媒体投放广告策划方案(共8篇)

时间:2025-04-28 13:42:43 admin 今日美文

媒体投放广告策划方案 第1篇

随着冬季的到来,冰雪运动逐渐成为人们关注的焦点。为了推广冰雪运动,提高品牌知名度,我们制定了以下冰雪广告策划方案。

目标:通过本次广告活动,提高冰雪运动品牌知名度,增加销售额,并建立品牌忠诚度。

二、受众分析

我们的目标受众是热爱冰雪运动的年轻人和家庭。他们注重健康、时尚和乐趣,愿意尝试新的冰雪运动项目。因此,我们需要针对他们的需求和兴趣,制定有针对性的广告策略。

三、竞争对手分析

我们的竞争对手在冰雪运动市场也有一定的市场份额。他们注重品牌形象和产品品质,同时也在不断推出新的冰雪运动产品和服务。我们需要了解他们的广告策略和宣传方式,以便更好地制定我们的广告策略。

四、广告策略

创意策略:通过创意的广告设计和有趣的广告内容,吸引目标受众的注意力。例如,我们可以制作一些有趣的短片或动画,展示冰雪运动的魅力和乐趣。

媒介策略:选择适合目标受众的媒介进行广告投放,如社交媒体、电视、户外广告等。同时,我们也需要考虑不同媒介的投放成本和效果。

促销策略:通过促销活动吸引目标受众购买我们的产品。例如,我们可以推出优惠、满减活动等。

公关策略:通过公关活动提高品牌知名度和美誉度。例如,我们可以邀请明星代言、举办线下活动等。

五、广告执行计划

制作阶段:根据广告策略,制作广告设计和内容。

媒介投放阶段:根据媒介策略,选择合适的媒介进行广告投放。

促销活动阶段:根据促销策略,推出优惠、满减活动等。

公关活动阶段:根据公关策略,邀请明星代言、举办线下活动等。

六、预算与效果评估

预算:根据广告策略和执行计划,制定详细的预算计划。

效果评估:通过销售数据、媒介曝光量、社交媒体互动等指标评估广告效果。同时,我们也需要定期对广告效果进行评估和调整。

以上是本次冰雪广告策划方案的详细内容,希望能够对您有所帮助。

媒体投放广告策划方案 第2篇

随着餐饮市场的竞争日益激烈,饭店需要吸引更多的顾客,提高品牌知名度和销售额。为了实现这一目标,我们制定了以下饭店广告策划方案。

目标:通过本次广告活动,提高饭店品牌知名度,增加销售额,并建立品牌忠诚度。

二、受众分析

我们的目标受众是注重品质、口感和服务的消费者。他们注重饭店的环境、菜品和服务质量。因此,我们需要针对他们的需求和兴趣,制定有针对性的广告策略。

三、竞争对手分析

我们的竞争对手在市场上也有一定的市场份额。他们注重品牌形象和产品品质,同时也在不断推出新的产品和服务。我们需要了解他们的广告策略和宣传方式,以便更好地制定我们的广告策略。

四、广告策略

创意策略:通过创意的广告设计和有趣的广告内容,吸引目标受众的注意力。例如,我们可以制作一些有趣的短片或动画,展示饭店的环境、菜品和服务。

媒介策略:选择适合目标受众的媒介进行广告投放,如社交媒体、电视、户外广告等。同时,我们也需要考虑不同媒介的投放成本和效果。

促销策略:通过促销活动吸引目标受众购买我们的产品。例如,我们可以推出优惠、满减活动等。

公关策略:通过公关活动提高品牌知名度和美誉度。例如,我们可以邀请明星代言、举办线下活动等。

五、广告执行计划

制作阶段:根据广告策略,制作广告设计和内容。

媒介投放阶段:根据媒介策略,选择合适的媒介进行广告投放。

促销活动阶段:根据促销策略,推出优惠、满减活动等。

公关活动阶段:根据公关策略,邀请明星代言、举办线下活动等。

六、预算与效果评估

预算:根据广告策略和执行计划,制定详细的预算计划。

效果评估:通过销售数据、媒介曝光量、社交媒体互动等指标评估广告效果。同时,我们也需要定期对广告效果进行评估和调整。

以上是本次饭店广告策划方案的详细内容,希望能够对您有所帮助。

媒体投放广告策划方案 第3篇

关键词:新媒体广告发展阶段;新媒体广告形态;硬广告;软广告;

新媒体因其承载信息量大,表现形式丰富,多渠道接受,便捷互动等特点,倍受广告主与其他营销组织关注。依附新媒体的广告自然成为新媒体营销传播的重要研究内容之一。

一、新媒体广告发展阶段

新媒体广告的发展大体经历了传统意义上的网络广告、富媒体广告和数字媒体交互广告三个阶段。

1.传统意义上的网络广告。传统意义上的网络广告是指广告主依托网络技术和数字媒体技术,在互联网媒体上的各种广告宣传的营销活动。受到技术和媒体平台的限制,传统意义上的网络广告的特点是:广告形态比较单一(以文字标注及链接、图形视频展示为主);广告信息承载量小,传播单向、强制接受、互动性差等。

2.富媒体广告。网络带宽的扩展及技术的成熟催生了富媒体广告形态的出现。富媒体广告(rich media),并不是指某一具体的网络媒体,它是网民不需要安装任何插件的,整合了视频、音频、动画图像等介质、能够实现双向信息通讯和与用户交互功能的新一代网络广告解决方案。它具有信息内容丰富,表现形态多样;互动性强,精准度高等优势。在富媒体技术的支持下,原本豆腐块大小、出现在网络版面中的分类广告(也称需求广告)摆脱了已有的传播局限,它因信息量大、主动性强、规模庞大,表现丰富、无限容量、检索便捷、高效传达、传播广泛、时效长、数据统计方便等优点受到广告主和其他营销组织的关注。

3.交互广告。交互应用技术促使交互广告的发展。所谓交互广告,就是指由确定的广告发起人利用可即时参与和修改的、可实现个人快速交易和支付功能的数字交互媒介,促使消费者对其宣传的产品、服务或观点进行反馈,从而增加产品销售和品牌资产的双向循环交流的营销传播活动[1]。交互广告具有受众体验度高、即时性强、互动交流便捷、交易支付方便等特点。如日本本田(Honda)为其一款新型环保柴油机Grrr做的广告《Hate篇》以FLASH动画的形式在数字互动媒体(网络、数字电视)等平台上投放,用户根据需要随时交流,参与体验活动[1]。

二、新媒体广告类型

一般而言,新媒体广告与其他传统媒体广告一样,有硬广告与软广告两大类型。

1.硬广告。硬广告是指企业或品牌把纯粹的带有产品/品牌信息的内容直接的、强制的向受众宣传。其特点是目的的单一性,传播的直接性和接受的强制性。传统意义上的网络广告和富媒体广告都应属与硬广告这一大类别。目前,按照不同的分类标准,它又可分为以下几类。

按照新媒体硬广告的目的与效果来分。新媒体广告可分为品牌广告(利用新媒体以提升品牌形象和品牌知名度为目的)、产品广告(利用新媒体以提升品牌和产品认知度、驱动购买为目的)、促销广告(利用新媒体以刺激消费者购买、提高市场渗透率为目的)、活动信息广告(利用新媒体以告知消费者促销信息为目的)。

其中,品牌图形广告是品牌在新媒体营销传播的重要形式,主要投放在综合门户网站、垂直类专业网站上,其功能是增强品牌广告的曝光率。品牌图形广告是一个较为宽泛的定义,具体来说可以根据其位置、形式分为横批广告、按钮广告、弹出广告、浮动标示/流媒体广告、“画中画”广告、摩天楼广告、通栏广告、全屏广告、对联广告、视窗广告、导航条广告、焦点幻灯广告、弹出式广告和背投广告等多种。

按照广告表现形式划分。由于在形态、像素、尺寸、位置、声音、视频等方面的不同,新媒体广告呈现出复杂多样的形态。以网络视频媒体平台上的广告形态为例,新媒体硬广告的形式有:(1)网页图文广告/视频图文弹出;(2)图片对联广告+视频超链接;(3)复合式视频超链接广告;(4)视频贴片广告;(5)半透明的活动重叠式(Overlay)广告;(6)Videoegg公司指示器(Ticker);(7)爬虫式(Bugs)广告形式;(8)播放器桌面式(Player skins)广告形式;(9)角标等广告形式;(10)插件广告;(11)为商家提供在线视频公告……其他新媒体平台的硬广告形态也大体如此,因此不再赘述。

2.软广告。软广告是指企业将产品/品牌信息融入到诸如新闻宣传、公关活动、娱乐栏目、网络游戏等形式的传播活动中,使受众在接触这些信息的同时,不自觉的也接受到商业信息。软广告具有目的的多样性、内容的植入性、传播的巧妙性、接受的不自觉性等。

新媒体中的软广告主要以植入式广告为主。按照广告植入平台类型的不同,新媒体广告可分为视频植入广告、游戏植入广告等。

视频植入广告。视频植入广告的手段运用最为纯熟。在视频中最常见的广告植入物有产品植入(包括产品名称、标志、产品包装)、品牌植入(包括品牌名称、LOGO、品牌包装、专卖店或者品牌广告语、品牌理念等)、企业符号植入(包括企业场所、企业家、企业文化、企业理念、企业精神、企业员工、企业行为识别等)。

视频植入广告的形式一般有以下几种:(1)道具植入:这种方式是产品作为影视作品中的道具出现。(2)台词植入:即产品或品牌名称出现在影片台词中。(3)场景植入:即在画面所显示的、容纳人物活动的场景中,布置可以展示产品或品牌信息的实物。比如在影视剧中出现的户外广告牌、招贴画等带有广告信息固定场景。(4)音效植入:即通过旋律和歌词以及画外音、电视广告等的暗示,引导受众联想到特定的品牌。(5)剧情植入:剧情植入包括设计剧情片段和专场戏等方面。(6)题材植入:即为某一品牌专门拍摄影视剧,着重介绍品牌的发展历史、文化理念等,用来提升品牌知名度。(7)文化植入:这是植入营销的最高境界,它植入的不是产品和品牌,而是一种文化,通过文化的渗透,宣扬在其文化背景下的产品。

在新媒体视频营销,尤其是网络视频媒体营销中,为达到最佳的传播效果,视频植入广告往往以多种植入形式配合的方式,最大限度的营造多维品牌内容接触点。最为典型的案例有优酷视频为贵人鸟品牌量身打造的网络视频连续短剧《天生运动狂》以原创的方式,将贵人鸟“我运动,我快乐”的品牌理念、丰富的产品线以道具、场景、台词、理念、文化等多种形式植入到剧情当中,以娱乐化的方式悄无痕迹的与受众进行品牌沟通。

游戏植入广告。游戏植入广告(in game advertising,简称IGA),是在游戏中出现的商业广告。它以游戏的用户群为目标对象,依照固定的条件,在游戏中在某个适当的时间和某个适当的位置中出现的广告形态。

新媒体游戏一般以视频方式呈现,因此游戏植入广告物与植入方式与视频植入广告方式相似,但因游戏的交互性等特点而具有其他特殊的植入方式。具体来讲,游戏植入广告的类型主要有以下几种:

(1)常规植入:(也称品牌植入),即将品牌作为植入信息的核心,以品牌标志的展示、品牌价值的传递、品牌文化的推广为目的,将企业品牌植入网络游戏的虚幻世界中,实现品牌在虚幻世界里与玩家接触、使玩家对品牌产生深刻的印象,并培养玩家更加密切的关系的营销传播方式。品牌在网络游戏中一般以文字、静止或动态图片、视频、程序、音乐等为植入形式,在不同的场合产生相应的广告形态。按照附着媒体的不同,可将网络游戏广告分为几类。

第一类是游戏环境品牌广告,即品牌在游戏场景内、画面背景、游戏内人物衣装、游戏物品陈设处等位置以为静态的方式植入。如久游《劲乐团》、《_》、《_》等三款音乐网络游戏中植入匡威运动品牌信息;游戏《实况NBA 08》的广告牌中植入巴马竞选总统竞选广告“提前投票已开始”等。第二类是游戏道具广告,品牌成为游戏玩家不可缺少的道具。如《魔兽世界》中可口可乐作为提升体力的魔水;《_》中绿盛食品牛肉干作为QQ能量枣虚拟道具,耐克在《街头篮球》中以“耐克战靴”的道具形式植入;李宁与网易合作,将李宁强化符作为游戏中达到道具,可使游戏人物具有某种能量等。第三类是游戏内置音频或视频广告;即将带有品牌广告信息的音频或视频作为游戏背景的一部分。如《传奇世界》中的电台配合活动、《_》中的完美主题曲等。第四类是关卡情节广告,即将品牌内容与网游故事的情节关联起来,使玩家在过关实时持续的与品牌联系,从而建立对品牌的深度认知。如2007年《_》为周笔畅量身定制“icoke积分兑换能量大征集同周笔畅‘畅爽’_”任务即属于该种广告模式。

(2)品牌广告游戏:与品牌游戏广告不同,它是以游戏的方式承载品牌广告信息,与受众沟通,使游戏完全成为品牌宣传的载体,受众在玩游戏时能够获取对品牌价值观、品牌文化等多方面的体验。最为典型的案例是当麦当劳推出广告游戏《模拟麦当劳》,玩家在玩游戏时,可从原料生产、产品加工、提供服务、财务预算等各个环节体验麦当劳文化;与此同时,汉堡王为与其竞争,也连续推出三款广告游戏,他们分别为动作类《汉堡王:碰碰车》、竞技类游戏《汉堡王:单车手》、动作类游戏《汉堡王:鬼崇王》),由于汉堡王游戏制作精美、风格各异,采用专业游戏平台X-BOX和X360,以线下促销、盒装购买的付费模式,采用终端店内推广的方式,很快赢得了受众群中建立美誉度。

(3)虚拟实境双向交互植入:即品牌整合现实资源和虚拟资源,将现实(Reality)与虚拟(Virtuality)相互融合;品牌围绕某一主题,开展虚拟(即线上)和真实(即线下)双维空间的营销传播,从而达到虚拟真实并存的营销效果。

最常见的手法是在线上游戏中植入与现实生活一般无二的各种场景、物品道具、活动,使人在虚拟游戏中感受到品牌的真实。最为经典的案例是可可可乐携手魔兽世界以“可口可乐魔兽世界夏日嘉年华”为主题,在杭州黄龙体育馆为魔兽迷们打造一座真实的“魔兽世界”。

媒体投放广告策划方案 第4篇

随着消费者对健康、品质和口感的追求,食品市场竞争日益激烈。为了推广我们的优质食品,提高品牌知名度和销售额,我们制定了以下食品广告策划方案。

目标:通过本次广告活动,提高品牌知名度,增加销售额,并建立品牌忠诚度。

二、受众分析

我们的目标受众是注重健康、品质和口感的消费者。他们注重食品的营养成分、口感和安全性。因此,我们需要针对他们的需求和兴趣,制定有针对性的广告策略。

三、竞争对手分析

我们的竞争对手在市场上也有一定的市场份额。他们注重品牌形象和产品品质,同时也在不断推出新的产品和服务。我们需要了解他们的广告策略和宣传方式,以便更好地制定我们的广告策略。

四、广告策略

创意策略:通过创意的广告设计和有趣的广告内容,吸引目标受众的注意力。例如,我们可以制作一些有趣的短片或动画,展示食品的原材料、制作过程和口感。

媒介策略:选择适合目标受众的媒介进行广告投放,如社交媒体、电视、户外广告等。同时,我们也需要考虑不同媒介的投放成本和效果。

促销策略:通过促销活动吸引目标受众购买我们的产品。例如,我们可以推出优惠、满减活动等。

公关策略:通过公关活动提高品牌知名度和美誉度。例如,我们可以邀请明星代言、举办线下活动等。

五、广告执行计划

制作阶段:根据广告策略,制作广告设计和内容。

媒介投放阶段:根据媒介策略,选择合适的媒介进行广告投放。

促销活动阶段:根据促销策略,推出优惠、满减活动等。

公关活动阶段:根据公关策略,邀请明星代言、举办线下活动等。

六、预算与效果评估

预算:根据广告策略和执行计划,制定详细的预算计划。

效果评估:通过销售数据、媒介曝光量、社交媒体互动等指标评估广告效果。同时,我们也需要定期对广告效果进行评估和调整。

以上是本次食品广告策划方案的详细内容,希望能够对您有所帮助。

媒体投放广告策划方案 第5篇

当今的服装市场是品牌竞争的时代,公司新品牌的进入,就像往大海里投入一颗石头,怎样才能使品牌在商海中激起层层浪花,从而达到品牌在消费者中的知名度,是公司在广告策划中希望达到的效果。在营销中,广告充当着营销沟通的角色,它的任务是:创造消费者对产品的认识,改变消费者的态度,或者仅仅是让品牌在消费者心中留下印象。广告的终极目标当然是与营销目标相一致的,即可能地实现销售业绩。

综合我们非凡服装公司的各个特点及市场需求我们确定广告目标有下列几种:

第一,加强新产品宣传,使新产品能迅速进入目标市场。

第二,扩大或维持产品目前的市场占有率。

第三,加强企业或产品的知名度。

第四,加强广大消费者对广告商品的厂牌、商标的印象。

第五,增加消费者对企业的好感,建树企业形象。

第六,帮助消费者确认其购买决策是正确的和有利的。

第七,劝诱潜在消费者到销售现场,提高其对广告产品的认识,增强购买信心。

二、市场分析:

情侣服装店在目前国内仍是一个空白,现在市场上可供选择的情侣装实在是少得可怜,有的也只是简单的T恤。

目前,在都市繁华街区的服装市场,年轻人是时尚消费的一个巨大群体,他们对时尚比较敏感,服装的更新频率也很高。虽然个别品牌零星地推出了一些情侣装产品,但目前为止,还没有响亮的情侣装“系列”。

在国内众多的品牌中,也没有一个情侣装的品牌。服装是一个领域宽广的行业,同时竞争也是异常地激烈。既然情情侣服饰的市场空间不容忽视,而且现在情侣装品牌还是一个空白领域,那么为什么不尝试着介入呢?

对于热恋中的人来说,很多年轻的男女们都希望张扬自己的爱情,标榜自己的幸福,所以,举手投足之间传递柔情蜜意尚嫌不够,于是动用肢体资源昭告天下:我们正热爱着……每年的是彩色的节日,玫瑰&巧克力为爱情增添浪漫,个性的情侣装则更添无言的默契。

非凡服饰以紧贴时尚、大方新颖的设计、物超所值的产品、精确的市场定位、取得广大消费者的喜爱,非凡服饰无论在设计上、营销造势上都采用了一种开放心态,展现了情侣服饰真正展示个性和新潮风格。

如何使情侣休闲服装能够具有强大的吸引力?如何打败情侣服装的竞争对手?如何让我们的产品成为消费者的选择对象?这就是我们广告策划的目的!

三、广告地区:

目前非凡情侣服饰已打算独领清远市场,同时,面对市场的细分化,提出创中国情侣休闲第一品牌。因此,我们根据市场定位和产品定位。制定的市场目标,确定广告宣传针对的地区为:以清远地区为中心,辐射其周边城市和全国市场。各种活动以清远地区为主。

四、广告媒体:

根据非凡公司现有的各种情况,我们决定采用以下广告方式进行宣传:

1、广告牌;宣传单.

2、网络广告,电子邮件。(针对主要人群,如我们公司的会员、VIP等消费人群)

3、包装广告。(非凡服饰专卖店专用的装纸或购物袋,此外还有新款上市的宣传小册子等)

五、广告受众:

指广告作用的对象,即接收广告信息的人。广告受众是整个广告活动的中心,成功的广告能吸引广告受众的注意,调动他们的购买渴望,把他们由被动的宣传对象,变成主动的购买者。

我们的广告受众有:直接接受广告信息的人(非凡情侣服饰的主要诉求对象,直接接触到广告的消费人群)

二次受众或多次受众(由同学,朋友等转述,接受广告信息的人)。

六、广告创意:

这副广告图虽然看似简单,但已能将我们非凡服饰的信息展现出来。大意主要是:让人一看到这广告,就清楚地知道,这是情侣装的广告!广告词:“感觉幸福就在身边”意思是:穿上非凡的情侣装,几时恋人或爱人不在身边,但也能时时刻刻感觉到幸福的感觉!非凡情侣服饰代表的就是幸福!

七、广告发布策略:

由于服饰有一定的季节性,因此,我们选择抢先发布策略。计在每季新衣服推出之前,努力制作宣传气势,让消费者有心理准备接受新产品的到来。此外,在每季的新品上市之前,我们都会利用新闻发布会进行公共关系宣传。

新品牌(产品)新闻发布会策划会议主题:“时尚恋人”新品上市新闻发布会

会议地址:xxxx大酒店(五)

费用预算:

场地租金:5000元/半天

请媒体:20000元

请模特:6000元(4个)

现场布置用费:1000元

其他费用:6000元

合计:38000元

八、广告预算费用:

1、宣传单:彩色,元/张,5000张/月,12000元/年

2、广告策划创意费用:8万/年

3、其他费用:2万/年

合计:281000万/年

九、广告效果测定

只有优秀的、有创意的广告作品才能在浩瀚的信息海洋中脱颖而出,才能吸引广告受众日渐挑剔的目光和耳朵,才能给忙忙碌碌的受众留下一点记忆,才能最终促成消费者购买行为。因此,我们将用以下指标,对广告效果进行评估:

愉悦性指标:也就是该广告能够给消费者带来娱悦的特征的情况,通常该指标决定消费者对广告的反应以及对品牌的好感。

可记忆性指标:用于描述消费者对该广告的记忆效果的指标,如果广告易于被消费者记忆,那么他的效果将更为理想。

传播性指标:该指标用于描述广告被消费者谈论的可能性,如果该广告能够被更多的消费者当作谈资,那么可能意味着广告的更理想的效果。

说服性指标:该指标用于描述广告所传递的信息被消费者接受的程度,通常隐性广告更容易起到说服消费者的作用。这一指标实际上也就是广告的可信度指标。

告知性指标;也就是广告传递信息的能力,比如告知消费者企业的技术优势,告知消费者品牌文化或企业文化,告知消费者企业的服务或价格等,我们用该指标来评价广告传递信息的完整性,但并不是说一条广告传递的信息越多越好,而是指传递的某一信息的完整性。

媒体投放广告策划方案 第6篇

肯德基源于美国,创建于19XX年,是世界著名的炸鸡快餐连锁企业,在全球80多个国家拥有14000多家餐厅。截止到20XX年04月底,肯德基在中国大陆450个城市开设了2100余家餐厅。肯德基近年来以每天至少一家的开店速度快速发展,成为中国餐饮业规模大、发展快、效益好的连锁品牌。肯德基(KFC)和著名的休闲餐饮品牌必胜客(PIZZA HUT)、墨西哥风味餐厅TACO BELL以及A& W、Long John Silver’s(LJS)同属于全球最大的餐饮连锁企业之一—百胜餐饮集团

肯德基崇尚团队精神及每一位员工的热忱参与,并致力于为员工提供完善的培训、福利保障和发展计划,使每位员工的潜力得到最充分的发挥,正是由于这个原因,越来越多优秀的年轻伙伴慕名来到肯德基。作为世界上最大和最成功的连锁快餐企业之一,肯德基成功的秘诀之一是:永远向充满朝气、勇于挑战自己的年轻人敞开大门,并注重对员工的培训,鼓励员工和肯德基共同成长。

目标顾客:

肯德基以家庭成员为目标顾客。营销的重点是容易接受外来文化、新鲜事物的青少年。同时,在儿童顾客身上肯德鸡也花费大量精力,如:在店内开辟儿童就餐区,布置迎合儿童喜好的装饰品,节假日备有玩具作为礼品等。肯德基一直想要营造的是一种全家一起用餐的欢乐气氛,强调的是提升顾客价值。

产品定位:

1在产品方面,肯德基定位于“世界著名烹鸡专家”,“烹鸡美味,尽在肯德基”,这也是肯德基与麦当劳定位上的最大差别。

2采取产品差别化战略——六十年烹鸡经验烹制而出的炸鸡系列产品,如原味鸡、香辣鸡翅、劲脆鸡腿汉堡等,以其独特的鲜香口味广为顾客称道。而中国人爱吃鸡,与其他洋快餐相比,鸡肉类的产品也更符合中国人的口味,容易被中国人接受。从麦当劳悄悄打破其在全球市场统一的“牛肉汉堡” 的菜单,在中国市场推出与肯德基类似的“麦辣鸡”和“鸡腿汉堡”,更可以看出这一点。

价格:

产品平均统一定价,相同的鸡块大小,优质统一的服务,保持洋快餐平均居高的定价策略,根据市场的变化调整定价策略。其中包括折扣定价——会员卡制和优惠券;产品系列定价——套餐服务。

经营渠道:

肯德基采用“特许经营”方式,提供品牌、管理和培训以及集中统一的原料、服务体系,合作方利用统一的品牌、服务来经营,最后双方按照约定来分享商业利益。肯德基在中国特许经营只采取_不从零开始_一种形式,这肯德基第一品牌策略成功的代表性策略,具有“中国特色” 肯德基的成功取决于各加盟商的成功,双赢是最终结果!另外网上订购,外卖都是其分销渠道。

促销策略:

肯德基产品在中国市场推广“广告策略本土化”,其视觉宣传活动主要锁定在平面广告宣传和媒体广告宣传。平面广告设计主要是以上市新产品为表现对象,诱人美味的产品占据画面的主体部分,以上市产品的美味形象来吸引消费者的眼球,抓住消费者的胃口,让人看过便垂涎欲滴,忍不住要试一下新口味。新产品推广过程中的海报、招贴以及报纸广告多采取这种设计表现形式,新产品上市,每一家连锁店会将该产品的宣传海报张贴于店内及店外,让新老顾客第一时间了解到新产品的信息。另外,伴随新产品上市,全国各地的连锁店还会根据本地消费状况,印发一系列产品优惠券,在新产品宣传的同时达到刺激消费的目的。可以说是“一石两鸟”之策。媒体广告宣传可谓用心多多,主要的还在于电视广告宣传情感融入是肯德基电视广告宣传在中国能够深入人心的制胜关键。大约80%~90%的肯德基电视广告采用了“生活剧场”式的形式。有趣的情节将普通老百姓家庭的快乐生活与肯德基美味食品巧妙结合,广告在这种故事中不断地自然讲述、展开。不知不觉,人们已经发现,我们的生活因为有了肯德基而更加有滋有味,正是“有了肯德基,生活好滋味”。

服务:

服务标准化,肯德基在全球范围内推广的“champs”冠军计划就是

为了给顾客带来一个标准、稳定和可靠的服务肯德基服务标准化的关键点为:

c焎leanliness 保持美观整洁的餐厅;

h焗ospitality 提供真诚友善的接待;

a焌ccuracy 确保准确无误的供应;

m焟aintenance维持优良的设备;

p焢roduct quality 坚持高质稳定的产品;

媒体投放广告策划方案 第7篇

在现代广告中,媒介的选择余地越来越大,不同媒介具有不同的特性,为了达到预期的广告效果,广告策划者在进行广告策划时,应该在众多广告媒介中选择最符合广告目标的市场策略、产品定位策略、诉求策略的媒介并将他们合理的配置,因此媒介的选择和组合就成为媒介策略决策的一个重要内容。媒介的选择指根据广告的目标市场策略、诉求策略的要求,对可供选择的广告媒介进行评估,从而选择出最符合要求的媒介。

因为使用一种媒介往往很难达到预期的传播效果,所以在实际运作中,广告信息往往通过多种媒介来传达,因此媒介组合指将经过选择的广告媒介进行合理的时间、版面的配置,以提高广告的传播和诉求效果。

1、媒介选择的评价标准

媒介的成本:媒介的成本通常按照“每千人成本”和“每个收视点成本”两个指标来计算。每千人成本指广告每达到1000个受众所需要的费用,每收视点成本指广告获得每一位受众的一次收视所需要的费用,这两个指标都以媒介的受众总量、媒介的收视率、到达率为基础。

媒介与营销策略和广告策略的配合程度:由于不同产品有不同的营销策略,产品处于生命周期的不同阶段会有不同的广告策略,所以媒介的选择与组合应该做到与营销策略和广告策略限度的吻合。如以城市青年为主要消费群体的高档香烟,就不应该选择覆盖全国城市和农村的媒介,而应该选择主要在城市的媒介。而处于上市期、希望迅速提高知名度和市场占有率的产品如果仅仅通过一种媒介作间断性的提醒性广告显然也是难以奏效的。

媒介的属性、风格:同一类型的媒介中,不同的媒介会有不同的属性和风格,如有些媒体受到某特殊群体的.喜爱,有些媒介具有非常突出的活跃、轻松、或者严肃、刻板的风格,广告主本身及其产品也具有不同的属性和风格。因此在选择广告媒介时,应该选择与广告主及其产品在属性上一致或接近的媒介。

媒介受众的特征:在媒介上刊播广告的最主要的目的是将广告信息传达给目标消费者,因此应该选择受众与产品的目标消费者比较吻合的媒介。

媒介的时间性:各种媒介的刊播期限和广告规格都有一定的格式,因此广告在媒介上出现的时间长度和间隔也有所不同。如在电视媒介上,一次广告的持续时间只有30秒、15秒或者5秒;而在报纸广告中,只要受众在阅读,广告就有可能到达受众,时间的弹性要大的多。如果忽视媒介的时间性,将1周后开始的促销活动刊登在下个月才出版的杂志上,就只是在白白浪费广告费而已。

媒介的地域特性:任何媒介都有其针对性、影响力的地域,如每一个城市的城市电视台在市区范围内影响,而报纸的地方版则更直接针对某一地区。媒介影响力的地域也正是广告主要大力争取的市场。那么,影响力很大的这一媒介就是投放广告的理想媒介。

媒介的广告时段和版位:刊播于同一媒介的不同时段和版位的广告,效果也不大相同,如在电视广告的黄金时段,收视率就要比非黄金时段高得多,广告投放的效果也会要好得多。而在报纸中,第一、二版广告的效果也非其他版面可比。因此,除了考虑理想的媒介,还应考虑所选的媒介有没有理想的版面和时段。

竞争者所采用的媒介:除了要考虑自身的需求外,还要考虑广告主的竞争对手在广告活动中所采用的媒介,以决定是与他们通过同一种或几种媒介进行直接的对抗,还是选择对手所没有使用的但是可能会收到理想效果的其他媒介。

2、媒介组合应注意的问题

在同一次广告运动中使用两种或者两种以上的媒介,并不是在每一种媒介上刊播的次数越多越好,因此有必要为媒介组合找到一些科学的依据。

(1)媒介的组合应该有助于扩大广告的受众总量

某一种媒介的受众群体,不可能与广告的诉求对象完全重合,没有被包含在某一媒介的受众中的那部分广告诉求对象,就需要通过其他媒介来接触。因此,媒介组合中的多个媒介在受众的范围和特性上应该相互补充,使通过媒介发布的广告在受众范围内尽可能的接近所有的诉求对象。

(2)媒介的组合应该有助于对广告进行适当的重复

广告受众受广告信息产生的影响、兴趣和购买渴望需要一定的广告展露频次,而受众对在一种媒介上刊播的广告的注意程度在广告展露达到一定的频度后会逐渐降低,因此需要多种媒介之间的配合,以延长受众对广告的注意时间,增加广告达到有效受众的机会。一般说来,在媒介组合中,应该以某一种媒介为主,而以其他的费用低廉的媒介进行广告展露频次的补充。

(3)媒介的组合应该有助于广告信息的互相补充

各种媒介具有不同的传播特性,因此在多种媒介上发布的广告在内容上也可以有所不同,使通过不同媒介传播的广告信息互相补充,使受众对广告信息有更加深入全面的了解,增加广告的诉求效果。

(4)媒介在周期上的配合

不同的媒介有不同的时间特性,如电视广告展露时间短,而报纸广告时间则相对较长,因此为了延续广告作用的时间,要注重不同媒介在周期上的配合。如以电视媒介作集中的发布,而以报纸媒介作持续的发布。

(5)效益化的原则

在多种媒介上同时发布大版面、长时段的广告并不一定能达到的广告效果,因此要对在各种媒介上发布的广告的规格和频次进行合理的组合,以在保证广告效果的前提下,尽量节省广告费用,获得更大的广告效益。

3、媒介选择和媒介组合的步骤

对广告目标市场策略和诉求策略的把握:在进行媒介的选择和组合前,应该对广告要在什么样的范围内、向什么样的受众发布有明确的认识,而这些认识要以广告的目标市场策略和诉求对象策略为依据。

对可供选择的媒介按照发行量、受众总量、有效受众、千人成本和我们在媒介选择中所提到的要素进行分析和评估,以在众多的媒介中选择可采用的媒介。确定广告发布的主要媒介:在选择出来的多种媒介中,选择最接近受众、有效受众数量最多、对受众影响的媒介作为广告发布的主要媒介。

确定媒介之间的组合:确定了最主要的广告媒介后,要按照我们在上面已经提到过的原则将其它媒介围绕主要媒介进行时间和规格上的组合。

媒体投放广告策划方案 第8篇

随着电脑科技水平的日益发展越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,它是一种体育运动,它中间所含的巨大的商业价值正在被一个个的企业所挖掘出来。韩国三星电子、西门子、微软、戴尔几大公司对全世界的电子竞技大赛进行大力赞助,从而开发和稳固他们的产品市场。近年来随着电子竞技在中国步入职业化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

WCG2009世界总决赛在中国四川成都举行,这更为推动电子竞技在中国的发展其了很大的作用。而在常德有很多的人喜爱着电子竞技,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技,无论是哪个年龄层次。常德具备开展电子竞技大赛的各种条件,而常德做为一个消费旅游城市,而电子竞技做为一个现在被普遍关注的热点那么其中所蕴涵的商业价值是极高的。

为了更好的运用电子竞技这个市场,我们在常德将举办一次有规模的电子竞技大赛,用自己的方式来为奥运喝彩,为赞助商获得更大的价值。

一、活动主题:科佳·QQ电子竞技大赛

二、主办单位:冠名单位

协办单位:待定

承办单位:常德双百文体活动策划有限公司

参与媒体:常德电视台新闻频道

常德报刊主流媒体

三、活动时间:

四、活动地点:海选常德各地区指定网吧、复选常德XX电脑城、决赛常德商业步行接

五、活动目的:

提高冠名企业的知名度,有很大的广告效应。

通过常德电子竞技项目常德地区的推广进行,使冠名企业在常德本地有更高的人气,在同行竞争中占有先机取得有利地位。

吸引广大群众消费者参与,特别是喜爱电脑产品的中、青、少年,有利于冠名企业的产品销量和认知度

提高冠名企业的产品在常德地区更好的推广

通过常德电子竞技大赛推广赞助商家的产品和电子竞技项目。

六、电子竞技大赛活动方案

1、比赛项目:

CS反恐精英5人组队报名参加

魔兽争霸:以个人报名参加

星际

实况(待定)

2、参赛程序:

海选—复赛—小组赛—8强小组赛—4强赛—半决赛—决赛—总决赛

3、比赛规则附件

4、裁判守则附件

■报名办法:

1、报名资格:在各地点指定网吧领取报名表,报名,每个指定网吧组织海选选定的每个项目的前三名参加复赛

2、报名时间:

3、报名地点:此次电子竞技大赛指定报名点

4、报名费用:主办方收取参赛战队每人_____元报名费

5、报名方法:在所属网吧通过海选赛获得名次的战队或个人,到指定的报名点领取复赛资格表。

■比赛赛程:

1.报名:

QQ电脑网吧各指定赛区报名点

2.开赛:电子竞技大赛各个地点进行海选

3.预赛:

所有得到参赛证的战队或个人,过抽签分组分成上半赛区A组—P组计16组,每组4支战队或个人,;下半赛区A组—P组16组,每组4支战队或个人

每个小组内部的4支战队或个人,,采取抽签对阵淘汰赛

4.复赛:

进入复赛的战队或个人,再进行分组

5.八强赛:

6.四强赛:

7.半决赛和

三、四名争夺赛:

8.决赛和颁奖:

八、奖项设定:

CS项目:

1、冠军队:5人

奖金:10000元/队

奖品:,冠军奖杯一个(含其它奖品)

2、亚军队:5人

奖金:4000元/队

奖品:

亚军证书一本(含其它奖品)

3、季军队:5人

奖金:2000元/队

奖品:季军证书一本(含其它奖品)

魔兽项目:

1、冠军

奖金:2000元/人

奖品:冠军奖杯冠军证书(含其它奖品)

2、亚军

奖金:800元/人

奖品:亚军证书(含其它奖品)

3、季军

奖金:500元/人

奖品:季军证书(含其它奖品)

星际项目:

1、冠军

奖金:2000元/人

奖品:冠军奖杯冠军证书(含其它奖品)

2、亚军

奖金:800元/人

奖品:亚军证书(含其它奖品)

3、季军

奖金500元/人

奖品:季军证书(含其它奖品)

实况足球(设奖如上)

招商方案

为了发展电子竞技产业,电子竞技与企业的商业合作,借助电子竞技平台宣传,互惠互利,双赢共同发展,拓展电子竞技的发展,同时企业利用这次大赛作为平台,宣传推广自己的产品和品牌效应,达到双赢的目的。

一、活动主题

XXXXX电子竞技大赛

二、活动内容

新闻

开幕式

赞助单位授奖仪式

三、活动背景及意义

1.背景

·做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,它是一种体育运动,它中间所含的巨大的商业价值正在被一个个的企业所挖掘出来。韩国三星电子、西门子、微软、戴尔几大公司对全世界的电子竞技大赛进行大力赞助,从而开发和稳固他们的产品市场。近年来随着电子竞技在中国步入职业化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

2.意义

·由于电子竞技近几年的迅速发展,使电子竞技在各个城市风靡展开,各类电子竞技大赛层出不穷,电子竞技大赛已受各界所关注,影响范围广。

·参与电子竞技这项体育运动的人群中,以电脑爱好者居多,符合企业的潜在客户群,通过这次电子竞技大赛的举办能使赞助企业的品牌和产品在常德地区占据市场先机。

·电子竞技活动在常德地区非常受关注,常德喜欢电竞的人非常多,但常德举办电子竞技大赛的次数很少,无法满足常德地区广大电脑数码以及电子竞技爱好者的需求。通过此次电子竞技大赛能为企业和爱好者带来很多的东西

3.理念:没有硝烟的战场,却蕴涵着每个人的梦想。

四、组织机构

主办单位:冠名单位

协办单位:

承办单位:常德市双百文体活动策划有限公司

媒体推广:常德电视台新闻频道

常德晚报

五、活动规模及细则

1.参赛对象

常德所有地区电子竞技玩家函职业和业余

2、报名方式

·冠名商指定报名点

·电子竞技大赛指定报名网吧

4.活动细则

·此次活动分德山、南站、常德市城区东、西4个赛区

·参赛者首先在本赛区指定网吧报名海选

·每个赛区海选出来的队伍或个人统一在赛会指定地点进行复赛

·复赛决出进入总决赛的队伍或个人,最后在常德市商业步行街进行总决赛决出冠、亚、季军。

5、活动流程

赛前宣传——赛前新闻会——开幕仪式——海选——复赛——决赛——总决赛——颁奖仪式——闭幕

六、活动宣传

1.新闻会

·在适当的时间召开新闻会,造势宣传,充分吸引媒体和市民的眼球,以及广大电竞爱好者

2.预前宣传造势

·在各大社区及热闹路段广泛利用海报、宣传画、宣传单页、报名单、X展架等进行宣传与造势,吸引广电竞爱好者报名

·合理利用电视、报纸、网络等媒体进行活动前的预热宣传;

·每个赛区设立报名点,在全市各个地区进行宣传

3.媒体跟踪

报纸

·常德晚报支持。

电视

·利用电视媒体进行新闻报道

网络

·在常德各论坛,各网站进行造势宣传,更好的为活动增添人气,为冠名赞助企业做宣传。

4.现场效应宣传

·现场进行大的背投展示各个项目的精彩片段,吸引更多的人来观看。

·作为活动的举办现场,对于电子竞技的氛围营造十分重要,突显电子竞技的个性化,展现赞助商的产品品牌。

·现场组织观众互动节目,更能为此项大赛舔彩。

七、活动广告价值分析

1.电子竞技关注度高,人群广

·这是一个活动营销的年代,企业通过活动推广其产品、扩大企业影响,往往比直接投放呆板的广告更能获得有效的广告价值;

·电子竞技作为一项新型的,受关注的体育项目,从中蕴涵着大量的商机和广告宣传价值,而在常德此类活动由于新颖,能够更好的被关注

·此项活动作为一种竞技运动,将使更多的人参与,而在这么大的市场中投入必要的广告宣传,能够更好的吸引潜在客户。因为电竞人越来越多,他们进行电竞活动都将必须有自己的数码产品和电竞装备,那么很符合赞助商的客户群。

——策划精准的活动,必将引起广泛的关注,隐藏无限的商机。

2.活动受众群定位精准、参与度高,广告目标群大、含金量高

·常德是个消费旅游城市,每个人都很会享受生活,电竞能为大家带来另类的感觉,由于游戏风云频道的进入越来越多的人开始了解深入这个产业

·电竞爱好者作为数码产品最大的消费者,是数码产品最忠实的客户群,由于电竞人数在不断增加,特别是2009WCG世界总决赛落户成都,在此前将极大的推动这个市场。

——定位精准的受众群,不仅能让活动本身赢得巨大的成功,更是难得的企业宣传和产品推广的天赐良机。

3.活动规模大、波及范围广,将产生良好的社会效益,影响深远

·直接影响范围:常德市德山经济开发区、常德市南站、常德市城区

·惯性效应:本大赛每年举办一次,势必将造成惯性广告效应,使商家广告效应在一年甚至几年以后都得以延续。

——超大规模、广阔范围、持续叠加的终端印象宣传,是任何一个媒体广告都无法达到的效果。强势的平台必将吸引眼光远见的商家。

活动赞助

冠名企业一家。费用万元

1.赞助商成为此次电子竞技大赛的冠名单位,所有的活动宣传造势将围绕冠名商展开,此次电子竞技大赛将以冠名赞助商进行冠名

2.在本次电子竞技大赛中,“冠名单位”所获得的权益在同类行业和产品中具有唯一性,在同类行业中享有独家垄断的权益

3、本次电子竞技大赛中所有的海报、宣传册,展台所有使用的物品均将印制冠名企业的企业名称或者LOGO

4赛前新闻会上,组委会将向现场观众分发“冠名单位”的礼品和宣传品。

5企业名称及LOGO将在活动报名、比赛、颁奖现场及电视、现场、报纸、网站等所有官方或非官方发表的信息、报道、文件、广告宣传活动各种宣传册、海报、X展架、条幅、礼品袋、报名表等中使用,拥有充分的曝光率。

6组委会向“冠名单位”赠送本届活动的相关资料,包括活动VCD碟片、活动专题剪报、活动会仪式场所内外的照片;还将制作纪念品赠送每一位赞助人员。

7.邀请明星选手为赞助商做广告宣传。

活动预算

预算项目

金额

备注

活动奖金

22600元

可能调整

电视媒体

20000元

黄金时段10天

报纸广告

12000元

常德晚报

组织费用

15000元

活动组织

现场及印刷品

10000元

海报、宣传、报名表、场地

新闻会

20000元

盛大邀请常德各媒体

所有赛场布置

5000元

赛场设备租用

其它开支

10000元

裁判,比赛开支、服务器架设

网吧桌面广告

10000元

5000台电脑桌面广告1个月

合计