算实际情况可消耗的积分为18/9*3,即6积分/人/天。

假定我们调整运营策略,将获取的参与积分门槛提高至5积分,而获得的积分分为1,3,5,8积分几个纬度进行概率设置,让用户有一定的不确定感并且有一定的获得>投入的惊喜感,从而强化获得趣味性,那么只要控制好概率,既可以提升用户参与,也可以达到对应的积分消耗的目标。

以下是我对于大众点评该版块运营策略的小调整,经过调整,假定趣味化结果可以将参与次数4提升至6,那么实际可回收7。78积分/天,也可以在消耗目标上有所提升。利用“未知的体验”及“不确定的惊喜”给用户带来刺激感,愿意持续参与,顺便完成对应的商业目标。

当然以上所有的都还是停留在根据理念的构想中,具体是否有效大家可以在自己的产品中去做尝试哦。

四、如何更好的玩转抽奖?

从当前市面上的抽奖玩法看,都是非常直接的直接利益刺激用户参与,虽然通过概率调整增加未知性从而提升玩法吸引力,但是用户用一定的体验之后也还是容易摸索出套路,如果不能在其他方面给予用户另样的刺激,还是很有可能被用户抛弃。

既然是游戏化玩法,那么我们也可以参考《八角行为分析法》,围绕着其理念对抽奖产品进行优化展开了一些设想,希望通过外在奖励(奖品)吸引用户参与之后,还可以激发用户内在奖励转化他们的兴趣与行为,从而促成用户更长远的参与。通过调整抽奖产品策略,让用户尽情享受活动本身,而不仅仅是利益,从而留住用户。

当然这些设想没有直接使用在真实的产品上,未来可以去做些尝试。

设想1:植入特殊的“意义与使命”

众所周知,蚂蚁森林的玩法其实就是复制十多年前开心网的'种菜玩法,为何10多年前风靡一时而后迅速衰落的一个产品,在支付宝上能够焕然新生,并且保持了多年的活力,非常核心的一个改变就是支付宝采取了公益性质的奖励,用户的虚拟行为最终可以转化为实际的为边疆植树(公益)行为,让其不只是个游戏,更是承载着用户使命的产品落脚点。

从而无论是参与,还是最终进阶,都会给用户带来非常强大荣誉感。

而对于企业(支付宝)而言,既达到用户活跃留存的目的,也是企业社会责任的公关宣传,一举两得。

因此我们可以考虑,在抽奖产品的设置上也参加此类,比如设置一个奖品为“X个爱心”,抽奖中有一定的概率获得,累积满50个爱心后可捐赠1份爱心儿童午餐。

当然这块需要企业拨出一定的非常进行真实的公益行为,并且配合公关宣传。但于企业而言既有效的消耗用户的积分,同时以又能以使命感这种非常有效的正向激励将用户长远的留在产品中并自发宣传,也是一份预算多种用途了。

设想2:加入更多的“创意与反馈”

策划书活动目的及意义 第18篇

一、活动名称:华丽绽放,共谱辉煌班级联谊游戏活动

二、活动目的:给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

三、主办单位:xx级化工一班。

四、活动时间:xx年1月16日上午。

活动地点:塑胶操场。

五、活动内容与形式。

(1) 分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

(2) 主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。

(3) 各组活动游戏轮流开展开。

(4) 对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

(5) 游戏。

六、游戏规则。

1, 踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)

2, 拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

3, 贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

4, 警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的.小偷,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

七、活动预算。

游戏道具:气球,两袋,12元。

八,活动总结。

通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

策划书活动目的及意义 第19篇

一、活动主题:“我爱我班”

二、活动主持人:xx

三、活动参与者:xx级公共事业管理班全体团员;

四、活动时间:xx/9/20;

五、活动地点:本班教室;

六、活动目的:在刚刚进入大二的初秋时节,本班进行了班干部的改选工作,选出了新的一批班干部。为了能让班干部更好地服务本班,经营本班,增加班级凝聚力,使新班干部和班上同学有很好的交流以及为了使班上同学对新学期的学习生活有新打算,现需进行本学期的第一次班会活动;

七、活动流程:

1、本学期新选班干部进行前两周的工作汇报和总结;

2、班干部针对自己的职务进行本学期的工作规划和自己的想法阐述;

3、以寝室为单位进行娱乐节目表演,加强同学之间的感情和交流能力,克服腼腆心里,活跃班会气氛;

游戏具体环节:

a、“团结就是力量”:按寝室顺序轮流表演节目;评出最好的寝室节目,奖励每人小礼品一份;锻炼同学的`团结协作能力;(小礼品暂定为棒棒糖);

b、“我歌我唱”:主持人放歌曲的前奏,同学上台抢猜,猜对歌名后清唱五句,唱对者得小礼品一份;歌曲数量为7首;锻炼同学胆量和乐感(小礼品暂定为旺仔牛奶糖);

c、“嘴巴手指不一样”:主持人抽签,被抽到学号的学生参加,最后胜利的同学奖励小礼品一份;锻炼同学反应能力;(小礼品为笔记本一本)

4、讨论本学期第一次的班级外出活动;

5、班上同学发言,把自己对班级管理的建议或意见、对班干部的想法、对班上的学习和生活的“知心话”以卡片或上台发言的形式倾诉出来,为增加班级的凝聚力,团结力和为建设更好的公共事业管理班而努力;

八、活动经费:

1、棒棒糖6支3元;

2、旺仔牛奶糖7包7元;

3、精致笔记本一本5元;

4、总计15元;

九、活动总结:主持人总结本次班会。通过此次班会,让本班同学更了解班上管理者的情况和增加建设本班的信心。

十、公共事业管理团支部