王者荣耀调查分析报告 第1篇
王者荣耀定位为“5V5英雄公平对战手游”。
作为MOBA类多人联机在线竞技手游,王者荣耀已经形成较为成熟的游戏模式、商业模式和社交系统。
王者荣耀发展可基本分为三个阶段:
2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心 ,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性。
王者荣耀调查分析报告 第2篇
王者荣耀用户中本科学历人群占比达,对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣,最关注的话题分别为二次元、校园社区和同城交友。
根据极光大数据统计,王者荣耀用户来自广东省,用户来自北京市。
极光大数据,源于极光云服务平台的行业数据采集及极光iAPP平台针对各类移动应用的长期监测,并结合大样本算法开展的数据挖掘和统计分析
报告整体时间段:2016年12月-2017年5月
具体数据指标请参考各页标注
极光数据研究院后续将利用自身的大数据能力,对各领域进行更详尽的分析解读和商业洞察,敬请期待
王者荣耀调查分析报告 第3篇
截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达,用户规模破两亿。
极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到,用户规模达到亿人。
截至2017年5月,王者荣耀DAU均值约为万。
极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀DAU均值为万人,约为2016年12月的两倍。
截至2017年5月,王者荣耀MAU约为亿。
极光大数据显示,2017年5月,王者荣耀MAU为亿,相比2016年底增长超过一倍。
王者荣耀过去半年日新增用户量均值约为万。
王者荣耀30天留存率均值为。
极光大数据显示,王者荣耀30天留存率均值为。
春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用。
2017年5月,王者荣耀日均使用次数为次。
中午和夜晚为王者荣耀用户游戏高峰时段。
极光大数据显示,王者荣耀用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比。