休闲娱乐规划方案(热门9篇)

时间:2025-01-31 15:35:56 admin 今日美文

休闲娱乐规划方案 第1篇

一、节目名称

《父亲的皮影戏》

二、节目类型

综艺娱乐类

三、节目梗概

本节目是《为你圆梦》旗下的一期节目。通过嘉宾在父亲节当天,给老父亲准备的一场皮影戏演出,圆老父亲的一个心愿,用自己的爱给父亲“最好的父亲节礼物”。

四、节目主旨

父爱如山,隐忍的父亲们用自己半生的努力帮孩子实现他们的梦想,为此无私牺牲了自己心中的愿望。通过纪录嘉宾为父亲圆梦的'坎坷经过,以及最后成果呈现时的温情瞬间,带给老父亲不一样的感动,也让观众们更多地走近家中老人的心理世界,增加陪伴与关怀。

五、节目嘉宾

陈浩瞳,普通的城市白领。背井离乡在北京打拼多年,久久没回家看望父母。父亲十分喜爱皮影戏,但为了他一直没能看上一场正式的皮影戏,现在他卧病在床,更加无法走到戏场完成看皮影的心愿。

六、前期准备

节目组帮陈浩瞳在网上众筹圆梦基金。在众人好心地为他筹集资金时,也增加了节目的关注度和影响力。

七、节目内容

环节一:

1.陈浩瞳打电话给父亲,说今年父亲节他工作忙,没办法回去看他了。

2.播放VCR简述众筹过程,并附上网友祝福。

环节二:开始为父亲的圆梦之旅

1.上门拜访当地最出名的皮影戏师傅,说明此行的目的。用行动感动他答应帮他圆梦。

2.说服皮影戏师傅后和师傅的皮影班子一起排一出新戏,戏中展现父亲在我成长时为我做过的感动的事或难忘的细节(如:父亲目送我的背影/父亲在雨中踏着三轮车送我上学)等等。

3.零基础开始学习皮影戏。

4.和皮影班子一起排练。

注意点:把套路和排练中遇到的坎坷以及最终克服困难的情节展现出来。

环节三:

父亲节当天,在家人完全不知道的情况下,带着皮影班子来到家中。

1.皮影师傅敲门,说明身份和摆放目的:给父亲演一出皮影戏。(陈浩瞳乔装打扮,躲在后面)

2.在道具都准备好后开始表演。

3.随着皮影戏表演的结束,儿子突然从皮影幕后站起来,走到父亲面前,给他惊喜。全场起立,向老父亲说父亲节快乐。

环节四:

皮影戏班和陈浩瞳一家人围坐在一起,分享小时候与父亲的温暖瞬间。

八、总结

父亲是家中的顶梁柱,他们隐忍,他们不把深沉的爱表露在外面。渐渐地,他们老了,借父亲节,每一个人都应回去好好陪陪父母,走进他们的内心世界,在他们有生之年帮他们实现年轻时没有实现的梦想,把爱传递下去。

休闲娱乐规划方案 第2篇

策划:****

一.栏目基本情况(一)市场、受众分析1.目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+

1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的`大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

二.栏目设计

(一)栏目名称

1.暂定名称:《秀侠争霸》(二)栏目定位以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

(三)栏目风格

紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

(四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅板块说明:第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。(五)主持人青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。(六)热点分析1.《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。2.《秀侠争霸》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。3.多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。4.《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

三.创收构想

《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

(一)冠名。(二)协办。(三)标版。(四)奖品提供。(五)场地广告。

四.宣传推广(略)

..大型电视娱乐节目秀侠争霸栏目策划方案飞雪

休闲娱乐规划方案 第3篇

策划背景:

一年一度的十一国庆节马上就要到了,在这个举国同庆的快乐日子里,我们企业要怎么度过?怎么能更有意义的度过呢?怎么能既消缓员工归心似箭、欢喜烦躁的心情而又可以给企业带来福音呢?企业怎样把握这次机会使员工更有归属感、更有凝聚力呢?

策划原因:

我想企业之间都会有这样一种状况吧,每个部门人员还算熟悉,但是一旦扩大到别的部门或是整个企业,大家之间的关系就会很淡了吧,有的甚至还不认识,这样的大环境怎么能有团队协作能力呢?凝聚力?在国庆来临的9月份,前2-3周可以说是一个企业的黄金时段,而最后一周就会有所下降,针对十一国庆节给企业的'这一特点,我们活动策划给企业带来福音。

策划方案:

组织一次大型的活动(白天体育活动、晚上篝火娱乐活动),全体都要参与

策划主题:

企业员工凝聚力、归属感

策划内容:

白天活动:

儿时的活动,大家可能都已经模糊了吧,但是我想只要一提大家都会激起那时的回忆,拔河比赛还记得当年的挥汗如雨、呐喊助威么?意义不言而喻喽!

一:大规模拔河比赛,全体员工都要参与,与别的企业进行。

二:部门之间比赛,但是也要合理分配人员。

三:领导人跟员工的比赛,不要拘泥。

四:男士跟男士、女生跟女士的比赛。

条件:活动氛围是越高越好,全体员工都要参与,没有例外,上到领导人吓到基层人员都要参与进来。

这只是一个活动,另外的活动:集体去翻越高山、翻越大峡谷,共同团结互助其中的过溪水、过乱石堆、过树林这些都是好的活动氛围。

夜晚活动:

烧烤大家都吃过,大家都体验过吃的感觉,你有亲自动手做过吗?晚上大家可以自备各种材料,找个相对好的安静的环境体验一番。

一:生火的乐趣,每个人可以试试。

二:烧烤的乐趣,每个人都亲自参与,体验为别人服务的乐趣。自己考好送给别人品尝(这个一定做)

三:把酒言欢、可乐、饮料都相互祝福敬酒,千万不要一直一个人待着。

四:每个人表演一个节目,亮相。

条件:有专门的负责人,照顾到每一个人都烧烤过、都迟到过别人烧烤的东西,都表演过。

总之一点,就是让员工感受到这种氛围,当然这种氛围越高、越浓越好,让他们真切的感受到团结互助、团队的精神。

休闲娱乐规划方案 第4篇

宗旨:为都市人找到一个健康娱乐、快乐交友的空间。

口号:每天还在开会,不如过来聚会。总是厌倦排队,不如一起派对。

活动主题:与其寂寞、不如跳舞

11、11日 英皇娱乐会大型“脱单”交友派对

店内写真广告:

“女友几时有,把酒问青天。

不知告别单身,要等多少年?

我欲出家而去,又恐思念美女,空门不胜寒。

起舞影为伴,寂寞在人间。

追女孩,妄相思,夜难眠。

不应有恨,何时才能把梦圆。

男有高矮胖瘦,女有黑白美丑,此事古难全。

但愿人长久,光棍不再有!”

户外广告内容:

有人去闷酒

有人去决斗

有人去单身晚餐

有人去加班,有忙碌的工作洗刷耻辱

有人去裸奔做彻底的光棍

还有人新生,彻底的告别光棍生涯

独身的感觉太孤单,别让你的影子陪你过夜

11、11日与其寂寞、不如跳舞

英皇娱乐有您心宜的mr/missrigst

在今天开始一段期待已久的缘分,共同度过一个心跳之夜

活动优惠:

1、活动当天免费为消费客人办理“光棍证”凡办理光棍证的均可赠送啤酒一支。单包厢办理12张送红酒一支

2、制定光棍节特惠套餐:

乱棍齐发:1111元

会员价:980元

棍打世贸:911元

会员价:811元

我爱光光:611元

会员价:511元

3、活动当天购买会员卡:7折优惠

公播音乐

林志炫的《单身情歌》;刘若英的《一辈子的孤单》;陈升的《把悲伤留给自己》;迪克牛仔的《我这个你不爱的人》;张楚的《孤独的人是可耻的'》;梁静茹的《分手快乐》;司文的《光棍好苦》;司文的《光棍快乐》;张志林的《没有情人的情人节》;百慕三石的XX光棍节主题曲《你还在等什么》。

部门配合:

行政部:制做光棍证”及光棍证”申请表,收集客人资料

公关部、dj部:设计一套交友互动游戏

工程部:公播音乐及待机画面制作

吧台部:提前设计准备主题造型

酒吧光棍节活动策划方案营销参考三

活动主题:给单身的你找寻另一“半”的机会

活动口号:但愿人长久/光棍不再有

活动目的:稳步提升music house酒吧品牌

活动地点:music house酒吧

活动时间:20xx年11月11日

活动背景:因“万圣节”的刚过,且“光棍节”在淮安这样的中型城市发展空间不是很大,

加上一年一度的“圣诞节”即将到来,

综合考虑,决定此节日不做大,但一定要做细,做得深入人心。

活动内容:

1、活动当晚凡20:30前到达酒吧的女士均可获赠奶茶一杯。

2、全场互动环节,如有光棍男士相中喜欢的女士可写小字条由服务生传递,体验飞鸽传书的乐趣。

3、晚十一点抽取幸运消费奖,一等奖1名:王朝干红一套;二等奖2名:啤酒4瓶;三等奖3名:啤酒2瓶。

但愿人长久,光棍不再有!

快快行动吧,在music house酒吧告别你的单身!

休闲娱乐规划方案 第5篇

一、室外休闲娱乐与环境景观设计

度假是近年来最热的话题之一,作为其载体,度假酒店发展迅猛,它往往位于优美的自然环境之中,特有的地理位置与客户需要,决定它与城市酒店的本质不同――外在环境超越建筑本身成为主角,这就要求投资者与设计师在选址时应充分考虑周边环境,使酒店成为载体,环境成为主要“消费”对象。

在竞争异常激烈的今天,度假酒店要想立足并长远发展,就必须要求设计师尊重并欣赏环境,将酒店建筑本身的定位与空间功能组织做恰当的处理和把握,使酒店建筑与周边环境融为一体,创造和谐且能够长时间驻留的度假环境。室外休闲娱乐能够丰富度假生活、延长停留时间、提升酒店外在环境、增加盈利点,是其中至关重要的环节。

过去人们对室外休闲娱乐的理解往往只停留在项目上,比如各类运动场地、游乐设施的叠加,事实上,更应该从环境、氛围的角度来理解,它是和整个酒店环境相辅相成,环境景观的设计是其外在体现。

二、度假酒店室外休闲娱乐功能景观创造手法

根据依托的旅游资源,度假酒店有海滨、森林、滨湖、温泉、高尔夫、草原、谷地深坑(利用天然或人工谷地、深坑地形建造)等类别,资源不同,其休闲娱乐功能和环境景观表现也不同。以下选择几类加以探讨。

(一)海滨度假酒店

这类酒店的室外休闲娱乐的项目主要以海为主题,如海水浴场、游泳池、海上游乐和沙滩运动等,其景观设计主要考虑:

1、完整的空间形象

海水浴场与沙滩娱乐、海上游乐以及相应的'餐饮、商业区既紧密结合、相互呼应,又各有分区,有条不紊,各分区内不同的休闲娱乐项目和服务功能也是如此。在室外休闲区的中心,可建与海文化或酒店主题相呼应的主题广场,周边修建饭店、舞厅、酒吧、咖啡室、音乐台等娱乐休憩场所,形成完整、丰富而又有条理的室外休闲环境。

2、私密性与舒适性

滨海度假酒店到海滩往往还有一段距离,与海滩景观设计不同,酒店设计更注重私密性与舒适性。应须充分利用周围的起伏地形,通过园林减少视觉冲击和房间之间的对视。这就要求在景观设计中充分考虑观景的通透性与游客活动的私密性,客房和公共空间应面对海景或其他核心景观,提供开阔的视野,别墅花园、会议场所则要营造私密、安静的环境,同时可利用植物的多样性来创造丰富的景观层次,灯光效果制造优美的夜间视觉环境。

用滨海植物营造滨海度假的氛围,充分考虑植物的多样性。利用高大植物制造适宜的遮阳效果;利用乔、灌、花草结合创造丰富的景观层次。同时要创造由不同灯光制造的优美的夜间视觉环境。

(二)森林度假酒店

森林度假酒店室外休闲娱乐项目有:森林浴、露营、烧烤、射箭、健步、拓展、定向越野、野战、生态休闲、丛林探险游等,其景观设计主要考虑:

1、游线与道路

酒店的室外造景主要是通过游路、桥梁、栈道来组织游线,在重要节点处建造亭、廊、观景平台来供游人驻足观赏与休憩,但这些要素需要与娱乐项目相结合来赋予场景生命力,使其变得更加活跃。

景观道路一般采用仿自然石材或木质材料,营造自然野趣的意境;植物景观是在尊重原有植被的基础上,对重点景区进行景观提升。

2、丛林生活

丛林是自然的象征,而生林生活则是一种回归。对于勇者,拓展、野外生存等是很好的选择,而对于大众来说,生态环境下的品位生活更值得拥有。觅一块清净之地露营或是在木屋、树屋住下,在森林书吧、餐吧或者氧吧中休闲,到林中的湖泊旁垂钓或戏水,非常的惬意。可以植物造景,利用大乔木将丛林生活与道路分割,避免喧闹,应在附近配套服务设施,让游客更为方便。

(三)温泉度假酒店

温泉度假酒店室外休闲娱乐项目主要是温泉泡浴、水疗、康体、养生、戏水等休闲养生类项目,其景观设计主要考虑:

1、以人为本

以游客感受为导向,如情侣池、SPA项目应通过植物、景墙或假山造景等其他项目相对隔离,亦可点缀小亭,形成独立、静谧的休闲空间。开放的温泉项目间可通过亭、廊衔接,方便游客行走,兼具遮阳挡雨、避风避寒之效。

2、结合季节变化

漂流、海浪、儿童戏水池、滑道等一些动感温泉项目主要适合作为夏季水上娱乐运动;沐足、药浴、SPA、情侣浴、游泳等项目在温暖季节可在室外娱乐,同时也应做足室内娱乐,满足寒冷的冬季或者风雨天游客的使用。

3、融入文化内涵,注重开发品牌文化

酒店的整体风格和完善的服务设施所构成的文化氛围是温泉度假酒店区别于其他度假酒店的独特之处,能够增强游客对酒店的整体印象。而度假酒店的整体风格可通过园路的铺砖、建筑、小品所携带的符号来表现。除此之外,一流的管理与服务也是酒店文化内涵的重要组成部分。

(四)水景度假酒店

滨湖度假酒店湖区周边一般并非是一览无余的平坦地形,而是起伏多变的山地,其水体也会随之形成溪、溏、湖、瀑等多种形态,而室外休闲娱乐项目也会因地形而设计,如漂流、泛舟、垂钓、高尔夫等,其室外景观设计主要考虑:

1、动静设计结合

水体空间按其状态可分为静态水体和动态水体。在度假酒店的景观设计中可依据地形将水体布置为湖、塘、池、泉、溪等形式。利用地形的高差形成一定宽度的溪流是进行漂流运动的良好资;在平坦地段小面积蓄水形成的池、塘等地可进行垂钓或作为亲水游乐区;大面积的蓄水形成的湖面适合游人泛舟、采莲。

2、水体设计与空间塑造巧妙结合

水体设计和空间塑造要善于把握水体造型和水面形状,利用透视的原理,加强水体空间的深远和水面的宽阔。而水、陆结合酒店建筑及倒影形成曲延萦回、虚实结合的景观设计更会使人产生无穷无尽的幻觉,引人入胜。

在中心水景区周围设计亲水台、草地、沙滩,为游人提供亲水空间;也可在水体中种植荷花、睡莲和水生禾草,形成丰富的水面景观,同时养水鸟、鹅鸭嬉戏其间,极富情趣,也使水面环境更富有生气。水体中布置岛屿或水中陆地,再设堤、廊等形成具有离心和扩散空间的特性,使水体与空间巧妙结合。

3、坡地的合理利用

对于度假区的山地、坡地,应合理利用,如开展生态休闲、观光类项目,尤其是开阔缓坡的丘陵地带,利用价值很高,如可建造高尔夫球场――利用天然的地形,保留天然缓坡和水面,作为球场屏障。

(五)山岩谷地与深坑度假酒店

山岩谷地与深坑是一种难得一见的自然景观,利用其做度假酒店是对度假酒店形式上的创新。与利用山地、丘陵、海洋创建度假宾馆的共同点是都充分利用地形来因地制宜地开发环境景观,但不同之处在于地形的变化为度假酒店室外娱乐项目增添了新的趣味性。如,利用谷地或深坑周边地势陡峭的地段做攀岩运动项目;垂直落差较大处可设蹦极运动,亦可在谷底、坑底蓄水开展水上运动。

独特的地形赋予环境景观设计太多的发挥空间,而其核心就是利用好大面积、高落差的坑壁,岩、瀑、山、水、林、花、草等自然元素形成层叠的空中花园和空中奇观,同时自然与建筑内外贯穿、巧妙结合,形成另类的和谐居所。

休闲娱乐规划方案 第6篇

一、 策划背景:

目前围绕“音乐”展开的节目类型比较单一,难以吸引观众眼球。在娱乐盛行的时代如何能以新颖的方式和最热门的话题吸引观众眼球成为节目成功的关键。

《快乐大本营》这个电视娱乐节目的领头羊,以青春励志和全民娱乐为核心目标,不仅具有颇高收视率,且节目内容灵活多样,让国民在娱乐嬉笑之余,感受中华传统美德的精髓。

而作为具有“亚洲第一女子天团”之称的近期获悉已确定登上蛇年春晚,作为Selina伤愈后合力首秀可谓备受瞩目。所以本期节目将围绕最新转折力作专辑《花又开好了》中的主打曲目“花又开好了”作为主题,邀请来讲述她们“花又开好了”的温馨故事。

二、 节目定位:

《快乐大本营》栏目以清新、自然、真实、健康及具有一定知识含量为内容定位。形式上以娱乐性为主,包容文艺、 游艺、新闻、访谈、猎奇、绝技等于一体,融知识性、趣味性于其中,强调贴近生活、贴近群众。

三、节目宗旨:

《快乐大本营》从栏目名称的制定,口号的设计,演播环境的营造都在体现“快乐气氛”,推崇“简单快乐”,节目从开始的“啦啦歌”动画视频到“快乐大本营,天天好心情”主持人齐声高喊出“我们是快乐家族”,将观众的情绪锁定在“快乐”的主题上,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目宗旨。

四、目标受众:

《快乐大本营》根据青少年的性格特征,行为习惯,心理思维方式,文化消费方式等来设计节目和游戏环节,所请的嘉宾都是在青少年当中拥有高知名度的或者为青少年所推崇的人,如林宥嘉、韩庚、李宇春等这些符合青年受众的需要和兴趣的人。《快乐大本营》不断改版,以倡导“全民娱乐”为宗旨,致力于大众文化市场的培育,就是熟知特定受众的收视心理的选择。深入到目标受众的意识中去,进而让节目的生命力不断增强。通过选择各种途径进入青少年心中的娱乐形象作为节目嘉宾,使得这些年轻人在收看《快乐大本营》时产生心理期待和心理满足——通过名人延续自己或者发泄自己的'快乐热情。因此,节目一出来就受到青年观众的欢迎。

五、节目主题:花又开好了

六、节目嘉宾:亚洲第一女子天团

七、节目流程:

(1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场 (2)、主持人出场秀:

主持人以一个温馨浪漫的婚礼秀中分角色扮演(与访谈Selina与

Ella婚礼相映)并演唱根据的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来向嘉宾致敬

(3)、开场白: 主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动

引出嘉宾介绍即将出场嘉宾

(4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出

(5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福

的VCR、三人不同发展方向等

(6)、游戏环节:

①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星

②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些

数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,

但是歌词里不能有题板的数字或颜色

(7)、āáǎà科学实验站:

①、人体钢琴:主持人、嘉宾与观众一起进行“人体钢琴”实验并分队

②、水果DJ台:主持人与嘉宾玩水果DJ台实验奖惩游戏

(8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和

观众致谢,宣布节目结束

(9)、收尾:最后由演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》

八、节目包装:

目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3D元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。

(1)、头尾呼应式:

好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。

(2)、珠联璧合式:

节目制作各个环节都统一在栏目的整体走向和风格上,先确定好本期“花又开好了”的节目主线,搜索调查观众歌迷感兴趣的话题,确定访谈方向,围绕不同发张轨迹谈话,宣传新专辑,因专辑Selina伤愈后首张专辑,所以话题氛围营造的比较温馨,轻松一些。

(3)、最后把握整体性原则:

充分把握节目定位和风格,把握摄像机机位安排,场面调度,剪辑合成与节目后其包装等一系列的各个环节的细节,并且整体上把所有环节联系起来,形成一个整体上符合“花又开好了”的节目特点与定位的“快乐大本营”。

休闲娱乐规划方案 第7篇

一、栏目名称:疯神驾到

二、栏目类别:娱乐综艺类节目

三、栏目宗旨(主题)

童乐汇,以六一为背景,让嘉宾在游戏中回忆童年,释放心情,像小孩子一样吃喝玩乐。

四、现场构成

主持人两名(一名幽默风趣,能带动现场气氛,一名冷静稳重,能控制现场节奏。)嘉宾四名(两男两女为最佳)

嘉宾A和嘉宾B为在校学生,嘉宾C和嘉宾D为老师或社会成功人士。现场观众若干名

五、栏目环节

开场:5~10分钟

两位主持人对唱《童年》,从后台走出来,站到舞台。

主持人介绍节目名称、形式等,谈各自的童年。

四位嘉宾进行摸瞎人游戏选搭档(怀旧玩法:在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当_瞎子_。运动性:全身运动。当_瞎子_的人,还要充分用耳朵来判断,练习听力以及在黑暗中的行动能力。)根据游戏的结果,将其两两分为一组。

板块一15分钟左右

第一环节你猜我猜家猜5分钟左右

主持人请工作人员(或自己从后台拿出)一堆童年吃过的小食品放在桌上,并将其混在

一个盘子里,被蒙眼睛的`人从盘子里随意挑出食品并说出它们的名字,一分钟内说得多的那方算获胜,可以获得任意的5件食品,输的人要接受惩罚(建议可以用水或者喝下由各种调料混合的奇怪饮料)

第二环节声唱出来10分钟左右

选取10首歌曲(动漫歌曲或者是童年听过的经典老歌),每首放其中一小段,用接唱并说出歌曲名字的形式比拼,答对得多的队过关,另外一队接受惩罚。(惩罚可同上)

板块二约14分钟

规则:以个人为单位进行游戏,赢的拿走所有的小食品,输的接受惩罚。

第三环节传话筒5分钟左右

主持人要求四个人站成一排,拿出一个信封,信封里写着一篇早就准备好的、关于童年趣事的300字作文,递给第一个人,让第一个人看过致内容后将其概括,然后讲给第二个人听,以此类推,最后让第四个人说出他听到的内容,如果说出的内容与原内容相径庭就要求每个人都说出他听到的内容,传错话的人要接受惩罚。

第四环节未来寄语10分钟左右

主持人发给每人一张信纸,让每个人迅速写一段话总结童年的自己祝福现在的自己,写完后由主持人收齐,交叉发给四个人,每个人把手上那份念出并总结自己的感想。

主持人结束语。

六、节目特色

本期节目模仿了湖南卫视王牌综艺节目《快乐本营》以及深圳卫视的《年代秀》的节目。节目综合两者特点,让嘉宾们在游戏中回味童年,在轻松愉快之后也能有少许收获和感触。

七、节目长度

40分钟左右

八、工作人员分配

一名音控一名灯光,三名摄像师,一名导播,一名现场导演,一名策划,两个主持人四位嘉宾以及一名剪辑

九、资金预算

舞美道具:

各种小零食:

各种玩具:

信封、信纸:

休闲娱乐规划方案 第8篇

一、 活动背景

未来5-XX年中国将是全球风险投资(vc)追逐的市场,越来越多的海外vc开始了中国淘金之旅。中国的tmt(科技、媒体、电信)产业的哪些细分领域最值得关注?这些细分领域中最具成长潜力的企业在哪里?作为易观国际年会的投资分会场,12月13日 上海,易观国际将与海内外投资机构及中国tmt创业企业分享易观国际tmt产业投资机会、tmt企业投资评级的分析模型和研究成果。

二、 谁应该参加

ü 关注中国tmt(科技、媒体、电信)领域的投资机构

ü tmt领域的创业企业,并如果你有意向引入风险资本以引领企业超速发展

三、 为什么要参加

投资机构

* 深刻把握中国tmt产业、技术发展趋势

* 发现tmt各细分领域(互联网创新、无线娱乐等)的投资亮点和明星企业

创业企业

* 与海内外30多家投资机构零距离交流机会

* 作为“融资通会员”获得易观国际投资评级及推荐给与会风险投资家

* 有机会获得15分钟现场项目路演机会

* 深入把握中国tmt产业、技术发展趋势(互联网创新、无线娱乐等)

四、 活动议程

淘金中国 – tmt产业投资机会

时 间

内容/议题

13:00- 13:30

参会嘉宾签到

13:30- 13:40

主办单位致辞

于扬 易观国际总裁

主题演讲

13:40- 14:10

中国tmt产业投资机会评估模型发布

李璟 易观投资高级分析师

tmt产业是投资界“永远”的热点,技术、应用、商业模式的不断创新衍生出无穷的细分领域。哪些细分领域最值得关注?哪些细分领域将最具投资潜力?又有哪些企业最有可能成为明天的“巨星”?浪里淘沙,沙里淘金,我们将与您分享易观国际tmt产业投资机会的研究方法论及研究成果。

专题一:互联网创新

14:10- 14: 40

互联网创新:盈利之路 “上下”求索

孙立林 新媒体产业研究高级分析师

互联网永远是一个令人充满期待与幻想的`的领域,不断涌现的新兴概念与领域,是“胜者

为王”还是“剩者为王”?google、skype异军突起对传统互联网思维造成巨大冲击,互联网发展和创新的趋势何在?互联网企业如何快速摆脱流量束缚,寻求有效盈利模式?互联网公司杀入行业应用会对it服务带来怎样的变革与冲击?易观国际将为您细致解析其中奥妙,尽展互联网未来的盈利画卷。

14:40- 15:00

互联网创新 相关项目推荐

15:00- 15:40

专家组讨论

计越 副总裁 sequoia capital china(确定)

李宏伟 执行董事granite global ventures(确定)

victor leung 董事 汇丰直接投资(确定)

杨瑞荣 副总裁 兰馨国际(确定)

王江 ceo 岩浆数码(确定)

15:40- 16:00

茶 歇

专题二:无线娱乐

16:00- 16:30

无线娱乐:娱乐大旗不倒,内容继续为王

符星华 移动增值服务产业研究高级分析师

易观国际对“新媒体”的定义是互联网、移动增值服务和内容产业三者的融合和渗透,这三者的结合将带来新的内容、新的价值和新的商业模式。而其中“娱乐”是接受程度最高的价值之一,究其根本原因,是中国内容产业的多年不健康发展导致的娱乐需求被长时间的压抑之后的爆发。易观认为未来五年,来自产业内外部的机遇和挑战,中国内容产业将完成整体升级,具有中国特色的无线娱乐在这个趋势下,仍然将发挥巨大的推动作用。

16:30- 16:50

无线娱乐 相关项目推荐

16:50- 17:30

专家组讨论

休闲娱乐规划方案 第9篇

公司员工娱乐活动策划书(户外游) 活动目的:此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动, 希望通过这次联欢活动,增进各部门新员工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以运动为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。 活动时间:20xx年某月某日:30-12:10(早上8:40在公司楼 下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)

活动地点:鸟巢(坐车路线:从公司坐14路到终点)

活动对象:公司全体员工

活动主持:

活动摄影:

活动裁判:

活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。

活动内容:一共6部分

一、 夹气球 用时40分钟

游戏准备时间:10分钟 游戏过程:30分钟

游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从 终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一 组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识, 起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分, 亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少 参加一次游戏,小组成员可自由组合。)

带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。 游戏道具:气球50个

二、扯龙尾 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的.那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。

三、无敌风火轮 用时30分钟

游戏准备时间:10分钟 游戏过程:20分钟 游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。

四、合力赛跑 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。

五、五人四足 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:第一组VS第三组;第二场:第二组VS第四组;第三场:由前两场分别获胜的两个组PK;第四场:由前两场分别失败的两个组进行PK。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

六、解手链 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。 小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。 备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。

活动结束:由主持人做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟

经费预算:

1、 活动路费:(人数)*1=()元

2、 活动道具:气球50个 (约10元);报纸若干张;胶带5卷;

3、 活动奖品:()元;

4、 活动食品:矿泉水(人数)*1、5=()元

总计活动经费大约为:()元