创意活动策划案例(精选7篇)

时间:2025-05-03 16:00:40 admin 今日美文

创意活动策划案例 第1篇

大学校园创意活动策划1

一、活动背景:和谐之风吹遍校园,和谐让校园宁静幽深,和谐让校园充满爱意。如果把和谐的校园比作一棵参天大树,那么我认为,优美和谐的环境就是这棵大树的根本,良好的校园人际关系就是它的枝叶,丰富的校园文化,就是它的精髓所在,灵魂所在,因此校园应该是和谐优美的,那么如何构建和谐校园呢?

二、班会主题:构建和谐校园,我能做什么

三、活动目的:提高同学们构建和谐校园的意识,明确在未来构建和谐校园的目标与方向,促进和谐校园建设做得更快更好。

四、活动时间:10月31日(周三)pm7:00

五、活动地点:商学楼606

六、活动流程:

a)主持人宣班会正式开始及班会主要事宜(主题、内容、到场嘉宾及注意事项等)。

b)开场歌曲:《让世界充满爱》

c)关于“和谐校园”的指示竞赛(以小组为单位积分比赛)

⑴抢答题

规则:共设10个问题,在主持人念完题目后方可举手作答,答对的加10分,答错的不扣分.

⑵合作游戏

规则:每组派一男一女两个代表,一人背对黑板,一人正对黑板,正对着黑板的用肢体语言形容黑板上的名词,背对这黑板的猜出一个加5分,时间为1分钟.

⑶必答题

规则:听题完毕后,各组组员可以讨论,每组派出一位代表把答案写在答题纸上,踩点答分,每题10分.

⑷评分人员评改分数,在此期间各个宿舍派出一位代表对“构建和谐校园,我能做什么”发表宿舍成员的意见。

⑸男女合唱《明天会更好》

七、工作安排

①主持人:郭雨微、吕海妹

②评分人员:郭智强、洪灵龙

③竞赛题目负责人:陈瑞钦

④歌曲准备:庄严

⑤通知宿舍代表:陈准吴茜

⑥拍照:陈准

⑦奖品负责人:谢洋荣

⑧卫生负责人:张小庆

八、活动预期效果:在愉快的气氛中发表对“构建和谐校园”的建议。

九、经费预算

奖品:中性笔芯一盒(10元)

十、注意事项:桌子的排放

大学校园创意活动策划2

一、活动目的:

大家都知道中秋节是中国的传统节日,我们要通过中秋节来更加了解中国的传统节日,用心去体验我国的传统节日中蕴涵的意义。中秋节也不失为一个与家人团聚在一起的好机会,可以与家人增进感情。

教师要围绕“独具匠心的中秋节”为主题让学生带着自己的问题引导学生走进书店、走进计算机室、走进老师的办公室、走进社区……广泛地开展阅读交流、调查分析、实践体验等综合实践活动,让他们自己去寻找答案,把各自的思维引向深处,从而进入研究者的境界。

二、活动日期:中秋节,也就是夏历八五月十五。

三、活动地点:教室、自己家里

四、活动内容:

活动一、中秋节的风俗和来历

1、知道中秋节的日期,了解中秋节的一些风俗和来历。

2、对中国的传统文化产生初步的兴趣,对屈原产生崇敬之情。

活动二、月饼

1、感受月饼的香甜。

2、体验劳动和分享的乐趣。

活动三、网上阅读

为了拓宽学生的知识面,可以组织学生上网浏览,查阅有关中秋节的故事和诗歌,并将自己最感兴趣的内容记录下来。

活动四、协作交流

为了锻炼学生的动手能力,让学生相互协作,根据自己的爱好,组成相应的小组,来交流自己的发现和收获,一同来体验共同的快乐。

五、应用与深化

通过调查研究,学生了解了有关中秋节的一些知识,让学生设计自己怎样度过今年的中秋节,并通过语言或其他方式表现出来。通过对有关中秋节诗歌的搜集,鼓励学生培养善于搜集整理的能力与习惯。

六、反思与拓展

通过师生讨论交流、学生作品的展示与评比,指导学生总结研究成果,最后举行“我的中秋节最快乐”主题展示活动,让学生在活动中充分展示自己的研究成果与价值,同时,教师适当引导与鼓励学生进行其他研究活动的兴趣。

期待每个学生的参与,相信我们的明天会更美好。

大学校园创意活动策划3

前言:为了丰富我院大学生的课余文化生活,激发同学们热爱学习、积极锻炼身体的兴趣,营造良好的学习氛围,促进我院的精神文明建设。经学院分团委研究,决定开展化工食品学院第一届大学生节活动。

一、活动主题:

“梦想 青春 拼搏”

二、活动目的

弘扬爱国主义精神,提高凝聚力,增强当代青年学生的历史使命感和社会责任感。促进学院精神文明建设,培养我院学生热爱祖国、热爱学校的情感和努力学习、积极锻炼的良好习惯,促进青年学生的健康发展,展示当代学生的青春风采。

三、活动时间

__年9月——__年1月

四、活动对象

化工食品学院全体学生

五、主办单位

化工食品学院分团委

六、组织机构

为确保本届大学生节的顺利开展,把各项活动落实到实处,决定成立化工食品学院第一届大学生节领导小组。成员如下:

组 长:史国轻

副组长:王钦 张永辉

成 员:

方金满 高 智 韩 欢 胡 君 黄 森 侯玉婷

李美阳 李梦月 李亚茹 刘亚楠 娄树婷 尚新超

申泽松 孙博 宋春碧 隗 慧 赵东阳

七、活动内容

本届大学生节活动以大学生文化艺术、体育运动、知识竞赛、志愿活动为主要内容(内容及日程安排详见附件)。

八、活动要求

1、各班级要充分认识本次活动的重要意义,结合本班实际,确定参赛项目,精心组织学生进行初赛,并认真选拔、培训,推荐优秀作品参加学院比赛。

2、各班级要按照通知要求,相互协作支持,交流经验,推陈出新,确保本届大学生节取得圆满成功。

附件:

1、中秋联谊晚会

2、“迎新杯”篮球赛

3、“我爱你中国”朗诵比赛

4、“青寨老年公寓”志愿服务

5、“我的中国梦” 汉字听写大赛

6、化工食品学院冬季运动会

7、一二九运动纪念会

8、“诚信考试”活动

9、__新春文艺晚会

大学校园创意活动策划4

一、活动的目的

好的活动策划,要适合团队的建设发展需要,活动内容丰富多彩,对团队精神的建立具有非常积极的意义,培养参与者的市场经济意识和创业意识,认识市场规律和规则,真正做到学以致用,活学活用,并且增强参与者关注经济社会发展、关注市场的意识。

二、活动题目

春季分组登山比赛

三、活动意义

通过组织学生进行登山提高学生身体素质以及团队合作精神

四、活动前期准备

由社团组织部负责参与活动同学的组织工作,___负责本次活动的宣传工作及活动中摄象工作,___负责本次活动的赞助工作 。

五、活动形式

分组,每组自主选出队长,由队长带领,自主选择登上线路,想到一组获胜。

六、活动目的

通过本次活动使学生提高对身体素质的重视,增强学生的团队合作意识

七、活动总结

通过这次活动,使我们社团成员间的关系更为密切,团队精神得到了进一步升华,内部合作更加默契,各部门对于各自职责更加明确,同时也发现了工作分配时的不足,对以后社团建设有非常好的借鉴意义。总体来说这次活动非常有意义,以后也会长期的搞下去。

大学校园创意活动策划5

垃圾是放错地方的资源。然而垃圾的回收与利用却被垃圾分类这一问题所限。当今社会,垃圾回收并非技术问题,而是人们没有较强的垃圾分类回收的意识。

一、活动的主题

垃圾分类,保护地球。

二、活动的宗旨

通过宣传垃圾分类的意义提升同学们对垃圾分类这一实际问题的重视;再宣传分类垃圾的具体做法,引导同学们正确的进行垃圾分类,保护环境;最后以标记垃圾桶等方式提醒同学们时刻注意垃圾回收问题。本次活动通过提升同学关注并力行垃圾分类这一侧面来提升同学们的环境保护意识,并积极参与其中,共同保护地球。

三、活动主办单位、活动承办单位

主办:共青团__大学委员会。

策划承办:__大学青年志愿者协会。

赞助:___。

四、活动时间

20__年_月_日至20__年_月_日。

五、活动地点

全校范围,重点在……生活区附近。

六、活动内容

1、校园的垃圾桶是分可回收和不可回收的,在垃圾桶的两边分别贴上日常垃圾的分类情况,哪些属于可回收的哪些属于不可回收的,引导同学们将垃圾分类放,为环保做出自己的微薄贡献。

2、在宿舍园区宣传垃圾分类知识,让每个宿舍的成员们有意识将垃圾分类放,可回收的单独放一边等待__同学来收,不可回收及时送垃圾中转站。

3、据调查食堂门口是发传单的集中地,往往到处有传单乱扔得现象,故倡议广大同学看完传单后将传单放到可回收箱内;同时在食堂各个门口设立传单回收桶,方便同学将传单放入其内,定期将传单统一回收(注:__4只,__2只)。

七、活动流程

(一)项目活动安排

以各小组为单位,分别进行不干胶的粘贴及传单的粘贴工作。筹备工作:(1)准备关于垃圾分类及分类垃圾做法的传单20张;(2)准备“可回收”,“不可回收”内容的不干胶各100张。

(二)具体安排

_月26日前为前期宣传,出4张宣传海报及一张展板(垃圾分类的一些照片)。

_月28日前,将“可回收”,“不可回收”内容的不干胶贴于校园内垃圾桶上,并放好传单回收箱。

_月8日前,将20张宣传传单粘贴于食堂及各宿舍园区并注意以海报等形式适当宣传。

_月12日至_月16日主要针对不干胶的维护,对有残破,掉落的不干胶进行重新粘贴。

八、活动的可实施性

现在学校路边的垃圾桶都是分可回收和不可回收两种的,但许多的同学都没有意识将垃圾进行分类来扔,甚至有的不知道哪些东西是可回收的造成随便扔垃圾桶里的习惯。为了提高同学们的垃圾分类意识,关注环境问题,从个人做起,积极投身环境保护行动中去。以己之力,举手之劳,保护环境。特开展此次垃圾分类活动,以促使广大老师和同学养成良好的习惯,共建和谐美好的校园环境。

九、经费预算

不干胶宣传单(可回收100张,不可回收100张)。

宣传单(贴于宿舍园区)。

传单回收桶6_40=240。

照片10_1=10。

总计:360元。

十、注意事项

1.要保证整个活动的组织性、纪律性、有序性。

2.活动过程中要注意公共道德,切实维护学社联和当代大学生的良好形象。

3.提前了解活动当天天气情况及其他突发事件,并制作一套活动应急处理方案,以灵活应对突发事件,保障活动的顺利进行。

4.机动组:青协宣传部:

时间及任务:负责把活动任务及进程及时通知给各个部门,人员的灵活调动,接待嘉宾。各小组完成自己的任务或者各小组的闲散人员立即参与未完成的工作。

创意活动策划案例 第2篇

利用现有产品开展情人节活动是一个流行的方式。然而,与志同道合的品牌和有影响力的人合作,推出全新产品线,将为您带来独特的关注。

通过合作,您可以接触到比单打独斗时更广泛的受众,尤其是当您与在社交媒体上拥有大量粉丝的影响者合作时。此外,这种合作还可以提升您品牌的可信度,因为消费者更倾向于相信知名品牌和影响者的推荐。

The Foggy Dog品牌与Ampersand Design Studio的合作,推出了一系列节日专用的宠物头巾、项圈和牵引绳,成为情人节送给宠物主人的完美选择。虽然开发主题产品可能有一定难度,但它们能够显著提升节日期间的销售和收入。

此外,与其他品牌或影响者的合作也能提高成本效益,借助他们的影响力和信誉,您可以实现更广泛的市场覆盖率。

别问我为什么这么早分享情人节相关的活动内容,问就是提醒你该提前做规划啦。哈哈哈……

创意活动策划案例 第3篇

知名薯片品牌 Walkers 在 2023 年情人节期间推出了一项有趣的活动_Heart Shaped Crisp Hunt _,鼓励消费者在购买的薯片包装中寻找心形薯片,并传递“爱情有多种形式”的理念。此次轻松从 2023 年 2 月开始,持续到 3 月 20 日。

参与活动的消费者只需在指定时间内购买 Walkers 的薯片,找到心形薯片并拍照上传至个人公开的 Instagram 或 Twitter 账户,即可参与抽奖。Walkers 更是为最终获胜者准备了丰厚的 100,000 英镑大奖。这个巨额奖金无疑成为了吸引人们积极参与的强大动力。

在活动期间,众多薯片爱好者们热情高涨,积极在社交媒体平台上分享他们找到的心形薯片,这种互动成为活动成功的重要因素之一。用户不仅在各种社交媒体平台上积极展示自己的发现:心形薯片照片,更有用户讲述着自己参与活动的有趣经历。

通过这种方式,Walkers 不仅增强了品牌与消费者之间的联系,还引发了用户广泛的讨论和关注,从而有效提升了品牌的知名度和市场竞争力。这一活动不仅为情人节增添了乐趣,也鼓励人们以轻松愉快的方式庆祝爱情,无论结果如何,都能享受这个过程。

创意活动策划案例 第4篇

以上,我们讲了奖励的挤出效应、分层感、可得感。

那么怎么把这些思维放在一个具体的项目中呢?

本人曾经给天下手游策划过一个拉新活动,活动背景是依靠代言人吴磊生日的契机,并联合网易公益策划一次游戏运营活动。

在以往的常规游戏运营活动中,整个活动的参与流程是这样的:

游戏玩家(A)在游戏内分享H5页面到朋友圈→→朋友圈好友们(B)进入为A点赞→→最终游戏玩家A在游戏内活动游戏道具,帮助的好友们B拿一个普发的奖励(流量、优惠券)。

但这一次,本人想做一个新的尝试。这是一个公益向的品牌活动,那么能不能让这个页面更少“功利味道”(外在奖励)更多让用户去感受这次活动的价值观(内在奖励)呢?

方案一:删去所有物质奖励?

这个方案很快就被否定,由于游戏产品的玩家属性,游戏道具奖励是他们分享一个活动的较大动力,我们需要依靠能触达的游戏内玩家做为“种子用户”去分享,去扩散到我们不能触达的“潜在用户”。

方案二:保留物质奖励,但这样会有两个风险:

挤出效应。如果加入物资奖励机制,那么页面上必须出现活动规则、奖励信息,降低了玩家的分享意愿。毕竟这种拉新活动,我们是希望通过给予游戏玩家、非游戏玩家内在激励引起分享,提高二次传播率。

诱导分享。按照微信的规则,用物资刺激分享还是不允许的。这个暂且不表。

总而言之,我们需要去平衡玩家的分享动机:

内在激励为主,但又不能舍弃物质激励。

于是,我先对这次活动的参与用户进行分层:

游戏内玩家:他们是我们最初的扩散点,种子人群。

由于游戏玩家的属性,道具奖励必不可少。

规则一定要简单、明确、可得,不再设立一些随机的因素。我们设置的条件就是只要有微信用户进入你分享的页面,达到一定的人头数,就可以获得奖励。

对于游戏玩家他的活动参与路径是这样的:

从游戏内看见活动,分享H5页面至朋友圈,玩家可以在游戏内可以看到已经有多少人进入他的页面,还差多少个用户进入就会获得xx奖励。奖励以进度条的形式分为三个阶段。(可得感)

朋友圈用户:非游戏群体,只有更加新颖、有趣的东西才能引导他们去传播。(内在激励)

我们把整个活动页面包装为一个游戏。因此,在页面上基本看不出有任何物质奖励的信息,不会让用户觉得这是一个“广告”,它仅仅就是一个小游戏。

这在一定程度上,避免了物质激励对内在激励的挤出效应。

对于朋友圈好友,他们参与的路径是这样的:

开始游戏-进行闯关-获得成绩-刺激分享。

游戏也是历经多次优化。要求玩家控制杠子长度,帮助吴磊跨越不同的柱子,带领小猫回家。

整个活动流程如下:

关于这方面,可以看本人另外写过的一篇详细的文章,这里暂且不表。

但简单来说,就是把有关物质奖励的文案、图片、规则全部放在游戏内,而在H5活动页面完全看不到有任何物质奖励,在普通的朋友圈好友眼里,这就是一个吴磊送流浪猫的小游戏。

最终这个活动还是比较成功,获得百万的PV量,核心模式复刻到了其他游戏活动中,并也获得较好的成绩。

创意活动策划案例 第5篇

Toblerone巧克力品牌为2023年情人节带来了一份别出心裁的礼物,该品牌巧妙地捕捉了新恋情中的不确定性。鼓励顾客购买情人节特别版巧克力,并提供一种特殊的“保险”服务:“如果恋情未能持久,结束爱情的用户可以在Instagram上登记他们的购买信息,随后将获得Toblerone该品牌可兑换的代金券“。这样,无论是Toblerone巧克力还是用户的爱情故事,都不会留下遗憾。

这种富有创意和趣味性的情人节活动引起了观众的共鸣,品牌鼓励人们勇敢迎接新恋情,无论结果如何,都应珍惜爱情带来的每一刻。这正体现了Toblerone所传达的情感——“无论爱情的结局如何,爱本身总是值得的”。

创意活动策划案例 第6篇

一、总则

1.为加强和提升员工的工作质量和本公司工作质量,提高劳动生产率,增强企业活力,调动员工的工作进取性,制定此考核制度。

2.工作质量考评(以下简称“考评”)是指用系统的方法、原理,评定、测量员工在职务上的工作行为和工作效果,工作质量考核针对员工的工作表现。

3.本制度适用于公司内所有员工,包括试用期内的员工。4.以员工在被考核该段时期工作成果与表现为依据,各部门经理对所属员工的平时的工作留意,严密考核。

二、考核的资料

1、分以下四部分:

(1)、工作质量情景:本季度内完成的所有工作,是否完全到达质量标准的要求;

(2)、安全生产情景:在本季度的工作中,是否有不安全的工作生产行为;

(3)、工作表现情景:指本职工作内的协作精神、进取态度等。由部门内部同事或被服务者进行考评。(4)、技术水平情景:在本季度的工作中,技术水平是否有所提高。

三、考核方法

1.季度考核:每季度对员工考核一次,由部门经理具体考核,填写到《jl0303-05员工考核表》中(具体见表)季度考核从四方面进行——工作质量情景、工作表现情景、安全生产情景、技术水平。分为六档——优、好、良好、良、一般、差。如在四项中有低于良档的将累计到年终奖金一并计算。如在一季的考核中全部为优的,在年终奖金发放时系数将+,如在一季的考核中全部为好的,在年终奖金发放时系数将+,三季可累加。如在一季的考核中全部为差的,将立即离岗培训,时间为3个月,如经考核再不合格将予以辞退。

2.年终考核:第四季的考核为年终考核。

年度综合评判在90分以上,为优秀,年终奖金的系数为;年度综合评判在80分以上,为良好,年终奖金的系数为;年度综合评判在70分以上,为好,年终奖金的系数为;年度综合评判在60分以上,为一般,年终奖金的系数为,年度综合评判在60分以下的,为较差,无年终奖金。并且公司将视情景给予其警告、降级使用或辞退。

四、考核时间

季度考核:考核时间为每季最终一个月的15日。年终考核:员工于12月底举行总考核1次。考核年度:~年1月1日起至12月31日止。

五、要求

1、员工的直接上级为该员工的考评负责人,具体执行考评程序;

2、本部门经理为该员工的考评负责人;

3、考评结束时,考评负责人必须与该员工单独进行考评沟通;

4、各部门经理对于所属员工应按工作质量情景、工作表现情景、安全生产情景、技术水平严正考核。

六、保密

1、考评结果只对考评负责人、被考评人、人事负责人、(副)总经理公开;

2、考评结果及考评表

格交由人力资源部存档;

3、任何人不得将考评结果告诉无关人员。

七、本制度自颁布之日起实行。

八、本制度由行政部负责解释。

创意活动策划案例 第7篇

Ad Agency: CLM BBDO,France Client:PLAN

2013年,BBDO为PLAN组织策划了一场生动有趣的街头互动公益营销活动。街头广场上竖立着一块巨大的广告牌,吸引往来人群的注意,广告牌上是黑色基调的女孩做工(缝纫机缝东西)的画面。

工作人员告知驻足观看的人们,只要捐赠一次即可获得一块橡皮擦,然后擦去广告牌上的黑色涂层。

原来,这块广告牌是特殊印刷制作的,一开始人们看到的是第二层画面(即女孩们打工),而越来越多的人捐赠后用橡皮擦去了黑色涂层后,展现出来的第一层是女孩们坐在教室里上课的底稿画面。

值得注意的是,第一层和第二层画像中的小女孩们展现的状态虽然不同,身体动作和神情别无二致。

一场帮打工女孩“擦去黑暗人生”的公益营销不仅落到了创意上(黑暗人生),更是落到了互动形式上(擦去),兼具趣味和互动又让人印象深刻。

将“小小捐赠即可改变百万女孩人生”的公益活动主旨以最生动形象也更让人容易接受的形式传达出来,获得一致好评。

Ad Agency: BBDOClient:The Mirror Foundatio

由泰国 The Mirror Foundatio 发起的一场公益活动同样是BBDO操刀的创意,如同上个案例中对创意的运用,BBDO在公益营销中从来不只是简单的“对公众说教”,而是以趣味和新奇吸引公众主动关注。

The Mirror Foundatio 号召人们帮助寻找失踪人口,但是每年的失踪人数巨大,普通公众很难真的记住那些失踪人的样貌。

所以在这支公益宣传片中,BBDO找来了一些明星,通过对比失踪者和明星的长相,告诉观众这些和XX明星相似的人就是失踪者之一。

在这支TVC中介绍到科学研究表明,人脑对相似的事物有更好的记忆力,显然大众对他们熟知的明星脸记忆深刻,将失踪者和明星脸对比,既能加深印象又独具一分趣味。

虽然失踪人口中拥有“明星脸”的人寥寥无几,但这个创意却别具一格,这支TVC也远胜那些邀请名人明星一板一眼“呼吁大众关注失踪人口”的说教型公益片。

Ad Agency: GeometryClient:HealRWorld

2008年金融危机爆发后,希腊成为欧洲债务危机的重灾区,到2011年希腊政府走向破产。国家破产的结果是预算和经费不足,希腊大量学校被迫关停,很多孩子失去校园。

为了帮助这些失学的希腊孩子重返校园,HealRWorld 联合 The Smile of the Child 推出了一个公益项目——WordDebt(语言税)。

因为现代英语中有很多词汇均来源于希腊语,这些单词就像是希腊人拥有的知识产权,而使用这些单词的人却没有为此付费过。

在这个活动网站上的写着:Use a Greek Word , help a Greek Child.

(直译:用一个希腊单词,帮一个希腊孩子)

活动规则是参与这项公益活动人,在Twitter或Facebook这些社交媒体上发布社交动态时,系统会分析其中的内容是否含有源自希腊词汇的单词,每使用一个希腊语单词用户就需要为希腊孩子捐赠欧元。

使用希腊语单词需要“付费”,活动所得捐款将全部用于帮助失学的希腊孩子重返课堂,这样希腊的孩子将来还会创造更多希腊知识文化让全世界人民共享。

图示中的这位主教发布的内容含有一个源于希腊语的单词,所以他需要为此捐赠欧元,来帮助希腊失学孩子重返校园。

“语言税”的创意新鲜有趣,而结合技术手段分析社交媒体上用户发布内容的词汇做营销,也运用巧妙。

好玩的公益营销idea总是胜过苍白的呼吁,更能触动人们的公益之心。在发布社交内容的同时还能做公益,这么新鲜的活动玩法谁会不感兴趣呢?

Ad Agency: Forsman&BodenforsClient:Faktum

瑞典的哥德堡市有大约3400名无家可归的流浪汉,而Faktum 是当地一家公益报纸,其主要工作人员就是流浪汉,让流浪汉售卖报纸获得一定的收入报酬。

但是流浪汉人数众多,为了募集更多资金帮助这些无家可归的人。 Forsman&Bodenfors 帮助 Faktum 策划了一场“订购流浪汉酒店”的公益活动。

(图左是活动网站订购信息,图左是流浪汉卖Faktum)

Faktum将流浪汉的夜晚“住所”拍成“酒店房间”一样的宣传照,并标明地址等信息上传到活动网站上,让用户可以像预订酒店房间一样“预订”这些“流浪汉酒店”。

活动网站上有10个“房间”可供选择,用户除了可以自己预订,还可以帮自己的好友预订作为礼物。用户预订“流浪汉酒店”的收入将全部用作帮助流浪汉的善款。

这种别出心裁的“捐款帮助流浪汉”的公益营销活动,吸引了大量人参与。“预订流浪汉酒店”的创意不仅可以通过“房间图片”展现流浪汉的艰难生活环境,引发人们的恻隐之心,也更加适合现代年轻人线上捐款的行为偏好。

试想,一个流浪汉在街头向你乞讨 VS 流浪汉在街头向你兜售报纸 VS 在线预订流浪汉酒店代替捐款,你会选择哪个?相信答案不言而喻。

Ad Agency: Kolle RebbeClient:Misereor

2014年,德国汉堡的创意代理商 Kolle Rebbe 为 Misereor (米索尔基金会,成立于1958年的德国公益组织,致力于帮助第三世界摆脱贫困)策划制作了一个以Pose机为原型的可刷卡广告牌——The Social Swipe。

这台竖立在公共场所的互动刷卡机,外观和普通广告牌无异,只是在屏幕中间部位有一道可刷卡的槽,而每当捐赠者刷一次卡时,就会切开屏幕上的一片面包或隔断绑住双手的绳子,并向第三世界的贫困者捐出了2欧元。

Misereor想通过这种直观的形式告诉人们,你所捐出的善款能够帮助第三世界贫困人民缓解饥饿或者救助一个可能失去童贞的小女孩。

传统的公益捐助可能流程繁琐又难以感知,且人们对公益善款的用途抱有疑虑,而 Misereor 设置的这台互动刷卡捐款机,在人们刷卡捐款后,屏幕上的绳索立马被隔断、面包被一只粗糙的手拿走——捐赠流程简单且“立竿见影”的效果显示让捐款变得可感知。

此外,这台装置得到了在线支付公司Stripe的支持,会为捐款者寄出账单,说明善款用途。